怎样用AACLib V1.0在Android上音频编码解码

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一骑当后
2014-12-16 · 知道合伙人数码行家
一骑当后
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  这几天在 android上的音频项目,顺便把用到的aac编解码库封装了一下,有需要的可以从上面下载。当然我是没有本事自己写编解码器的,还是用FFmpeg + FDK_aac来做。下面介绍一下其java接口的使用。java库见libaac.jar文件,把libaac.jar加到 libs目录下,把libaac.so加到 libs/armeabi目录即可使用。

  AAC编码:
  (1) 创建一个Encoder对象作为成员变量
  aac.Encoder encoder;

  (2) 初始化它

  encoder = new aac.Encoder();
  if(! encoder.open(11025, 1))
  {
  Log.d("mylog", "failed to open encoder !\n");
  encoder = null;
  }

  这里要指定输入音频源(PCM格式)的sampe_rate和channel个数,如果为CHANNEL_OUT_MONO,则channel=1,否则为2。 sample_rate一般设置为11025,因为手机性能有限,设置太高的话也处理不过来,而且处理人声的话11025也是足够了。
  

  (3) 编码

  把接收到PCM数据交给encoder来处理即可,要求输入源为ENCODING_PCM_16BIT,即每个sample是16BIT的。这个encoder对象内有2个缓冲区:inbuf, outbuf。显然,在编码时,inbuf就是用于存储接收到的PCM数据,outbuf就是存编码后得到的数据。

  int out_size = encoder.encode(in_size);
  其返回值out_size,表示在outbuf里的有效数据长度。此时可以把outbuf里的aac数据通过网络发送或其他用途。

  其中,用户需要知道encoder每次处理多长的数据,即一个frame的大小。对于单声道MONO来说,每次应该输入2048byte的数据。对于双声道STEREO来说,应该输入4096byte的数据。下面这一行可以根据声道数来计算输入的frame的大小:

  int in_size = aac.Encoder.frameSize(1);

  AAC解码:
  (1) 创建一个Decoder对象作为成员变量

  aac.Decoder decoder;

  (2) 初始化

  decoder = new aac.Decoder();
  if( ! decoder.open())
  {
  Log.d("mylog", "failed to open decoder !\n");
  decoder = null;
  }

  (3) 解码
  Decoder对象也有inbuf和outbuf,把待解码的aac frame放到inbuf里

  int pcm_size = decoder.decode(aac_size);

  解得到数据在outbuf里,其有效长度为上述函数的返回值pcm_size,此时可以把outbuf里的PCM数据取出来播放或其他用途。
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