请问怎么在MFC的子对话框中插入背景图片呢?
3个回答
2013-05-26
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是不是这样:
void CAboutDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CDC* pDC=&dc;
//CBitmap m_cBitmap;
//BITMAP m_sBITMAP;
//BOOL m_isBmpLoaded;
if(!m_isBmpLoaded)
{
m_cBitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
m_cBitmap.GetBitmap (&m_sBITMAP);
m_isBmpLoaded=TRUE;
}
GetClientRect(&m_rect);
//clear DC
pDC->Rectangle(0,0,m_rect.right,m_rect.bottom);
CDC* pMemDC=new CDC;
pMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);
pMemDC->SelectObject(&m_cBitmap);
pDC->BitBlt(20,50,m_rect.right,m_rect.bottom,pMemDC,-30,-50,SRCCOPY);
//pDC->StretchBlt(0,50,m_rect.right,m_rect.bottom,pMemDC,0,0,m_sBITMAP.bmWidth,m_sBITMAP.bmHeight,SRCCOPY);
delete pMemDC;
}
追问
请问代码里m_rect是什么呀?就差这一个问题了。
追答
CRect m_rect;
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子对话框里没有void CAboutDlg::OnPaint()函数你自己可以重构这个函数的。
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直接使用picture控件就行
追问
请问怎么用呀?我初学,不怎么懂,望讲解。。。。。
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