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现在最常见的出门装:蓝水晶+2红药(若对面上单比较暴力如:德邦,鳄鱼,潘森,诺克,瑞文等就选择布甲+5红,如果对自己走位有信心的话就4红+1蓝或3红+2蓝,当然这样你的风险也比较高)
第一次回家一定要合出女神之泪,若有多余钱就补双鞋子。(如果你打的比较顺风,可以直接裸时光,先出催化神石,再直接蹦时光之仗,因为时光是越早出效果越好的,这是要建立在顺风局,你前期1血是你那的或自己发育的好)
中期核心:3速鞋+女神之泪+时光之仗+冰晶权杖(控多就水印,菜刀队就忍者足具,你也可以3速)如果对面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建议,最好是在女神之泪叠满750后出
后期神装:鞋子+时光之仗+冰晶权杖+兰顿+深渊权杖+大天使权杖(若对面AP多就把兰顿换成符文壁垒)
玩法:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。 在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。
较为克制炼金的英雄:皇子:
eq二连是对线远程最为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招绝对是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金最本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野杀掉一个炼金(科普下炼金有三个召唤师技能套路,闪现,点燃,传送,疾跑为必带的技能,如果遇上不带闪现的炼金皇子绝对会非常的舒服)。炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会极大的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。
豹女:六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。
潘森:斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种赌博,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。
PS:上单炼金还怕的是前期对线是对面英雄把小兵压在塔前,使你无法上前补兵只能吃经验,若上去肯定要被塔打的
炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。
技能介绍及分析:Q剧毒踪迹
冷却:无
射程:20
耗蓝:消耗13/13/13/13/13法力每秒
激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法伤害。
分析:
这个技能是炼金的招牌技能,很烦人的一个技能,带兵线很有用的一个技能,因为这个技能的存在会让别人没有追击炼金的欲望,因为很可能追着追着,就把自己追死在这个技能之下!
W强力粘胶
冷却:14/14/14/14/14
射程:1000
耗蓝:70/80/90/100/110法力
在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)。
分析:
这个技能属于比较好减速技能,比较适合团战,因为他的射程比较远,可以作为先手,减速的效果是非常不错的,并且用来GANK也是非常有用的技能!!配合下面的E技能,可以让GANK的成功率非常高。
E过肩摔
· 冷却:10
· 射程:100
· 耗蓝:100/110/120/130/140法力
辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成
80/125/170/215/260 (+0.75*AP)
分析:
这个技能是很实用的一个技能,用来GANK是非常好用的,配合炼金的W减速技能是非常有效的再加上Q技能,可以很快的消耗掉对方的血量,技能的CD也不是很高,还是蛮实用的!!(这个技能可以说是神技啊,你玩过就知道了。)
R疯狂药剂
冷却:100/100/100
射程:20
耗蓝:150/150/150法力
辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复(因为炼金近期R和E被削过,R不在减少控制技能的效果,E的伤害则降低了,所以鞋子要更倾向于水印了)
分析:
这个技能属于全面提升的技能,可以让炼金的生命回复,魔法回复,法伤,法抗,物抗,移动速度全面的提高,可以说实用了这个技能的炼金又有输出又能抗,全面提高炼金的生存和输出伤害,非常强大的技能,就连移动速度都有很大的提高,持续时间也不错,让炼金的线上回复能力大大提高!!
被动:生命壁垒
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。
分析:
这个被动技能是非常强大实用的技能,可以让炼金的生存能力,线上能力大大提高!!!
