VC CString和Char*转化的问题。
#include<afx.h>#include<Windows.h>char*convert(char*src);intWINAPIWinMain(HINSTANCEhI...
#include<afx.h>
#include<Windows.h>
char * convert(char * src);
int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPSTR nCmdLine, int nShowCmd)
{
char *a;
char *b;
a = "a你好呀a";
CString str;
str.Format("%s",a);
b = str.GetBuffer(str.GetLength()+1);
MessageBox(NULL,b,NULL,0);
b = convert(a);
MessageBox(NULL,b,NULL,0);
}
char *convert(char * src)
{
char * tar;
CString str;
str.Format("%s",src);
tar = str.GetBuffer(str.GetLength()+1);
return tar;
}
第一个显示结果正常,第二个不正常。
断点显示 return tar 还是正常的 。但返回后 b 内容就不正常了。难道不在一个地址空间? 展开
#include<Windows.h>
char * convert(char * src);
int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPSTR nCmdLine, int nShowCmd)
{
char *a;
char *b;
a = "a你好呀a";
CString str;
str.Format("%s",a);
b = str.GetBuffer(str.GetLength()+1);
MessageBox(NULL,b,NULL,0);
b = convert(a);
MessageBox(NULL,b,NULL,0);
}
char *convert(char * src)
{
char * tar;
CString str;
str.Format("%s",src);
tar = str.GetBuffer(str.GetLength()+1);
return tar;
}
第一个显示结果正常,第二个不正常。
断点显示 return tar 还是正常的 。但返回后 b 内容就不正常了。难道不在一个地址空间? 展开
2个回答
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Qt下面,字符串都用QString,确实给开发者提供了方便,想想VC里面定义的各种变量类型,而且函数参数类型五花八门,经常需要今年新那个类型转换
Qt再使用第三方开源库时,由于库的类型基本上都是标准的类型,字符串遇的多的就是Char*类型
在Qt下怎样将QString转char*呢,需要用到QByteArray类,QByteArray类的说明详见Qt帮助文档。
因为char*最后都有一个‘/0’作为结束符,而采用QString::toLatin1()时会在字符串后面加上‘/0’
方法如下:
Qstring str;
char* ch;
QByteArray ba = str.toLatin1();
ch=ba.data();
这样就完成了QString向char*的转化。经测试程序运行时不会出现bug
注意第三行,一定要加上,不可以str.toLatin1().data()这样一部完成,可能会出错。
补充:以上方法当QString里不含中文时,没有问题,但是QString内含有中文时,转换为char*就是乱码,采用如下方法解决:
方法1:
添加GBK编码支持:
#include <QTextCodec>
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK"));
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK"));
然后改变上面的第三行为:QByteArray ba = str.toLoacl8Bit(); toLoacl8Bit支持中文
方法2:
先将QString转为标准库中的string类型,然后将string转为char*,如下:
std::string str = filename.toStdString();
const char* ch = str.c_str();
Qt再使用第三方开源库时,由于库的类型基本上都是标准的类型,字符串遇的多的就是Char*类型
在Qt下怎样将QString转char*呢,需要用到QByteArray类,QByteArray类的说明详见Qt帮助文档。
因为char*最后都有一个‘/0’作为结束符,而采用QString::toLatin1()时会在字符串后面加上‘/0’
方法如下:
Qstring str;
char* ch;
QByteArray ba = str.toLatin1();
ch=ba.data();
这样就完成了QString向char*的转化。经测试程序运行时不会出现bug
注意第三行,一定要加上,不可以str.toLatin1().data()这样一部完成,可能会出错。
补充:以上方法当QString里不含中文时,没有问题,但是QString内含有中文时,转换为char*就是乱码,采用如下方法解决:
方法1:
添加GBK编码支持:
#include <QTextCodec>
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK"));
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK"));
然后改变上面的第三行为:QByteArray ba = str.toLoacl8Bit(); toLoacl8Bit支持中文
方法2:
先将QString转为标准库中的string类型,然后将string转为char*,如下:
std::string str = filename.toStdString();
const char* ch = str.c_str();
追问
我只是在研究这个为什么会出错。
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第二个是C\C++中易犯的错误。想通过函数获得一个C字符串,不要直接返回char*,而是要传入一个待填充的buffer。
这是因为第二个函数中,str是函数中的局部变量,它随着函数的产生而产生,随着函数的消亡而消亡。所以函数返回前它还存在,返回后它就已经被清除掉了,自然包含其中的C字符串也没了。
建议这样:
// tar一定要足够大
void convert( char * src, char * tar)
{
char * cstr;
CString str;
str.Format("%s",src);
cstr= str.GetBuffer(str.GetLength()+1);
strcpy( tar, cstr);
return;
}
这是因为第二个函数中,str是函数中的局部变量,它随着函数的产生而产生,随着函数的消亡而消亡。所以函数返回前它还存在,返回后它就已经被清除掉了,自然包含其中的C字符串也没了。
建议这样:
// tar一定要足够大
void convert( char * src, char * tar)
{
char * cstr;
CString str;
str.Format("%s",src);
cstr= str.GetBuffer(str.GetLength()+1);
strcpy( tar, cstr);
return;
}
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