英雄联盟(LOL)高端人士进!!!
我不是高玩,打打匹配,人机,休闲娱乐控~~~请各位大神推荐下,现在买什么英雄比较好些,我现在常玩的英雄有:EZ、盖伦、瑞文、诺克萨斯、玩的有些乏味了,所以想玩些别的英雄,...
我不是高玩,打打匹配,人机,休闲娱乐控~~~
请各位大神推荐下,现在买什么英雄比较好些,我现在常玩的英雄有:EZ 、盖伦 、瑞文、诺克萨斯、玩的有些乏味了,所以想玩些别的英雄,请各位推荐上几款英雄,因为本人技术有限,现在还在苦练匹配,所以想买上2-3个英雄,工作累了就休闲娱乐下,看过全明星后 我喜欢上 卡兹克了,不知道怎么样,还有就是战争之影,其他的还没接触过。请根据现在LOL的现状和后期走势帮我选选。 展开
请各位大神推荐下,现在买什么英雄比较好些,我现在常玩的英雄有:EZ 、盖伦 、瑞文、诺克萨斯、玩的有些乏味了,所以想玩些别的英雄,请各位推荐上几款英雄,因为本人技术有限,现在还在苦练匹配,所以想买上2-3个英雄,工作累了就休闲娱乐下,看过全明星后 我喜欢上 卡兹克了,不知道怎么样,还有就是战争之影,其他的还没接触过。请根据现在LOL的现状和后期走势帮我选选。 展开
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战争之影。
定位 可以上单、辅助、打野。但是现在位置主要是打野。
首先说一下技能,
Q 范围技能,可叠加两次,物理伤害,打到敌人你的冷却时间会降低2秒,超短的CD和不错的的输出,性价比不错。
W 范围技能,在W期间会根据你的输出回百分百的血。这个技能就意味着什么不用我说了吧。对线时,W然后Q平AAQAAQ,点燃,然后,就没有然后了。出了日炎以后的每秒钟40+的魔法伤害也在里面。
E 提供移动速度,下一次攻击击退目标。这个技能是战争的精髓,需要把握很好的切入时机,只有用好这个技能才能玩好战争之影。开E后首先要绕到对方英雄后面,{如果对方靠近地形的话,侧面也可以勉强}然后把对方顶回来,W+Q 平AQAAQAA点燃。然后,就没有然后了。杀人逃跑神技,无须解释。唯一的问题是CD比较长。
R 范围伤害。如果说E是战争之影的精髓,R就是战争之影的灵魂。无视地形、瞬间切入、范围伤害、嘲讽敌人{确实是嘲讽,虽然只有零点几秒}。打团的时候开E然后R过去把对方顶回来,同时开WQ。R技能永远是团战的发起者,因为带着零点几秒的恐吓,所以只要队友不是手残跟上来,后面我就不用说了。 如果被集火,5个人揍你一个,只要不是控制你,直接R。
征战之路 被动。根据你移动速度的百分比增加攻击力。如果说前面四个技能是攻的话,这个技能就是守。不要看移动速度就增加攻击力就出个三相五相,没必要的。因为那点移动实在是加不了多少攻击。这个技能的精髓就在对面推自己高地的时候,你出个家园守护,然后开E冲过去,相信我吧,你的被动会给你提供一个饮血的攻击力。而且Q是物理伤害加成。还有W的百分比回血。如果有大招的话更是如虎添翼。
卡兹克
定位 上单、中单
属于刺客。AD高爆发,技能有回血有伤害,有位移,大招有隐身,续航、线上、支援、团战能力很给力的英雄。缺点就是脆,比较消耗蓝,操作也不是很简单,要求一定的操作,新手不容易上手。但是这些也不影响卡兹克的价值。现在是很热门的一英雄。
个人感觉这两个英雄都是性价比很高的英雄。
战争之影作为野区三霸之一,打野不用说,更好的是支援,召唤技能选择疾步,加上E,游走无压力,切入太快了。卡兹克是中单、上单的热门。
如果这俩比较的话。
