Application context和Activity context的区别

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天123456941
推荐于2018-05-18 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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1.

Application的Context是一个全局静态变量,SDK的说明是只有当你引用这个context的生命周期超过了当前activity的生命周期,而和整个应用的生命周期挂钩时,才去使用这个application的context。

一种推荐的用法就是应用程序注册广播broadcast时,使用这个context。

引用application
context并不会导致内存泄漏。引用activity的context才会导致内存泄漏,当你的引用对象的生命周期超过了当前activity的生命
周期时,系统回收你的activity时发现还有一个context的强引用,而不去销毁这个activity,导致内存泄漏,在开发过程中,需要非常重
视这点(一个全局静态变量在引用context时一定要使用application的Context, 而不要使用activity的)

2.

android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。在android中有两种context,一种是
application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity
context。 比如一个activity的onCreate: protected void onCreate(Bundle state) { super.onCreate(state); TextView label = newTextView(this); //传递context给view control label.setText("Leaks are bad");
setContentView(label); } 把activity
context传递给view,意味着view拥有一个指向activity的引用,进而引用activity占有的资源:view hierachy,
resource等。 这样如果context发生内存泄露的话,就会泄露很多内存。 这里泄露的意思是gc没有办法回收activity的内存。
Leaking an entire activity是很容易的一件事。
当屏幕旋转的时候,系统会销毁当前的activity,保存状态信息,再创建一个新的。
比如我们写了一个应用程序,它需要加载一个很大的图片,我们不希望每次旋转屏
幕的时候都销毁这个图片,重新加载。实现这个要求的简单想法就是定义一个静态的Drawable,这样Activity 类创建销毁它始终保存在内存中。
实现类似: public class myactivity extends Activity { private static Drawable sBackground; protected voidonCreate(Bundle state) { super.onCreate(state); TextView label = new TextView(this); label.setText("Leaks are bad"); if (sBackground == null) { sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap); } label.setBackgroundDrawable(sBackground);//drawable attached to a view setContentView(label);
} } 这段程序看起来很简单,但是却问题很大。当屏幕旋转的时候会有leak(即gc没法销毁activity)。
我们刚才说过,屏幕旋转的时候系统会销毁当前的activity。但是当drawable和view关联后,drawable保存了view的
reference,即sBackground保存了label的引用,而label保存了activity的引用。既然drawable不能销毁,它所
引用和间接引用的都不能销毁,这样系统就没有办法销毁当前的activity,于是造成了内存泄露。gc对这种类型的内存泄露是无能为力的。
避免这种内存泄露的方法是避免activity中的任何对象的生命周期长过activity,避免由于对象对
activity的引用导致activity不能正常被销毁。我们可以使用application context。application
context伴随application的一生,与activity的生命周期无关。application
context可以通过Context.getApplicationContext或者Activity.getApplication方法获取。
避免context相关的内存泄露,记住以下几点: (1). 不要让生命周期长的对象引用activity context,即保证引用activity的对象要与activity本身生命周期是一样的 (2). 对于生命周期长的对象,可以使用application context (3). 避免非静态的内部类,尽量使用静态类,避免生命周期问题,注意内部类对外部对象引用导致的生命周期变化
TableDI
2024-07-18 广告
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这是两种不同的context,也是最常见的两种.第一种中context的生命周期与Application的生命周期相关的,context随着Application的销毁而销毁,伴随application的一生,与activity的生命周期无关.第二种中的context跟Activity的生命周期是相关的,...
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