男弹药加点有两个流派
首先是魔法流,大部分技能没有争议,重火力支援可以只加1,不过本人加满了觉得触发率比较高。多余的加点可以加到冰冻弹,因为手弩精通连射多,很容易把属性弹打光。
然后就是物理流加点,本人比较偏爱物汪搜理流,直接暴力。
同样,重火力支援可以只加1,然后把SP加到空中射击困伏历上,也可以加到物理背击上。
本人不加是因为,物理流主要要考破甲弹,空中射击使步枪打出的破甲弹的穿透效果不明显,我都是平射的。而破甲弹不像爆炎弹,有二厅歼次伤害的背击判定,所以我没有加背击。
以上内容为本人手打或自行整理资料,望采纳
本回答来自百度团队“电脑游戏生活”成员——於黄昏以屍骨