2个回答
2013-05-29
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都是经验之谈,我也是玩魔道的,一共洗了三次点,看了无数帖子。山西一呢先说辅助技能
1.不知道你要不要加元素点燃和魔法秀,既然你是刷图,建议你加满。魔道的技能都是固定伤害,技能伤害和魔攻没关系,和智力有关系。满级元素点燃可以加300智力,让伤害翻一倍,具体使用时不要像那些人专门放元素那四个小技能来点灯,魔道的技能也可点灯,你刷图的时候把魔道四个系的技能都使用了也行,具体的下边说。魔法秀可以减少释放时间和冷却时间,双休应该加,极低不觉得,极高后如果你想速刷,体验刷图快感,这个效果还是很明显的。
2.至于远古记忆就没疑问了,肯定满。加150智力。
3.受身蹲伏,草人加上。魔道的大技能放完后角色会直接倒在地上,极容易被怪围死。这两个是脱身技能。
4.改良魔法书:满,你的要求
5.暗影斗篷: 1.两点考虑,一是为了点灯,二是因为它可以聚怪,最大化发挥主打技能作用。
主打技能
刷图用的是火,然后从冰和光里选个。
1.火系
舒露露 : 个人很喜欢这个技能,加满抗击打能力超强,减不少魔防,可以提高百分之三十的伤害。不过也可以只出前置。 建议: 3或 满
改良舒露露;三种选择,一是出前置,二是 15,加到15就可以吸引地下城中所有怪,包括boss和深渊怪。三是加满,主要是处于二的考虑和它的高伤害。
熔岩药瓶;出前置或加满,加满伤害不俗,看你喜好。
爆炎加热炉;必满,魔道伤害最高的一个技能。
2.光系
魔法星弹:刷图加到前置即可
改良魔法星弹;加满伤害很高,同级怪可以一下快一管。
旋转扫把:加5出前置,因为它放完后容易被怪围攻,一般都不用。
电塔;加满。
3.冰系
要是修冰系的话,冰粉前置加3
酸雨前置
冰车加满
不过冰系需要需要高伤装备的配合,土豪的选择。贫民修光火的多,建议修光火。
4.觉醒:主动看你自己要求,不过魔道们普遍反映这个伤害不太高(相对40,45大技能而言,其实它也不低)。被动技能最好别加,看起来不错,用概率分析后其实一般,实际效果也不好。
根据分析你自己用加点模拟器模拟,有争议的技能看你自己喜好。
1.不知道你要不要加元素点燃和魔法秀,既然你是刷图,建议你加满。魔道的技能都是固定伤害,技能伤害和魔攻没关系,和智力有关系。满级元素点燃可以加300智力,让伤害翻一倍,具体使用时不要像那些人专门放元素那四个小技能来点灯,魔道的技能也可点灯,你刷图的时候把魔道四个系的技能都使用了也行,具体的下边说。魔法秀可以减少释放时间和冷却时间,双休应该加,极低不觉得,极高后如果你想速刷,体验刷图快感,这个效果还是很明显的。
2.至于远古记忆就没疑问了,肯定满。加150智力。
3.受身蹲伏,草人加上。魔道的大技能放完后角色会直接倒在地上,极容易被怪围死。这两个是脱身技能。
4.改良魔法书:满,你的要求
5.暗影斗篷: 1.两点考虑,一是为了点灯,二是因为它可以聚怪,最大化发挥主打技能作用。
主打技能
刷图用的是火,然后从冰和光里选个。
1.火系
舒露露 : 个人很喜欢这个技能,加满抗击打能力超强,减不少魔防,可以提高百分之三十的伤害。不过也可以只出前置。 建议: 3或 满
改良舒露露;三种选择,一是出前置,二是 15,加到15就可以吸引地下城中所有怪,包括boss和深渊怪。三是加满,主要是处于二的考虑和它的高伤害。
熔岩药瓶;出前置或加满,加满伤害不俗,看你喜好。
爆炎加热炉;必满,魔道伤害最高的一个技能。
2.光系
魔法星弹:刷图加到前置即可
改良魔法星弹;加满伤害很高,同级怪可以一下快一管。
旋转扫把:加5出前置,因为它放完后容易被怪围攻,一般都不用。
电塔;加满。
3.冰系
要是修冰系的话,冰粉前置加3
酸雨前置
冰车加满
不过冰系需要需要高伤装备的配合,土豪的选择。贫民修光火的多,建议修光火。
4.觉醒:主动看你自己要求,不过魔道们普遍反映这个伤害不太高(相对40,45大技能而言,其实它也不低)。被动技能最好别加,看起来不错,用概率分析后其实一般,实际效果也不好。
根据分析你自己用加点模拟器模拟,有争议的技能看你自己喜好。
2013-05-29
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小苍蝇拍5出强制之后别点了,旋转扫把以后到5就别点了,元素点燃、魔法秀满,改良星弹满,熔岩药瓶、酸雨满,舒露露满,棒棒糖满,问一下你要修什么流的?
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