魔兽3中不死族内战有什么战术?

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越越越夜1285
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知道答主
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嗯,我看了看,都不好,我给你个吧! 不死族新时尚——地穴领主与女妖的约会 每当看见地穴领主顶在最前线吸引火力时,我总是不由地感慨:“小强,你死得好惨啊……”尽管地穴领主拥有“踩不死的小强”的头衔,却总是排在第三个,也就是最后一个出场。 不过最近不死族玩家在对抗兽族时开始特别优待“小强”。不光把它作为第二英雄,还特别配了女妖做伴(-.-!)。 一直以来地穴领主都是最后一个出场。地穴领主的登场通常是不死族三英雄成型的标志,也是不死族总攻开始的标志。众所周知,不死族血长皮厚的英雄地穴领主和它召唤出的甲虫是无敌肉盾。死亡骑士可以方便地给地穴领主补血,而甲虫是召唤生物不要本钱。 蜘蛛是攻击力极高的兵种,而女妖的诅咒能够降低对方部队33%的命中,这是一个攻防兼备的组合。相对于不死族其他战术,蜘蛛+女妖的部队成型很快(只需要二级基地)。由于女妖拥有占据(将对方部队变为己方部队,但释放技能的女妖将消失)的三级技能,对手在后期生产高级兵种将相当尴尬。 由于蜘蛛的蛛网技能可以将空中单位网到地上,所以后期只需要补充憎恶和毁灭者,而不必担心来自空中的威胁。 传统的不死族三英雄出场顺序是:死亡骑士、巫妖之王、地穴领主或者恐惧魔王。这种顺序是以英雄的强力杀伤技能为中心,死亡骑士和巫妖之王的技能连击可以让任何一个英雄望而却步。 不过在使用蜘蛛作为主力兵种的时候,缺少肉盾的弱点相当突出。而且巫妖之王的霜之新星对兽族高血量部队并不能起到立竿见影的效果。而地穴领主次发并且升级甲虫则提供了很好的肉盾,在加上女妖诅咒技能的辅助,作为攻击主力的蜘蛛可以很好保存下来。损失的英雄技能攻击被蜘蛛替代,而且现在的蜘蛛比以前更难杀死。 蜘蛛流的变种: 由于作战的主力兵种是蜘蛛,所有这种战术的前期流程和要领都与传统的蜘蛛流类似。女妖是作为魔法辅助单位存在的,其作用类似与人族的女巫,所以并不需要太大数量,4~6个足够应付中期局面了。 开局采用传统的蜘蛛流建筑顺序。先造兵营与坟场,基地造两个侍僧,金币到150造通灵塔,有180金币造英雄祭坛,首发死亡骑士,兵营建好后出两个食尸鬼伐木(注意随时保持3个食尸鬼伐木)。这里可以用一只食尸鬼去探路,相对侍僧而言,食尸鬼的行动速度较快遇到对方英雄更容易逃脱。 生产食尸鬼的同时等金币到150再造一个通灵塔,注意两个通灵塔应该分别位于基地外围和基地内侧金矿附近,外围的通灵塔塔早点升级冰冻攻击。然后等金币到130再造商店,这时就开始生产蜘蛛了。 有3~4只蜘蛛时开始升级二级基地了。注意要快速MF提高英雄等级,不时派一个骷髅打探对手基地和部队动。此时的骚扰应主要放在骚扰对手MF,用不多的蜘蛛骚扰基地并不明智。 此时一定要注意对手的骚扰基地。只要不是对方主力部队大举进攻不要轻易使用回城卷轴。一般对手骚扰基地都选择杀侍僧,操作冰塔对准他英雄并用伐木的食尸鬼上去堵杀,侍僧赶快往外逃。基地中所有防御力量全部攻击对方英雄,逼对手使用回城卷轴。 出兵的同时记得升级蜘蛛攻防,到二级的基地的时候出死亡骑士并放下一个屠宰场和一个诅咒神庙,开始生产女妖和黑曜石雕像,同时升级蜘蛛的蜘网和遁地。第二英雄选择地穴领主,第一技能升级甲虫。将坟场周围的尸体变成甲虫(最多只能变5个甲虫)后利用甲虫当肉盾MF,MF中不断将尸体变成甲虫,始终保持拥有5个甲虫。 当拥有2个女妖、2个黑曜石雕像时升级三级基地。没别的特殊情况的话死亡骑士和地穴领主应该都到3级了(死亡骑士3级后可以要单练地穴领主)。