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如果我没有记错,根据几年前微软在美国公布的内容,WINDOWS本身属于微内核系统,WINDOWS98总共大概不到10万行代码(具体是2万还是5万记不清了),而WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。
微内核系统从概念上是指“只包括操作系统的基本功能,例如内存管理和进程管理等等”,就连对各个文件系统的支持也不算在内,不过具体WINDOWS是不是这样设计我就不清楚了。所以一个微内核系统的操作系统能够有20万行代码已经很多了。
之所以微软选择了C++而不想LINUX一样选择C,其根本原因就是WINDOWS操作系统本身是微内核系统,所以扩展性及以后的维护要求非常重要,所以C++的类的概念就能在这里很好的利用,但是毕竟C++的效率不如标准C及汇编,所以在一些明显以效率为重的地方用的还是标准C及汇编。
编写完毕后,WINDOWS上的其他用户态程序(包括所有驱动程序、计算器、游戏等等所有你现在拿鼠标能够操作的东西)另行开发,例如:扫雷游戏就是用VB写的。
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你好,那这个实际上一开始是机器语言,因为CPU有能够识别机器语言的指令集,不过这种语言很繁琐。然后是再用机器语言编写一个简单的汇编语言编程器,然后再用汇编语言编写更高级的编程器,例如c,pascal,fortran,等结构化高级语言,规律就是从机器语言中创造会变语言,最终创造高级语言。
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核心部分用C和汇编配合,外围组件可以各显神通,其他的可以是可以,不过很非主流,而且现在真正有使用价值的系统也都是C和汇编写的
硬件在PC平台上没啥需要考虑的,就是x86兼容PC,嵌入式平台又是各显神通了。。
可以参考几本书
《orange's,一个操作系统的实现》于渊
《Operating System Concept》Abraham Silberschatz
《Modern Operating System》 Andrew S. Tanenbaum
《Linux内核完全剖析》赵炯
还有一本日本人写的《30天自制操作系统》,不过这本书只能说是做出了一个模型,对于操作系统原理和机制的理解不会有太大帮助
硬件在PC平台上没啥需要考虑的,就是x86兼容PC,嵌入式平台又是各显神通了。。
可以参考几本书
《orange's,一个操作系统的实现》于渊
《Operating System Concept》Abraham Silberschatz
《Modern Operating System》 Andrew S. Tanenbaum
《Linux内核完全剖析》赵炯
还有一本日本人写的《30天自制操作系统》,不过这本书只能说是做出了一个模型,对于操作系统原理和机制的理解不会有太大帮助
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ttoEven a child can answer this question.What does he do?e!!
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