战争之影的卖相肯定是好过卡兹克,
技能的华丽程度也是好过卡兹克。
输出爆发卡兹克超过战争之影。
操作难度卡兹克超过战争之影。
楼主可以自己选择买哪个,这俩打的位置不同,其实可以都买的。
个人推荐英雄;
刀锋之影。 帅气的外形。华丽的技能。LOL最高AD爆发,没有之一。
技能;
Q 造成物理伤害,在接下来6秒时间造成持续伤害,并获得对方视野。物理成长。
W 对扇形方向造成物理伤害,并且减速。这技能是个超级OP技能,打人生疼,中后期一个W一波兵,哪个英雄可以做到?物理成长。
E 瞬间闪现到对方后面,并且沉默一秒。并在接下来三秒里对该单位的攻击力造成3/6/9/12/15% 百分比的伤害。百分比的伤害你伤不起。
R 刀锋的灵魂技能,杀人,逃跑。不用多废话,谁用谁知道。物理成长
被动 对减速、压制、沉默、定身、眩晕的目标造成10% 额外伤害。 伤不起的百分比。
加点
三级各点一级,主W副Q,有大加大,最后补满E。
符文:
红色,全穿甲。因为攻击才给0.95,或许前期占点优势,但是刀锋有W、Q补大兵。其实根本没必要出攻击。相对来说穿甲的性价比就很高了,尤其是中后期。
黄色,固定护甲。不用解释
蓝色,成长魔抗。不用解释
精华,全穿甲。理由同上。
天赋
21.9.0 攻击天赋注意的是冷却时间加满,不加攻击速度。
刀锋这种英雄,有着极强的突进能力,同时也是所有脆皮的噩梦。前期对线的时候主升W骚扰和补兵,玩命打钱保证自己的发育,同时要保持眼位,防止自己被GANK,在到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。
很多人说刀锋高端位置比较尴尬,但是个人认为还是别人不了解刀锋的精髓。一个好的刀锋可以左右团战的输赢。
顺风;可以打先手,直接E+Q+W,然后开大,跑回来。
55开;这种情况你就得自己走一路,等团战刚开,ADC刚开始输出,瞬间切入,秒杀ADC。有闪现的话最好。闪现+E+Q+W+R,力争在团战开始瞬间切入战场。其实,R是逃生用的 一个EQW,对面ADC就已经死了。你可以想象刚开团,ADC就被秒的那种被动么。但这要求刀锋的切入时机,手速,大局观的把握。需要多练。
逆风;因为打团是打不过的,所以对于刀锋来说唯一的任务就是在对方抱团推进前秒杀ADC,不惜生命。只有这样才能拖延对面的节奏,缓解己方的压力,为自己的队友争取时间。当然,在对方4人保护中秒杀ADC,需要超强的意识、超强的时机把握与手速。
最强的刀锋不是杀了多少人,输出了多少,而是在己方团战乏力时,为队友创造了多久的缓冲时间。当你逆风可以打出一命换ADC的数据时,你才会了解刀锋的精髓所在。
纯手打。望采纳
定位 可以上单、辅助、打野。但是现在位置主要是打野。
首先说一下技能,
Q 范围技能,可叠加两次,物理伤害,打到敌人你的冷却时间会降低2秒,超短的CD和不错的的输出,性价比不错。
W 范围技能,在W期间会根据你的输出回百分百的血。这个技能就意味着什么不用我说了吧。对线时,W然后Q平AAQAAQ,点燃,然后,就没有然后了。出了日炎以后的每秒钟40+的魔法伤害也在里面。
E 提供移动速度,下一次攻击击退目标。这个技能是战争的精髓,需要把握很好的切入时机,只有用好这个技能才能玩好战争之影。开E后首先要绕到对方英雄后面,{如果对方靠近地形的话,侧面也可以勉强}然后把对方顶回来,W+Q 平AQAAQAA点燃。然后,就没有然后了。杀人逃跑神技,无须解释。唯一的问题是CD比较长。
