魔兽世界5.3什么职业副本输出高,机动性强,不容易玩腻,吃香,在野外不会被虐杀而且打架可以速战速决的?
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首先列出11职业,帮你分析下。
战法术猎贼 德萨圣死牧 僧
首先排除dk。dk机动性应该是最弱的,除了拉人就没有强力加速近身技,可以排除吧。
其次排除猎人吧,野外打架有时候挺无力的。我有个猎人,给你的建议就是如果没有灵魂兽,不要玩猎人,因为除了灵魂兽猎人可以说没有任何自我治疗技能,碰上野外磨人或者连续战斗还是挺郁闷的。大招cd的猎人真心没什么好怕的。。。
然后排出武僧、牧师。前者打架不容易速战速决,后者机动性弱也是一个缺点,来去自如当然没办法。
现在剩下了 战 法 术 贼 德 萨 圣
副本输出高:法 术 贼 圣
机动性强:德(谁有我跑得快?) 贼(消失强隐你奈我何?) 法(闪现。。。)
不容易玩腻:德(切姿态考验手速和意识) 贼(控制技完美衔接需要且练呢) 法(自身脆皮加高伤,保证不死才是王道) 战(冲锋大跳战吼战旗,走位风骚除了法爷就是他)
吃香:所有奶都吃香。 德 萨 圣 牧 僧
野外不会被虐杀:血多/保命技多/反控制多/强力自奶能力,都不会被虐杀。 推荐 术 圣 dk(只要被dk近身了那下场。。。各种砍不死啊,会让你深刻怀疑自己带了武器没)
打架速战速决:这里反倒要抛弃T职业了。T都是磨人磨死。推荐 术 贼 德。其实惩戒骑也能凑合算一个,,,还有冰霜dk,不过冰dk的血量真心脆啊。。。
战法术猎贼 德萨圣死牧 僧
首先排除dk。dk机动性应该是最弱的,除了拉人就没有强力加速近身技,可以排除吧。
其次排除猎人吧,野外打架有时候挺无力的。我有个猎人,给你的建议就是如果没有灵魂兽,不要玩猎人,因为除了灵魂兽猎人可以说没有任何自我治疗技能,碰上野外磨人或者连续战斗还是挺郁闷的。大招cd的猎人真心没什么好怕的。。。
然后排出武僧、牧师。前者打架不容易速战速决,后者机动性弱也是一个缺点,来去自如当然没办法。
现在剩下了 战 法 术 贼 德 萨 圣
副本输出高:法 术 贼 圣
机动性强:德(谁有我跑得快?) 贼(消失强隐你奈我何?) 法(闪现。。。)
不容易玩腻:德(切姿态考验手速和意识) 贼(控制技完美衔接需要且练呢) 法(自身脆皮加高伤,保证不死才是王道) 战(冲锋大跳战吼战旗,走位风骚除了法爷就是他)
吃香:所有奶都吃香。 德 萨 圣 牧 僧
野外不会被虐杀:血多/保命技多/反控制多/强力自奶能力,都不会被虐杀。 推荐 术 圣 dk(只要被dk近身了那下场。。。各种砍不死啊,会让你深刻怀疑自己带了武器没)
打架速战速决:这里反倒要抛弃T职业了。T都是磨人磨死。推荐 术 贼 德。其实惩戒骑也能凑合算一个,,,还有冰霜dk,不过冰dk的血量真心脆啊。。。
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这版本还是术士啊,输出高,移动施法,传送门传送阵,会拉石头副本有人要,野外谁看见都怂,当然,你的技术不能太差,没事打打战场练练就行。
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像你要求的职业,只有让GM修改下你的人物属性了,BLZ标榜各职业平衡,虽然没有完全做到,不过你要求的这种基本上没可能,一般装备好了,你的要求基本上也就达到了。不过基本上法师、DZ在你说的这几个方面都比较占优的,你可以选一下。
追问
嗯~~~好久之前就考虑过了,法师盗贼,但是不知道练什么好,因为好多人都说法师被砍,盗贼被碾压,神马的,我想知道,他们俩如果操作同样,装备同样,打架谁赢的几率高呢?
追答
法师、盗贼两个职业在先前的版本里,几乎每个版本都说被砍,不过最后看DPS,还是他们俩占优势。一般这两个职业同等状况下PK的话,我只能说看运气吧。
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法师。就两个字,法师
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这怎么说呢,FS装备好输出就高FM工程等等都弄好机动也行,野外技术好装备好完爆对方也是可以的,就是不怎么吃香,DPS泛滥。。。现在的LR nb啊,快要 基本无解了,野外横着走都行机动一般啦~~~~~别的就不多说甚么了。。。个人见解哈~在5.2T15套的全员模拟中,FS三系又是前三
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建议DK 能抗能打.野外一般人不敢招你有小弟.会拽人.输出还高
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