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哦,给你看一下哦。
龙骨护胫(Dragon Bone Greaves):英雄咒力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%。
龙眼指环(Dragon Eye
Ring):英雄攻击、防御、咒力、知识各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%。
炎龙火舌(Dragon Flame
Tongue):英雄攻击力、防御力各+2,部队所受的冰属性魔法杀伤减半。
龙鳞铠甲(Dragon Scale
Armor):英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5%。
龙鳞护盾(Dragon Scale
Shield):英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的。
龙爪王冠(Dragon Talon
Crown):英雄知识+3,队伍中所有战争机器主动性+10%。
龙牙项链(Dragon Teeth
Necklace):英雄咒力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%。
龙翼披风(Dragon Wing
Mantle):英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%。
2件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
3件:同上。
4件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
5件:同上
6件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
7件:同上
8件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,种类为:在有空格时如果队伍中只有未升级的七级则增加第一类升级,如果有未升级和某类已升级则增加第一类升级,如果同时有两类升级则增加第二类升级,如果无空格,除只有未升级时增加的为未升级,否则优先级和有空格时相同。
这套装备是可以说是我最喜欢的套装,一般只有在战役中才有可能集齐。这套装备不满5件最好不要穿,可以先用性价比比较高的套装过渡,比如说狮冠那个套装,加士气和运气的。
龙骨护胫(Dragon Bone Greaves):英雄咒力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%。
龙眼指环(Dragon Eye
Ring):英雄攻击、防御、咒力、知识各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%。
炎龙火舌(Dragon Flame
Tongue):英雄攻击力、防御力各+2,部队所受的冰属性魔法杀伤减半。
龙鳞铠甲(Dragon Scale
Armor):英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5%。
龙鳞护盾(Dragon Scale
Shield):英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的。
龙爪王冠(Dragon Talon
Crown):英雄知识+3,队伍中所有战争机器主动性+10%。
龙牙项链(Dragon Teeth
Necklace):英雄咒力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%。
龙翼披风(Dragon Wing
Mantle):英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%。
2件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
3件:同上。
4件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
5件:同上
6件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
7件:同上
8件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,种类为:在有空格时如果队伍中只有未升级的七级则增加第一类升级,如果有未升级和某类已升级则增加第一类升级,如果同时有两类升级则增加第二类升级,如果无空格,除只有未升级时增加的为未升级,否则优先级和有空格时相同。
这套装备是可以说是我最喜欢的套装,一般只有在战役中才有可能集齐。这套装备不满5件最好不要穿,可以先用性价比比较高的套装过渡,比如说狮冠那个套装,加士气和运气的。
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