flash cs6 影片剪辑元件导入场景之后只有1帧
本来100帧的影片剪辑元件拖到场景里面只占1帧,如果不加其他动画的话还能完整播放,但如果新建一个图层再做一个100帧的动画,那元件的动画就只在后做的动画播放第一帧的时候闪...
本来100帧的影片剪辑元件拖到场景里面只占1帧,如果不加其他动画的话还能完整播放,但如果新建一个图层再做一个100帧的动画,那元件的动画就只在后做的动画播放第一帧的时候闪一下就没了。。只有在元件动画的图层那里往后面再插入99个帧,才能让元件动画播放完。。。
总感觉这样不舒服。。能不能让导入的影片剪辑元件的帧原样复制到场景里啊? 展开
总感觉这样不舒服。。能不能让导入的影片剪辑元件的帧原样复制到场景里啊? 展开
4个回答
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可以的 但是那样你就失去了 做在影片剪辑里的意义!!
你做在影片剪辑里面 插入到时间轴上 只有一帧 如果没有其他动画 可他可以完全播放玩 如果有其他动画 比如你时间轴上不只一帧 那就一闪而过
你也可以将影片剪辑那一帧延长到和你影片剪辑里的帧数相同就可以了!!
或者 你就插入第一帧 用代码控制 让舞台的时间轴停留在第一帧 当影片剪辑播放玩了以后时间轴在接着播放
你做在影片剪辑里面 插入到时间轴上 只有一帧 如果没有其他动画 可他可以完全播放玩 如果有其他动画 比如你时间轴上不只一帧 那就一闪而过
你也可以将影片剪辑那一帧延长到和你影片剪辑里的帧数相同就可以了!!
或者 你就插入第一帧 用代码控制 让舞台的时间轴停留在第一帧 当影片剪辑播放玩了以后时间轴在接着播放
追问
“你也可以将影片剪辑那一帧延长到和你影片剪辑里的帧数相同就可以了!!”
这是啥意思?是在后面加99帧吗?
追答
是的!!
2013-05-29
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“将影片剪辑那一帧延长到和你影片剪辑里的帧数相同”,楼上为正解!
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在影片剪辑的最后一帧加代码:
this["parent"].gotoandstop(120);
this["parent"].gotoandstop(120);
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你把那100祯的东西也转剪辑元件,然后两个一起拖场景咯。
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