游戏过程中的一些小分析:
炼金在团队中属于一个主肉副输出的角色,炼金的技能是能非常有效打乱对方阵形的技能,而且开了大技能的炼金是很难被杀死的,而且因为有Q技能的原因,会让别人没有追击的欲望。并且炼金的技能用来GANK追人都是非常有效的,所以炼金属于LOL最恶心人的英雄之一!!打不死你也要恶心死你~
第一次回家一定要合出女神之泪,若有多余钱就补双鞋子。(如果你打的比较顺风,可以直接裸时光,先出催化神石,再直接蹦时光之仗,因为时光是越早出效果越好的,这是要建立在顺风局,你前期1血是你那的或自己发育的好)
中期核心:3速鞋+女神之泪+时光之仗+冰晶权杖(控多就水印,菜刀队就忍者足具,你也可以3速)如果对面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建议,最好是在女神之泪叠满750后出
后期神装:鞋子+时光之仗+冰晶权杖+兰顿+深渊权杖+大天使权杖(若对面AP多就把兰顿换成符文壁垒)
玩法:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。 在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。
较为克制炼金的英雄:皇子:
eq二连是对线远程最为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招绝对是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金最本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野杀掉一个炼金(科普下炼金有三个召唤师技能套路,闪现,点燃,传送,疾跑为必带的技能,如果遇上不带闪现的炼金皇子绝对会非常的舒服)。炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会极大的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。
豹女:六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。
潘森:斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种赌博,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。
PS:上单炼金还怕的是前期对线是对面英雄把小兵压在塔前,使你无法上前补兵只能吃经验,若上去肯定要被塔打的
炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。
技能介绍及分析:Q剧毒踪迹
冷却:无
射程:20
耗蓝:消耗13/13/13/13/13法力每秒
激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法伤害。
分析:
这个技能是炼金的招牌技能,很烦人的一个技能,带兵线很有用的一个技能,因为这个技能的存在会让别人没有追击炼金的欲望,因为很可能追着追着,就把自己追死在这个技能之下!
W强力粘胶
冷却:14/14/14/14/14
射程:1000
耗蓝:70/80/90/100/110法力
在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)。
分析:
这个技能属于比较好减速技能,比较适合团战,因为他的射程比较远,可以作为先手,减速的效果是非常不错的,并且用来GANK也是非常有用的技能!!配合下面的E技能,可以让GANK的成功率非常高。
E过肩摔
· 冷却:10
· 射程:100
· 耗蓝:100/110/120/130/140法力
辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成
80/125/170/215/260 (+0.75*AP)
分析:
这个技能是很实用的一个技能,用来GANK是非常好用的,配合炼金的W减速技能是非常有效的再加上Q技能,可以很快的消耗掉对方的血量,技能的CD也不是很高,还是蛮实用的!!(这个技能可以说是神技啊,你玩过就知道了。)
R疯狂药剂
冷却:100/100/100
射程:20
耗蓝:150/150/150法力
辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复(因为炼金近期R和E被削过,R不在减少控制技能的效果,E的伤害则降低了,所以鞋子要更倾向于水印了)
分析:
这个技能属于全面提升的技能,可以让炼金的生命回复,魔法回复,法伤,法抗,物抗,移动速度全面的提高,可以说实用了这个技能的炼金又有输出又能抗,全面提高炼金的生存和输出伤害,非常强大的技能,就连移动速度都有很大的提高,持续时间也不错,让炼金的线上回复能力大大提高!!
被动:生命壁垒
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。
分析:
这个被动技能是非常强大实用的技能,可以让炼金的生存能力,线上能力大大提高!!!
游戏过程中的一些小分析:
炼金在团队中属于一个主肉副输出的角色,炼金的技能是能非常有效打乱对方阵形的技能,而且开了大技能的炼金是很难被杀死的,而且因为有Q技能的原因,会让别人没有追击的欲望。并且炼金的技能用来GANK追人都是非常有效的,所以炼金属于LOL最恶心人的英雄之一!!打不死你也要恶心死你~
