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最好能把一些技能为什么加多少级说一下
刚刚开始玩这个游戏还不太熟悉
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直线冲击因为被削弱了,而且直线又是逃命神技,横扫千军为什么不学,但是你也可以试着学一点,刚开始你会觉得不错,但是到后来你就会慢慢觉得横扫千军在刷图里就是一个垃圾技能,我就是这样过来的,别的我也不细说,你玩下去之后就体会到的。
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最好能把一些技能为什么加多少级说一下
刚刚开始玩这个游戏还不太熟悉
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战士页面,主要输出是凌空暴击,16没争议。
.精神掌握跟训练,是回蓝用的。而我剑圣装备搞齐后刷图基本没缺蓝过,更别提包里一堆SD送的蓝药。只要别一直冲锋还没感觉蓝不够用过。
浮空跟净化,是提高容错率的逃生技能,如果你神操无失误不用加,加了比较安逸。
横扫,我感觉2段T很帅,第2下还是第1下的一倍伤害。不过这个技能无所谓,刷图影响不大。
剑圣页面,3连切骨,灵活的输出方式,满无疑。切骨能打3到5HIT。
挥砍,超强力输出,最后收刀式多倍伤害,熟练可以打40HIT以上。
日食,可聚怪,速度快,伤害一般,点1。重锤勇气辅助技能,点满无疑。
直线,有争议。削弱了伤害,但是感觉还行。我最喜欢直线终结BOSS那一瞬间的帅气。还有加高是为了以后的 直线EX做准备。
真空,是魔系技能。感觉跟无限伤害差不多,但是输出方式比无限安逸。我是觉得为了个120S的技能浪费那么多SP不值。
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