R 范围伤害。如果说E是战争之影的精髓,R就是战争之影的灵魂。无视地形、瞬间切入、范围伤害、嘲讽敌人{确实是嘲讽,虽然只有零点几秒}。打团的时候开E然后R过去把对方顶回来,同时开WQ。R技能永远是团战的发起者,因为带着零点几秒的恐吓,所以只要队友不是手残跟上来,后面我就不用说了。 如果被集火,5个人揍你一个,只要不是控制你,直接R。
征战之路 被动。根据你移动速度的百分比增加攻击力。如果说前面四个技能是攻的话,这个技能就是守。不要看移动速度就增加攻击力就出个三相五相,没必要的。因为那点移动实在是加不了多少攻击。这个技能的精髓就在对面推自己高地的时候,你出个家园守护,然后开E冲过去,相信我吧,你的被动会给你提供一个饮血的攻击力。而且Q是物理伤害加成。还有W的百分比回血。如果有大招的话更是如虎添翼。
卡兹克
定位 上单、中单
属于刺客。AD高爆发,技能有回血有伤害,有位移,大招有隐身,续航、线上、支援、团战能力很给力的英雄。缺点就是脆,比较消耗蓝,操作也不是很简单,要求一定的操作,新手不容易上手。但是这些也不影响卡兹克的价值。现在是很热门的一英雄。
个人感觉这两个英雄都是性价比很高的英雄。
战争之影作为野区三霸之一,打野不用说,更好的是支援,召唤技能选择疾步,加上E,游走无压力,切入太快了。卡兹克是中单、上单的热门。
如果这俩比较的话。
战争之影的卖相肯定是好过卡兹克,
技能的华丽程度也是好过卡兹克。
输出爆发卡兹克超过战争之影。
操作难度卡兹克超过战争之影。
楼主可以自己选择买哪个,这俩打的位置不同,其实可以都买的。
个人推荐英雄;
刀锋之影。 帅气的外形。华丽的技能。LOL最高AD爆发,没有之一。
技能;
Q 造成物理伤害,在接下来6秒时间造成持续伤害,并获得对方视野。物理成长。
W 对扇形方向造成物理伤害,并且减速。这技能是个超级OP技能,打人生疼,中后期一个W一波兵,哪个英雄可以做到?物理成长。
E 瞬间闪现到对方后面,并且沉默一秒。并在接下来三秒里对该单位的攻击力造成3/6/9/12/15% 百分比的伤害。百分比的伤害你伤不起。
R 刀锋的灵魂技能,杀人,逃跑。不用多废话,谁用谁知道。物理成长
被动 对减速、压制、沉默、定身、眩晕的目标造成10% 额外伤害。 伤不起的百分比。
加点
三级各点一级,主W副Q,有大加大,最后补满E。
符文:
红色,全穿甲。因为攻击才给0.95,或许前期占点优势,但是刀锋有W、Q补大兵。其实根本没必要出攻击。相对来说穿甲的性价比就很高了,尤其是中后期。
黄色,固定护甲。不用解释
蓝色,成长魔抗。不用解释
精华,全穿甲。理由同上。
天赋
21.9.0 攻击天赋注意的是冷却时间加满,不加攻击速度。
刀锋这种英雄,有着极强的突进能力,同时也是所有脆皮的噩梦。前期对线的时候主升W骚扰和补兵,玩命打钱保证自己的发育,同时要保持眼位,防止自己被GANK,在到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。
很多人说刀锋高端位置比较尴尬,但是个人认为还是别人不了解刀锋的精髓。一个好的刀锋可以左右团战的输赢。
顺风;可以打先手,直接E+Q+W,然后开大,跑回来。
55开;这种情况你就得自己走一路,等团战刚开,ADC刚开始输出,瞬间切入,秒杀ADC。有闪现的话最好。闪现+E+Q+W+R,力争在团战开始瞬间切入战场。其实,R是逃生用的 一个EQW,对面ADC就已经死了。你可以想象刚开团,ADC就被秒的那种被动么。但这要求刀锋的切入时机,手速,大局观的把握。需要多练。