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唉,我是炼金专业户了。虽然算不上很高很高的手,但也颇有心得。排位赛用炼金必赢。基本用炼金20局输一局左右。
炼金是个很恶心的英雄,他的屁股后面不知道死了多少仁人志士。我用炼金在中后期基本可以一挑五。
出门一般是一个蓝宝石加两小红,推荐单上或者单下。不过有队友也行。一级时什一级E,然后主Q。有R升R。前期的炼金其实还是很脆的,所以不要以为你是钢铁侠去浪啊浪的。猥琐的用Q补兵。偶尔用E骚扰一下敌人,第一次回家最好能出个盒饭(催化神石)。这是他的第一个核心装备。然后继续混线。回家再出个三级鞋子。他的第二个核心装备就是冰杖。出了冰杖以后你就可以开始去团战了。这时候基本要杀死你就很难了。之后如果对面AD多就把盒饭合成时光。AP多就出个女妖。后期神装就是再补一个荆棘甲或者狂徒自然之力。这时的炼金对面基本都看见你就跑。或者五个来杀你。
就先说这些了,不懂的我再补充。我是电三的。玩了有6百多局了。
追问
看到有很多人都出 黄金龟壳,那装备有用吗?是不是 不考虑出这个。
回答
别出 都说乌龟壳好 但对炼金来说没用。乌龟壳被动技能加的钱对他来说效果不大。而且出乌龟壳是为了后期出兰顿,这装备炼金不需要。炼金可以用Q快速的清兵,所以他也是游戏里不多的清兵快的英雄之一。召唤师技能一般现在都是重生加传送。保证恶心死对面。天赋就9-21-0.保证后期可以一挑五。
炼金是个很恶心的英雄,他的屁股后面不知道死了多少仁人志士。我用炼金在中后期基本可以一挑五。
出门一般是一个蓝宝石加两小红,推荐单上或者单下。不过有队友也行。一级时什一级E,然后主Q。有R升R。前期的炼金其实还是很脆的,所以不要以为你是钢铁侠去浪啊浪的。猥琐的用Q补兵。偶尔用E骚扰一下敌人,第一次回家最好能出个盒饭(催化神石)。这是他的第一个核心装备。然后继续混线。回家再出个三级鞋子。他的第二个核心装备就是冰杖。出了冰杖以后你就可以开始去团战了。这时候基本要杀死你就很难了。之后如果对面AD多就把盒饭合成时光。AP多就出个女妖。后期神装就是再补一个荆棘甲或者狂徒自然之力。这时的炼金对面基本都看见你就跑。或者五个来杀你。
就先说这些了,不懂的我再补充。我是电三的。玩了有6百多局了。
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看到有很多人都出 黄金龟壳,那装备有用吗?是不是 不考虑出这个。
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别出 都说乌龟壳好 但对炼金来说没用。乌龟壳被动技能加的钱对他来说效果不大。而且出乌龟壳是为了后期出兰顿,这装备炼金不需要。炼金可以用Q快速的清兵,所以他也是游戏里不多的清兵快的英雄之一。召唤师技能一般现在都是重生加传送。保证恶心死对面。天赋就9-21-0.保证后期可以一挑五。
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炼金 属于 半肉法T 团战搅屎棍· 号称最不怕人追杀的货· 这个英雄 前期装备等级没起来的时候 很脆 包括没到11级 都是比较脆弱的阶段 单上的时候 一定是要猥琐补刀 不要轻易换路GANK 优先升级毒 兵线 快进塔的时候 开毒 收兵 平常 可以缩塔 有人支援的时候 可以 适当卖肉· 出装 以发育装优先 饭盒 鞋子 是前期装备 第一个大件是时光 然后 可以考虑冰杖 撑血带减速 便于风筝 和打乱节奏· 天赋 带个虚弱/净化+闪现 便于 团战先手 突入后排 并控制核心输出 和吃第一波伤害 然后 就可以穿梭战场 放毒 和干扰对面主力输出的节奏· 克制炼金的英雄很多 就拿炼金的特性来说 炼金要突进敌人后排 来先手 或者说控制主力输出··· 但是除去 闪现 炼金并没有瞬间切入的能力 虽然开大后速度很快 但是 只要敌人有控制 就有可能被一波带走·· 所以 克制炼金的英雄 比如 瑞兹 稻草人 一类的拥有单体强控的英雄···
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天赋9/21/0 比较常见的赖线天赋 出门根据对方来决定 消耗品一定要带够 最好是能带出一个眼 主Q 副E 有大点大 克制炼金的英雄不多 因为会玩的炼金根本不会被压制 都懂断兵线 吸引打野来GANK 让其他路发育的意义 玩炼金就是要懂得牵制对手 根据情况来决定断兵线 吸引对面中路打野上路来抓你 而炼金又不怕抓 不行就去送塔 这样 你既补到了兵 又让对面上单丢了大波兵 而且吸引了 中路打野的 注意 给其他线安心FARM的空间 这就是一个大神炼金应该做的 至于线上 真想不出什么能完美压制炼金的英雄 只能说有些英雄对线炼金55 开 例如 前期的锐雯 这种 手长英雄就不用说了 叫打野来帮忙 那个是没有办法的 比如提莫 天使 特别要注意 最近很流行的 兰博 他不怕你风筝 线上无消耗跟你也耗的起 是一个很难缠的对手
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炼金6J前要最好猥琐,安心补刀。6J以后就可以断兵线了。技能最好带点燃疾跑。装备的话看对面阵形,三速鞋,时光,冰仗,面具。其他的看阵形出装。觉得比较克制炼金的有天使,Timor,吸血鬼,兰博,无双。基本遇到这几个打不过就多呼叫打野。谢谢采纳T T 手打不容易
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