c语言sizeof的用法
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>voids(inta[]){printf("%d\n",sizeof(a));}main(){int...
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void s(int a[])
{
printf("%d\n",sizeof(a));
}
main()
{
int a[]={1,2,3,4,5};
s(a);
printf("%d\n",sizeof(a));
system("pause");
}
为什么s中输出4,main中输出20,不都是数组吗????? 展开
#include<stdlib.h>
void s(int a[])
{
printf("%d\n",sizeof(a));
}
main()
{
int a[]={1,2,3,4,5};
s(a);
printf("%d\n",sizeof(a));
system("pause");
}
为什么s中输出4,main中输出20,不都是数组吗????? 展开
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首先,数组在作为函数参数传递的时候会以指针形式传递
此时的a代表的是a【0】
a【0】是int型的
sizeof返回的是所占字节数,
int型是32bit,即4字节
懂?
此时的a代表的是a【0】
a【0】是int型的
sizeof返回的是所占字节数,
int型是32bit,即4字节
懂?
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数组作为参数时候,会退化为指针的!
这个也是最合适C语言的特性,效率!
这个也是最合适C语言的特性,效率!
追问
在main中数组名a不就是表示首元素的地址吗?地址和指针不一样?求指教
追答
两个知识点,别混淆了:
数组名是数组名,数组参数是数组参数。
数组名的大小sizeof(a)就等于元素个数*元素类型:5*4 = 20;
第二点是数组作为参数的时候比如:void s(int a[]);会退化成这样void s(int *a);对于这个 s函数来说,它只知道a是一个普通的指针了,在s中进行sizeof的话,就会普通指针的大小4个字节。
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C用的是值传递,实际上形参a是一个指针
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