3DMAX轴变向了
3DMAX轴的方向怎么会变成这样,点选整个物体不会的,框选后就会这样,框选的面积大小不同,轴的倾斜的角度和倾斜的方向也不同,有时候,点选一个点或是一条边、一个面,它倾斜的...
3DMAX轴的方向怎么会变成这样,点选整个物体不会的,框选后就会这样,框选的面积大小不同,轴的倾斜的角度和倾斜的方向也不同,有时候,点选一个点或是一条边、一个面,它倾斜的方向与角度也会有变。
有办法调整为u绝对方向,或角度吗?2010版的。 展开
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