MAYA中如何把两个NURBS曲面结合成为一个整体?就像Polygons中的combine
2013-05-28
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combine NBS? 问得很好. 写个mel-parent -add -s;打开节点编辑器 把一个NBS的显示节点 给另一个的形节点上_____________________________________________________________________________nurbs中如果要两个曲面完全结合,需要满足一些必要条件,例如,要有相同的u或v的pan数。因为nurbs的特殊性质,导致,它的结合受限制。你只能在u向或v向上结合起来。不能同时结合u、v。不能如poly般自由的combine成一个物件。一片展开的nurbs几何体永远是一个方形的。所以,复杂的nurbs都是有很多块结合起来的,由于它的贴图也不同于poly,所以,也没有必要一定是combine成一个物件。多片的nurbs一般用缝合(switch)来解决一体的问题。
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