逆风;因为打团是打不过的,所以对于刀锋来说唯一的任务就是在对方抱团推进前秒杀ADC,不惜生命。只有这样才能拖延对面的节奏,缓解己方的压力,为自己的队友争取时间。当然,在对方4人保护中秒杀ADC,需要超强的意识、超强的时机把握与手速。
最强的刀锋不是杀了多少人,输出了多少,而是在己方团战乏力时,为队友创造了多久的缓冲时间。当你逆风可以打出一命换ADC的数据时,你才会了解刀锋的精髓所在。
纯手打。望采纳
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卡兹克 这个英雄普通人玩有几个缺点
1、前期弱势 普通人的抗压能力没有那么强 很容易就被杀崩了 相信你看比赛也看到了 卡兹克 一般都是换线 保证发育到10级 才开始有团战收割 所以说卡兹克前面几级是特别痛苦的。中单的话 AD中单 卡兹克主要的核心价值在于 压制普通的中单AP 对其他3路 上 下 野区 进行有效的gank和支援 带出节奏 如果被对方牵着鼻子走 正正规规的打小团战 卡兹克就很难打了。
2、选卡兹克的话 对队友的压力也大了不少 特别是ADC和辅助 整个团队 等于少了一个前排 因为卡兹克是一个收割英雄 一般要团战进行到了一般以后 出现机会才开始收割 所以 对队友的要求很高 所以你看比赛 要么其他人都是选一些很灵活的英雄 要么就是阵地战很强的 比如 死歌 阿木木 。
还有战争之影
这个英雄是很不错的英雄 有龙龟的速度 赵信的攻击力 阿木木的控制 而且逃生 和耐打都不错 目前数一数二的打野英雄
但是这个英雄 需要专精
为什么
1、这个英雄打野gank 需要对每个眼位很熟悉 人马gank一般都是站在眼位之外 等别人技能交掉以后 再冲出来 要么就是反蹲
2、这个英雄如果不出攻击装 就没有意义 但是在中期又要作为一个团队的吸收伤害的肉盾 去破坏对方的阵型 所以什么时候出攻击装什么时候出防御装 这个节点的把握 很关键
3、这个英雄控制略显不足 都是软控 所以 什么时候先手大 什么时候后手大 还有用E来保护 还是突击 需要一定的经验 打多了 自然心里就清楚了 看到多少血的什么职业 就知道能杀 什么时候不能上 这个很关键
总的来说 这两个英雄 都不算是新手英雄 爱的话 可以入手 都是不错 但是需要练习
1、前期弱势 普通人的抗压能力没有那么强 很容易就被杀崩了 相信你看比赛也看到了 卡兹克 一般都是换线 保证发育到10级 才开始有团战收割 所以说卡兹克前面几级是特别痛苦的。中单的话 AD中单 卡兹克主要的核心价值在于 压制普通的中单AP 对其他3路 上 下 野区 进行有效的gank和支援 带出节奏 如果被对方牵着鼻子走 正正规规的打小团战 卡兹克就很难打了。
2、选卡兹克的话 对队友的压力也大了不少 特别是ADC和辅助 整个团队 等于少了一个前排 因为卡兹克是一个收割英雄 一般要团战进行到了一般以后 出现机会才开始收割 所以 对队友的要求很高 所以你看比赛 要么其他人都是选一些很灵活的英雄 要么就是阵地战很强的 比如 死歌 阿木木 。
还有战争之影
这个英雄是很不错的英雄 有龙龟的速度 赵信的攻击力 阿木木的控制 而且逃生 和耐打都不错 目前数一数二的打野英雄
但是这个英雄 需要专精
为什么
1、这个英雄打野gank 需要对每个眼位很熟悉 人马gank一般都是站在眼位之外 等别人技能交掉以后 再冲出来 要么就是反蹲
