unity3d 中的模型加了重力之后就会穿过地面往下掉,我模型和地面都加了碰撞啊,没有选择trigger 50

我在地形上加了几个石头,结果石头加了重力之后就直接往下层空间掉,可是我地形和模型都加了碰撞,地形加大是terraincollider,石头加的capsulecollide... 我在地形上加了几个石头,结果石头加了重力之后就直接往下层空间掉,可是我地形和模型都加了碰撞,地形加大是terrain collider,石头加的capsule collider ,都没有选择trigger,石头上的collision detection 是 continuous dynamic,而且我试着加过cube,cube也会穿过地面往下掉,这是为什么啊? 展开
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helpmeps
推荐于2018-04-25 · TA获得超过577个赞
知道小有建树答主
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是不是石头的collider嵌入到地面里面去了,试试把石头放到空中,掉下来看看;还可以把capsule 换成mesh collider看看
t13658238098
2013-05-31
知道答主
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石头上的RigidBoyd上的质量是不是太大,质量太大会穿过,,还有速度过快也会穿过
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