注意地穴领主的技能升级顺序时是:甲虫、尖刺外壳、甲虫、尖刺外壳或者穿刺。 防备TowerRush 很多兽族都喜欢使用TowerRush战术。配合投石车的TowerRush对不死族的威胁相当大。尽管投石车对蜘蛛的伤害并不大,但对不死族的基地建筑,特别是没有升级的通灵塔能造成严重损伤。在一次TowerRush占据优势之后,兽族可能会一次次发动TowerRush直到推平不死族的基地。 在这一时期最有威胁的就是兽族的TowerRush,很多兽族还会带几个投石车来辅助进攻。见到对手此类阵容必须马上回城,利用基地外围的冰塔攻击对方。蜘蛛不要急于进攻,2英雄和甲虫先冲上去吸引火力,并指定攻击投石车。 对手的步兵一定会全尽力围住我方英雄,同时让投石车后撤。此时英雄立刻回撤,蜘蛛齐射建造中的箭塔,同时用甲虫攻击兽族的步兵。只要注意不要将蜘蛛暴露在兽族步兵的火力下就很容易抵抗TowerRush。 抵抗住一波TowerRush之后是最佳的反攻时机。给英雄购买血瓶之后集结所有部队直杀对手基地。女妖一定要预先魔法盾保护蜘蛛,因为兽族先知的连锁闪电和牛头酋长的地震波都能对蜘蛛造成很大伤害。 仅有步兵和少量投石车的兽族部队中了女妖的诅咒之后攻击力会大幅下降。注意阵型,把蜘蛛一字排开放在双英雄和甲虫之后。蜘蛛始终保持齐射,必要的时候用甲虫深入对方基地追杀重伤的单位。 趁对手英雄站位靠前,用甲虫围杀对手英雄是非常有效的。不死族经常使用食尸鬼围杀对手英雄,而这里的甲虫代替了食尸鬼,其效果是一样的。 战术要点 这是一种不死族少有的中期成型战术。不过如果在中期不能取得主动,可以很方便地过渡到憎恶+毁灭者的后期部队。中期最大的威胁是兽族的飞龙,注意围杀对手英雄可以在很大程度上抑制飞龙的战斗力。 兽族对抗蜘蛛的方法通常都是使用飞龙。兽族积累50人口以上的飞龙,将是蜘蛛的恶梦。而不死族有了地穴领主和甲虫的掩护以及女妖的辅助后,能让蜘蛛存活更长时间、发挥更多的攻击力。只要保持蜘蛛齐射与飞龙对抗并非难事。 在毁灭者被削弱之后兽族在与不死族的对抗中占据了空军优势。小心防范对方的空中骚扰也是不死族必须注意的。在金矿旁造几个通灵塔然后升级为冰塔是很有必要的。 地穴领主是作为肉盾,在它刚刚登场时不要急于投入战斗,而应该注意提升等级。第一次进攻一定要在地穴领主升到3级(拥有2级甲虫)并且在蜘蛛的遁地研究完成之后进行。第一次战斗往往决定了以后的局势,所以一定要注意保护好蜘蛛。如果对手不是快升基地的开局(与不死族交战,快升基地通常是为了出飞龙),这时差不多正在建造兽栏一类的二级建筑。若能制止住对手出狼骑兵和蝙蝠,后面的战斗会更加轻松。因为兽族只能被迫使用步兵和蜘蛛对抗。 战斗转入后期,这里一定要用阴影加强侦察,尾随对方部队并且注意对方的分矿建设。毁灭者已经不再适合作为主力部队,但还是需要少量的毁灭者用于驱散。除了毁灭者之外,冰霜巨龙也是很好的辅助兵种。冰霜巨龙的减速效果和超高的魔法攻击对重甲的兽族地面部队相当有效,而且冰霜巨龙的建造时间也比以前版本略有缩短。在后期战斗中,两条冰霜巨龙常常能够起到锁定胜局的作用。 对战暗夜同样适用 虽然这一战术的初衷是用于对抗兽族,但它依然很适合对付暗夜精灵。在与暗夜的对战中,女妖的占据和地穴领主的穿刺技能显得更为重要。 在对暗夜精灵时最好先出5~6只食尸鬼,升级基地后再出蜘蛛。这样可以防止在初期MF时被暗夜骚扰。地穴领主的技能分配也需要将甲虫改变为升级穿刺。这种战术用于对抗暗夜精灵常用的双兵营暴女猎手、速开分矿战术都比较轻松。此时暗夜精灵的主力部队是女猎手和弓箭手,地穴领主的穿刺技能会让对手头痛不已。暗夜精灵的主要攻击力在于弓箭手,用穿刺击晕之后蜘蛛立刻齐射。另外一定要先解决具有减速效果的小鹿。 所有使用蜘蛛的中期战斗中,蜘蛛最好不要使用遁地。暗夜精灵与不死族蜘蛛对战时常会带又一个尘土之影。这种情况下,用死亡缠绕给蜘蛛补血并将来不及补血的蜘蛛往基地中拉是保存蜘蛛的最好办法。 