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2013-05-25
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AD:物理攻击 AP:魔法攻击 AOE:带范围伤害的技能。 ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄. T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 ULT:大招,R键技能。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
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GANK——打野或线上英雄去其他路抓人。
GG——游戏结束时,大水晶爆炸前一般是胜利方打出,意思是双方队员打的都很好。(国服一般用来嘲讽)
TANK——护甲高、血量高的英雄,一般走在前排承受伤害。
DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AP:指主要用魔法伤害对敌人造成伤害的英雄。
AD:指主要用物理伤害对敌人造成伤害的英雄。
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
GG——游戏结束时,大水晶爆炸前一般是胜利方打出,意思是双方队员打的都很好。(国服一般用来嘲讽)
TANK——护甲高、血量高的英雄,一般走在前排承受伤害。
DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AP:指主要用魔法伤害对敌人造成伤害的英雄。
AD:指主要用物理伤害对敌人造成伤害的英雄。
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
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2013-05-25
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坦克(有团控的)-肉,战士(能抗能打但不带团控)-ad,靠持续输出伤害的法师-ap,爆发型法师apc,远程脆皮物理输出-adc
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