怎么样让3D MAX里VRAYSUN的投影变成那种渐变的,虚虚的感觉?

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大宝妈谈教育
高粉答主

2020-04-22 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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如下参考:

1.首先,如果使用3dsMax软件的内置渲染器渲染地图,需要先构建模型。在这种情况下,将显示几何体球体,然后按“M”打开材质球体面板,如下图所示。

2.其次,在完成以上步骤后,选择一个材质球,然后在“self-lighting”选项下,勾选“color”选项,颜色就会变成一个黑盒子,如下图所示。

3.然后,在完成以上步骤后,打开图片框,将黑色调整为白色(灯光越白,灯光越强)。有些3dmax版本后面是一个数值,matt是0,如下图所示。

4.最后,在完成以上步骤后,选择需要连接到材料上的模型,然后连接上材料来调整3dmax的自发光材料,如下图所示。这样,问题就解决了。

钢神绿钢
高粉答主

推荐于2016-03-14 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.选中VR-太阳。

2.将大小倍增改为5.0。

3.在透视图中渲染。

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匿名用户
2013-05-27
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VRAYSUN投影的虚实跟size_multiplier有关。选择VRAYSUN,在修改面板vraysun Parameters卷展栏下找到size_multiplier,把它的参数调大就行了。数值越大,阴影越虚
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