如何设置魔兽争霸opengl模式
在你的桌面上的魔兽快捷方式上单击右键,选属性,进入属性
单击快捷方式选项卡,在目标一栏的配置符最后加" -opengl"(不包括引号),注意在"-"之前一定要加上一个英文状态下的空格,不然是连游戏也进不去的。
最后点应用,确定.在桌面上刷新两次进游戏。
扩展资料:
高级功能
OpenGL被设计为只有输出的,所以它只提供渲染功能。核心API没有窗口系统、音频、打印、键盘/鼠标或其它输入设备的概念。虽然这一开始看起来像是一种限制,但它允许进行渲染的代码完全独立于他运行的操作系统,允许跨平台开发。然而,有些整合于原生窗口系统的东西需要允许和宿主系统交互。这通过下列附加API实现:
GLX - X11(包括透明的网络)
WGL - Microsoft Windows
AGL - Apple MacOS
另外,GLUT库能够以可移植的方式提供基本的窗口功能。
参考资料:
在你的桌面上的魔兽快捷方式上单击右键,选属性,进入属性
单击快捷方式选项卡,在目标一栏的配置符最后加" -opengl"(不包括引号),注意在"-"之前一定要加上一个英文状态下的空格,不然是连游戏也进不去的。
最后点应用,确定.在桌面上刷新两次进游戏。
拓展资料:
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。
参考资料:OpenGL—百度百科
2013-05-27