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《生命》
初期:弓箭手(唯一无射程损耗1级远程兵,无伤发育)
中期:弓箭手+枪兵(强化无伤发育)
后期:骑士(抢先攻击、高机动性无伤发育)
决战:野战剑士主C(跟着英雄或骑士补伤害),攻城剑士主坦(敲城门)
《死亡》
初期:狗海(无法反击、无伤发育)
中期、后期:吸血鬼(SSS级兵神,输出坦克全能,超高机动性无伤发育)
决战:吸血鬼+恶魔(恶魔秒英雄,剩下的就等对面叫吸血鬼爸爸了)
《秩序》
初期、中期、后期:灯神(SSS级兵神、输出坦克全能、超高机动性无伤发育)
决战:灯神分5队(1队主力镜像4队1只控制)+傀儡龙(傀儡龙挡弓箭和让灯神镜像,2回合后对面叫灯神爸爸了)
《自然》
初期:射手英雄+召唤英雄+小精灵提速
中期:射手英雄+召唤英雄+小精灵提速
后期:射手英雄+召唤英雄+小精灵提速
决战:射手英雄+召唤英雄+仙女龙分5队(1队主力输出4队1只控制)
《力量》
初期:英雄+两初级兵(狂战士养英雄)
中期:英雄+游牧兵(无伤较高机动)
后期:英雄和游牧兵一队,独眼巨人自己一队(SS级兵神),巨人的任务是直接找英雄啃不动的强力野怪蹲着等,合起来打完就分开,先去下一堆强力野怪边等着
决战:独眼把输出打满,其他的交给英雄了,其他兵种锦上添花
《混乱》
发育全靠英雄法力撑着,兵种全是浮云,后期带个火怪偷袭放大招跑路,不断消耗对面兵力,最后全家老小一波,遇到战争手铐直接投降
初期:弓箭手(唯一无射程损耗1级远程兵,无伤发育)
中期:弓箭手+枪兵(强化无伤发育)
后期:骑士(抢先攻击、高机动性无伤发育)
决战:野战剑士主C(跟着英雄或骑士补伤害),攻城剑士主坦(敲城门)
《死亡》
初期:狗海(无法反击、无伤发育)
中期、后期:吸血鬼(SSS级兵神,输出坦克全能,超高机动性无伤发育)
决战:吸血鬼+恶魔(恶魔秒英雄,剩下的就等对面叫吸血鬼爸爸了)
《秩序》
初期、中期、后期:灯神(SSS级兵神、输出坦克全能、超高机动性无伤发育)
决战:灯神分5队(1队主力镜像4队1只控制)+傀儡龙(傀儡龙挡弓箭和让灯神镜像,2回合后对面叫灯神爸爸了)
《自然》
初期:射手英雄+召唤英雄+小精灵提速
中期:射手英雄+召唤英雄+小精灵提速
后期:射手英雄+召唤英雄+小精灵提速
决战:射手英雄+召唤英雄+仙女龙分5队(1队主力输出4队1只控制)
《力量》
初期:英雄+两初级兵(狂战士养英雄)
中期:英雄+游牧兵(无伤较高机动)
后期:英雄和游牧兵一队,独眼巨人自己一队(SS级兵神),巨人的任务是直接找英雄啃不动的强力野怪蹲着等,合起来打完就分开,先去下一堆强力野怪边等着
决战:独眼把输出打满,其他的交给英雄了,其他兵种锦上添花
《混乱》
发育全靠英雄法力撑着,兵种全是浮云,后期带个火怪偷袭放大招跑路,不断消耗对面兵力,最后全家老小一波,遇到战争手铐直接投降
2013-05-27
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生命路线:枪兵——僧侣——骑士,因为天使除了复活几乎就是一无是处,而骑士一周可以产4个,并且单兵作战也很厉害
死亡:幽灵——3级兵就要看个人喜好了,都很好的说。——鬼龙。因为英雄无敌4里恶魔不知被削弱成什么样了。
力量:鹰身女巫——独眼巨人——后看个人喜好。因为雷鸟数量多,因为有闪电所以杀伤力也很高,但巨兽的攻击力也不输雷鸟。
秩序:金人(后期魔法师就是箭靶子)——灯神——泰坦
自然——精灵,——独角兽产量高,狮鹫厉害,看个人喜好。——凤凰
混乱:个人喜欢美杜莎,但牛头人也不错,——灯神——黑龙。
死亡:幽灵——3级兵就要看个人喜好了,都很好的说。——鬼龙。因为英雄无敌4里恶魔不知被削弱成什么样了。
力量:鹰身女巫——独眼巨人——后看个人喜好。因为雷鸟数量多,因为有闪电所以杀伤力也很高,但巨兽的攻击力也不输雷鸟。
秩序:金人(后期魔法师就是箭靶子)——灯神——泰坦
自然——精灵,——独角兽产量高,狮鹫厉害,看个人喜好。——凤凰
混乱:个人喜欢美杜莎,但牛头人也不错,——灯神——黑龙。
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