2、这个英雄如果不出攻击装 就没有意义 但是在中期又要作为一个团队的吸收伤害的肉盾 去破坏对方的阵型 所以什么时候出攻击装什么时候出防御装 这个节点的把握 很关键
3、这个英雄控制略显不足 都是软控 所以 什么时候先手大 什么时候后手大 还有用E来保护 还是突击 需要一定的经验 打多了 自然心里就清楚了 看到多少血的什么职业 就知道能杀 什么时候不能上 这个很关键
总的来说 这两个英雄 都不算是新手英雄 爱的话 可以入手 都是不错 但是需要练习
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主要看你喜欢打什么位置,
我每个位置都推荐一两个给你你自己考虑,
因为你不是高玩所以我推荐的英雄都是这个版本比较OP 容易上手的,
先说下上单, 鳄鱼 现在上单一霸,能打能抗,有突进,线上有回复,还有大招能出其不意的残血反杀, 上单 兰博, 综合评价 最强上单, 单挑能力强,团战能力更强,基本不会被其他上单英雄克制(操作差别大令当别论)
中单, 卡萨丁,非常飘逸的爆发性AP ,生存能力强,很难被杀,三级的R 差不多相当如3秒一次的闪现,中单 流浪法师, 流浪是个后期非常OP 的英雄, 有控 ,有肉,爆发高,后期开启大招就是个机关枪,滚键盘就行了,
下路ADC 当前版本强势的女警和 维鲁斯,各有各的优势,不做详细介绍了 ,
打野 人马首推 ,第一人马支援能力一流,这就直接提升了你的GANK 成功率,中后期有R 的团控团战也厉害,本身伤害也高,
打野 盲僧 盲僧相对操作要求要高一点,但是前中期盲僧的GANK 是非常犀利的,
我每个位置都推荐一两个给你你自己考虑,
因为你不是高玩所以我推荐的英雄都是这个版本比较OP 容易上手的,
先说下上单, 鳄鱼 现在上单一霸,能打能抗,有突进,线上有回复,还有大招能出其不意的残血反杀, 上单 兰博, 综合评价 最强上单, 单挑能力强,团战能力更强,基本不会被其他上单英雄克制(操作差别大令当别论)
中单, 卡萨丁,非常飘逸的爆发性AP ,生存能力强,很难被杀,三级的R 差不多相当如3秒一次的闪现,中单 流浪法师, 流浪是个后期非常OP 的英雄, 有控 ,有肉,爆发高,后期开启大招就是个机关枪,滚键盘就行了,
下路ADC 当前版本强势的女警和 维鲁斯,各有各的优势,不做详细介绍了 ,
打野 人马首推 ,第一人马支援能力一流,这就直接提升了你的GANK 成功率,中后期有R 的团控团战也厉害,本身伤害也高,
打野 盲僧 盲僧相对操作要求要高一点,但是前中期盲僧的GANK 是非常犀利的,
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卡兹克 确实是很不错的选择 一定要注意好你切入战场的时机 打出收割
人马 是一个到6之后很强势的打野英雄 前期如果遇到盲僧这样的侵入型打野多注意就好
推荐 上单买兰博 注意好控温 中单劫 当要杀人时计算好自己的伤害 ADC 韦鲁斯 MVP级ADC
人马 是一个到6之后很强势的打野英雄 前期如果遇到盲僧这样的侵入型打野多注意就好
推荐 上单买兰博 注意好控温 中单劫 当要杀人时计算好自己的伤害 ADC 韦鲁斯 MVP级ADC
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卡兹克前中期挺不错的。后期可以消耗。建议可以玩下,中单带上魔抗符文。上单带上护甲就OK的
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