C# serialport打开端口后,若是UART串口,拔掉串口线后,自动释放;若是USB口,拔掉USB线,却无法释放
拔掉线后,属性IsOpen都是false,只是USB口的资源无法释放,导致再次打开后会提示端口被占用,UART口则不会,如何解决?问题已解决,获取句柄后,关闭...
拔掉线后,属性IsOpen都是false,只是USB口的资源无法释放,导致再次打开后会提示端口被占用,UART口则不会,如何解决?
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记得是有检查端口状态的函数的,另外你可以尝试close再open
追问
已经说了状态是false, 再次close无效
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先Dispose之后再 GC,稍等一小段时间之后(GC完成)就可以再打开了。
serialPort.Dispose();
GC.Collect();
serialPort.Dispose();
GC.Collect();
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我也遇到楼主一样的问题,请问楼主可以详细解答一下么?
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遇到题主的问题了。希望题主帮忙,求给个解决方法。c#新手
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