星际2 我虫族打神族 4矿打2矿 竟然输了具体如下

对手神族速开二矿,堵口死守不出门不逛街不骚扰的那种,我中期18只飞龙主分两矿分别去屠了次农打完看录像他农民屠完以后一直保持在27只到结束,我那时已经4矿其中三矿满负荷满气... 对手神族 速开二矿,堵口死守 不出门不逛街不骚扰的那种,我中期18只飞龙主分两矿分别去屠了次农 打完看录像他农民屠完以后一直保持在27只到结束,我那时已经4矿 其中三矿满负荷满气采集了。我出的兵是 狗+刺蛇+飞龙+感染 200人口去他家打一波 看到3个巨像送了点狗腾出人口 立刻补了腐化飞虫,他是XX+追猎+巨像+不朽组合没有哨兵。他看我怂了 追到我家 在家门口打了一波 飞虫已经出来了,他巨像很快死完了 可是我地面部队竟然打没了。虫卵立刻全补成狗 飞龙塔升级螺旋塔,变大龙,4000多存款+1500+气全部花光 他最后剩十几个追猎和十几个不朽把我分矿一个个推掉,看录像他也拼的没多少人口了。这是为什么4矿打不过2矿我就郁闷了。。而且从不骚扰我运营,我是毫无压力的开矿扩张补农民的 展开
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mcflies
2013-05-30 · TA获得超过325个赞
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根据LZ的描述我稍微脑补了一下经过:

1、决战前4000多存款,如果没补地堡,那这多出的4000的存款可以抵消掉多一个分矿的优势,也就是说如果没地堡相当于三矿打两矿。有优势但不是胜势。

2、正面决战的时候兵种组合被神族压制(狗、刺蛇、感染VS巨像,飞龙VS追猎)可能腐化也偏少了,同时可能攻防落后、阵型差,虽然LZ觉得巨像很快倒了但巨像的火力也扫完了你的地面部队。飞龙腐化正面面对追猎没有胜算。另外,正面大龙出的晚了,在没有地面支持的情况下大龙其实很脆弱,当然也有可能是大龙塔还没好,正好被打了一个大龙的timing。

3、正面决战地点选的不好,在你家门口打,打输后没有缓冲余地,正面一波没打过导致主矿二矿产的兵无法与三四矿产的兵汇合,被分别消灭(尤其是小狗)。个人觉得比较合理的决战地点是对方门口。并不是说要硬冲他路口,而是在对方基地附近进行一些交换,延缓神族推进时间,利用经济好接兵快的优势。

4、可能你的产兵基地偏少,分矿掉了之后产能也受到严重影响。导致最后拿神族的60人口的部队没办法。

5、四矿打两矿,经济优势必须转化为军事上的优势,比如兵的数量、质量,,接兵的速度,保底的地堡数目等等,才能赢。
隐山安0E
2013-05-29 · TA获得超过275个赞
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首先,对于这种开局堵口猥琐的神族,果断双矿爆提速狗一波带走,他只要地堡少于3个就稳跪。

其次,刺蛇和飞龙个人觉得出一种即可,气体消耗很大,如果你放弃一种,早出大牛或者大龙。战斗是不是早就结束了?
第三,后期狗的作用已经不大了,神族后期AOE输出完爆狗群,出大龙加腐化加感染多好!至于你说的4矿打不过他三矿,这太正常了,神族双矿,你3矿才不亏,他3矿,你4矿,这意味着你快输了,神族200人口混合部队Z根本打不过。
所以,要么前期就rush带走他,要么就早点出三本部队,速跳大牛一波,神族根本打不动;或者等大龙感染成型。还可以前期象征性地rush一下,然后速攀二本出刺蛇,也可以打一波timing。
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oGsNada11
2013-05-29 · TA获得超过345个赞
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作战部队少,攻防低兵种不对,刺蛇狗飞龙都是渣,基本功运营暴兵太烂。你理解有问题,感染要定,你科技太慢协同太差,像这种优势,别人早都200人口大龙感染腐化几十根管子外面各种开矿菌滩铺到他脸上了
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