flashCS6按钮代码
急啊。多少年没碰FLASH,现在什么都不知道了。突然要弄个小东西。高手来给2个代码吧。我现在用FLASHCS6的。一、在场景1,按钮1.要求按钮点下的时候连接到场景2。就...
急啊。多少年没碰FLASH,现在什么都不知道了。突然要弄个小东西。高手来给2个代码吧。我现在用FLASHCS6的。
一、在场景1,按钮1.要求按钮点下的时候连接到场景2。就是这个代码。
二、图片播放。十几张图片。分别2个按钮,点击的时候切换到上一张和下一张图片,这个代码也教下我。其他的不用学了。 展开
一、在场景1,按钮1.要求按钮点下的时候连接到场景2。就是这个代码。
二、图片播放。十几张图片。分别2个按钮,点击的时候切换到上一张和下一张图片,这个代码也教下我。其他的不用学了。 展开
2个回答
展开全部
看来你以前用的代买应该是AS2.0的语言,
在你做好动画后,给按钮加入以下代码(具体帧和场景你具体改变添加):
一:
on(relede){
gotoAndPlay("场景2");
}
二:
假使你的每个图片场景都已一段已经命名的影片剪辑例如:a1
或者说你是调整实现的每张与每张图片的切换,那么在切换点的帧上加上帧标签如:123
那么你这个按钮的代码就应该这样写
on(relede){
gotoAndPlay("a1或者123");
}
当然,命令只是命令,你要做相应的动画来结合命令。
在你做好动画后,给按钮加入以下代码(具体帧和场景你具体改变添加):
一:
on(relede){
gotoAndPlay("场景2");
}
二:
假使你的每个图片场景都已一段已经命名的影片剪辑例如:a1
或者说你是调整实现的每张与每张图片的切换,那么在切换点的帧上加上帧标签如:123
那么你这个按钮的代码就应该这样写
on(relede){
gotoAndPlay("a1或者123");
}
当然,命令只是命令,你要做相应的动画来结合命令。
追问
给个QQ吧。我有点懂你的意思了,但是我这边还是出错了
追答
46 36 86 065
AiPPT
2024-09-19 广告
2024-09-19 广告
随着AI技术的飞速发展,如今市面上涌现了许多实用易操作的AI生成工具1、简介:AiPPT: 这款AI工具智能理解用户输入的主题,提供“AI智能生成”和“导入本地大纲”的选项,生成的PPT内容丰富多样,可自由编辑和添加元素,图表类型包括柱状图...
点击进入详情页
本回答由AiPPT提供
展开全部
MC_1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, fl_MouseOverHandler);
function fl_MouseOverHandler(event:MouseEvent):void
{
//你想要发生的事件
gotoAndStop(1);
}
这个是鼠标经过事件。
MC_1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, fl_MouseOutHandler);
function fl_MouseOutHandler(event:MouseEvent):void
{
//你想要发生的事件
gotoAndPlay(1);
}
这是鼠标离开事件。
function fl_MouseOverHandler(event:MouseEvent):void
{
//你想要发生的事件
gotoAndStop(1);
}
这个是鼠标经过事件。
MC_1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, fl_MouseOutHandler);
function fl_MouseOutHandler(event:MouseEvent):void
{
//你想要发生的事件
gotoAndPlay(1);
}
这是鼠标离开事件。
追问
我自己改不会改啊。我只要鼠标按下连接到场景2这样的准确点的代码。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询