html5必须要用到Canvas吗?

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慎重还可靠灬宝贝f
2015-11-06 · TA获得超过12.9万个赞
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  Canvas是HTML5中的重要组成部分,用于绘制简单的图形,定义路径,创建渐变及应用图像变换,所以是必须用到的。它是依赖分辨率的位图画布,其绘制的图形是不可缩放的,开发者可以通过JavaScript在canvas上面绘制任意图形,甚至加载图片。

  HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
  不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
  getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
  本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
花花浪客
推荐于2018-04-11 · TA获得超过2069个赞
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当然不是,我们通常所说的HTML5实际上包含了html5, css3, javascript在内的一系列技术,用于开发HTML应用。这个跟你是否使用canvas没有必然的关系
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wh猎人
2015-11-10 · TA获得超过1125个赞
知道大有可为答主
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使用HTML5“不一定”要用到Canvas。
Canvas只是HTML5规范中的一个,其他的还包括CSS3、JavaScript等内容。
Canvas主要用于绘制简单的图,目前也有开发者用其结合JavaScript制作一些游戏。
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上门女婿新时代
2013-06-05 · TA获得超过292个赞
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Canvas是HTML5中的重要组成部分,用于绘制简单的图形,定义路径,创建渐变及应用图像变换。它是依赖分辨率的位图画布,其绘制的图形是不可缩放的,开发者可以通过JavaScript在canvas上面绘制任意图形,甚至加载图片。
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rpzeliang
2013-05-30 · TA获得超过118个赞
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看用在哪了。
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