对付攀科技的暗夜精灵一定要注意侦察,适时出兵。在对手刚完成二级基地、造知识古树时,保证拥有6只以上蜘蛛。这可以确保不会被对手恶魔猎手加丛林守护者轻松杀死蜘蛛(尽管丛林守护者很少登场,但它的根须缠绕能让其他部队更容易逐个点杀蜘蛛)。 在对手开始量产熊形态利爪德鲁伊之后,需要转型生产憎恶,同时升级女妖的占据技能。交战中用憎恶掩护女妖,女妖释放占据技能占据对方的熊。此后暗夜精灵将落入相当尴尬的境地,如果再生产熊将继续被女妖占据,如果不生产熊又无法与憎恶抗衡。 随着战局发展,英雄等级随之提高。当不死族任意一个英雄达到6级,暗夜精灵将很难抵抗.死亡骑士的控制尸体是优先复活高等级部队,而且复活的尸体是无敌的。尽管守望者的技能也有类似效果,但复仇之魂的攻击力比较有限。)。在暗夜精灵开矿的间隙,不死族最好也开分矿。另外,不死族后期的第三英雄应该选择恐惧魔王并升级睡眠。睡眠可以很大程度限制对方英雄的作用,特别是常用单英雄的暗夜精灵。
H妖霿儽E
2015-02-14 · 超过66用户采纳过TA的回答
知道答主
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推荐用LICH拼天鬼 很多人疑惑内战为什么一般用LICH拼天鬼。我解释一下吧。。内战英雄等级最重要,特别是LICH。。而UD兵种里唯一不怕3级N的兵种是什么。。是毁灭。而毁灭最怕什么。。怕天鬼。所以拼天鬼说到底拼的是拼制空权。谁有制空权谁就能出毁灭。大家可以看看SWEET的内战心得 http://www.replays.net/bbs/htm_data/349/0509/273312.html 。虽短,但是每句都很关键!我提醒一下大家看最后1句话:当对方在小G对抗中败下阵来转, 如果行为ZZ并且升三本研究小G狂暴的G+ZZ组合, 那么我们也跟着升三本, 用DK+DL与更多的小G和毁灭来对抗的话会很轻松.。这句话告诉我们很多信息。首先,如果拼天鬼拼输一阵,我们可以转ZZ升3本,这是个翻盘的机会。然后,SWEET也告诉了我们应对办法:既然对手出ZZ,意味着他放弃了对制空权的争夺,那么我们就出毁灭吧。内战一般早期拼一次狗,谁操作好就分出来了。占便宜的就出天鬼控制空中,比较弱的可以爬3本,相当于兵力一次大洗牌。内战阴影很重要,抓人也防抓,要不断注意他基地,他一升3本我们也跟着放下BH升3本。见招拆招嘛。。后期用3英雄+少量天鬼+大量狂狗+毁灭打3英雄+狗(胖子)+ZZ+少量毁灭。 LICH+G应对其他战术 给大家一个小技巧:发现对方早期放BV,你就可以早期开矿了。先别升2本,做狗做到27人口或29,MF了矿点,把探路农民拉过来放下BG和BN。再升2本。因为放BV的主不是ZZ流就是DL速矿。如果是DL速矿,你开一个我开一个,不吃亏。用DL速矿的一般一开局就把自己摆在了守的位置,家里升了一堆塔,是没闲情管你开矿的。如果对方是ZZ流,按经验你放下BG和BN,对方DK刚到2。这时你立刻拉上兵去他家屠农。也有ZZ是来压制的,那就窝在家里和他磨。他一离开你家你立刻跟上,他去MF就去他家屠农。面对不断的屠农以及他自己MF心切的心理,他甚至根本腾不出手来侦察你分矿,他一出家门你就往里冲,他就不得不回来换回程。铁了心拆你的分矿,那就把他唯一的矿拆了吧。。后期2矿打1矿,随便玩。。我原来一直用ZZ打内战,自从被人这么搞过后就改用狗了。。当然你有方法解决这招的话,继续用ZZ没关系。。内战战术也就基本这几套了,侦察很重要!!他的科技,他用天鬼还是转ZZ,有否开矿。。。 关于UVU内战先发DL对抗ZZ流(Updated:录像已放出) 虽然作为RN的Staff,但毕业后平时也有自己的工作要忙,也很少有机会发一些战术贴。 这个前阶段和nicholas讨论战术的时候写给他的,希望能给大家一些启示。 上来bc ba bzbz 多造1农民 br tr上的话农民直接探对面,狗探旁边,tm的话两线出去探路 侦察到了以后看到bv,zz开局就否定lich出dl 然后侦查兵等看到zz再走,探路农民去隐秘的可以开矿的地方 对方要是其他垃圾战术,比如看到对方只有狗没有出zz的意思,就还是lich,这就不论了 一般否定的时候lich出了1/3左右 dl出来买骷髅,狗不断造到29,再升基地,升吃尸体。发展么有钱不断补狗,再有钱造bv 。部队出门直接找对手,tr的话在3322,tm的话在狗头怪,杀羊变骷髅 晚上,从后面上去睡1zz围。有的ud直接回程。不然的话这个zz肯定死,然后再变2骷髅,睡dk围,zz的话很好围, 没什么难度。对方要么回城要么死。 Dk死的话可以考虑进去赚点便宜。第三下睡也快够魔法了,可以杀zz。对方要是升tw就别进去了 接下来选择是走稍微远一点的分矿mf。别在他们口练很强的怪。同时2骷髅站住他家里2个出口,注意他的动向。 Dl mf很快。Mf完准备好的探路农民起矿。矿一好就造塔。造不造基地就当时的钱和地图而定,一般我是造的。 要是mf了一半他来了,围dk….好没创意,dk死了没那么快出来的…没回程dk还敢跑过来?maphacker? 狗么吃吃尸体,家里木头够就行。 之后如果知道他在哪里mf,去可以赚便宜就去捉,不然去他家换回程。杀农围矿,如果围不掉不要勉强,就回程.这时候应该dk3,dl2或者3 买骷髅障,2骷髅出去探他动向以及分矿。2级基地肯定好了,先不升三,也不出2英雄不bh。买回程。恐惧买个血,没用的宝物统统卖掉。这个时候么狗正好采采木头。狗造到38左右吧,留2人口给分矿农民。Dl带一队狗出发。继续去他家换,如果他在家么就先mf一片,要是商店么就卖掉mf到的宝物买个群疗。到对方家对方回程你也回程。分矿起来了还是运作,塔也建成。 可能的情况是你在去他家的路上他发现了你分矿并攻击。围魏救赵,冲进去杀他农民。他农民逃就围矿,他修就睡他。他回程你看围的掉就围掉矿再回。分矿补塔,zz不可能打掉你分矿把… 也可能他在mf,你到他家他一般lich刚出来,睡围之… 他回来你就回程,反正保证分矿好了。 此阶段的发展有钱补dk,补bc,分矿补塔,主矿升1tw,可以造影子,很有用,再有钱再造bh,升1攻1防 Dl回到家,买回程,戴上dk,dk买骷髅和血。骷髅侦查,千万别和他正面冲突。 他的选择有: 1. 在家守着 侦查好,mf一块再去 2. 在附近mf 换回程,继续拆矿,这次有dk和2骷髅卷,dl也该3了至少。睡睡zz,打掉矿回程,即使对方2-3tw也没用的 3. 开矿 同2 4. 来压制你… 随便他去,围魏救赵,好没创意 家中经济状况不错了。升三,出1车子加血,3bc,狗一队多够了,开始藏天鬼。当然他要是硬开矿,自己没升三,你可以放海量狗去他分矿决战 出去mf dk到三 。 对方经济状况肯定不好,在卖宝物造基地里的矿。 主流来说对方这时候是不会有分矿的,做好侦查。必要的时候自爆人炸矿。 家里守50单位,影子跟他。3bc,2bh 1bb,毁灭拉什么攻防 升好,开始突破,出lich买球,2胖子,1冰龙1毁灭1-2车子,剩下天地鬼。 三英雄买满货…有钱欺负没钱么随便打打得 决战,拥有绝对制空权。不断睡dk,dk5也不要紧。永远睡他,他看到那么多石像还敢毁灭?dl 没魔法?叫你买满货,dl的魔法瓶尤其重要,一人一个血/一个群疗 没dk支持,zz超级废物…钻地?影子在呢… 主导思想就是2矿打0矿…zz是无法阻挡狗拆矿的 当然意识和操作还是很关键的 写了这么多,对于大众水平的对战来说应该挺有帮助的。而且是常规开局,并非投机。当然对于操作好的UD ZZ流也往往不能那么顺利,特别是初期的操作比拼很关键。 当然更主流的对抗ZZ的战术是先发DK的,DK有速度优势以及帮狗恢复生命的巨大作用。
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