推荐于2017-11-25
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圣盾庇护 先说这个技能,当Pantheon每普通攻击或用技能达到4次就会启动,这个技能可以防御一次普通攻击,也包括了厄运女郎一箭双雕、普朗克枪火谈判、乌尔加特酸蚀猎手 当然还有塔和小兵车子的一次攻击。这个被动让是让Pantheon在线上站住阵脚的其中一个原因,有这个可以大胆的上去跟别人交换技能,补兵,越塔杀人和逃生。 长 矛飞掷 这个技能耗魔非常低,远程骚扰,补兵,杀人为一体的技能。这个技能尤其是在初期的时候威力特别明显,一个Q过去,对面脆皮的血就要掉一格,这是非常大的震 撼力,别人一看你这么猛可能就虚了,或者不敢跟你对打。当地人的血量低于15%的时候还可以打出1.5倍的暴击伤害。
圣盾打击 Pantheon的眩晕技,跳到敌人身前并将其眩晕,虽然眩晕的时间很短,只有1秒,而且只能对英雄实用,但是跟AP的加成却是1:1,而且冷却也非常的可观。至于这个技能怎么实用想必不用多说了吧。
穿 心长矛 这个是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆发,还附带被动,当对手血量低于15%的时候,你对其的攻击有100%暴击。这技能的伤害 实在是巨大当然只有在这个技能等级高的时候才能看得出来,等级低的时候伤害个人认为不怎么可观,还不如普通攻击。此技冷却时间很短耗魔也蛮低,但是初期绝 对不可以乱用因为Pantheon的魔法值其实蛮低的。躲在草丛里面使用,别人看不到你,血量却狂掉,等他反应过来的时候,QW普通过去,就是一个人头 了,况且很多时候Pantheon的反杀就是靠高爆发杀回去的,当然对草丛的利用当然是不可少的。
堕 天一击 终于讲到大招了,其实大招的改动对于Pantheon来说是个福音,距离虽然只有5500码,但是从启动到落地的时间大大的减少,也降低了别人的反应时 间,伤害也是不俗,等级3有1000点魔法伤害,抢龙和男爵,只要计算好,并不是痴人说梦,我去抢基本上都没失过手(玩Ezreal玩太多练出来的经验- -)这个技能在落地的瞬间可以衔接其他技能,比如说QW,可以迅速的丢出长矛或者跳起来眩晕别人,即使别人看起来走出了施法范围,很多时候,就是那一瞬 间,Pantheon能把人留住。
圣盾打击 Pantheon的眩晕技,跳到敌人身前并将其眩晕,虽然眩晕的时间很短,只有1秒,而且只能对英雄实用,但是跟AP的加成却是1:1,而且冷却也非常的可观。至于这个技能怎么实用想必不用多说了吧。
穿 心长矛 这个是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆发,还附带被动,当对手血量低于15%的时候,你对其的攻击有100%暴击。这技能的伤害 实在是巨大当然只有在这个技能等级高的时候才能看得出来,等级低的时候伤害个人认为不怎么可观,还不如普通攻击。此技冷却时间很短耗魔也蛮低,但是初期绝 对不可以乱用因为Pantheon的魔法值其实蛮低的。躲在草丛里面使用,别人看不到你,血量却狂掉,等他反应过来的时候,QW普通过去,就是一个人头 了,况且很多时候Pantheon的反杀就是靠高爆发杀回去的,当然对草丛的利用当然是不可少的。
堕 天一击 终于讲到大招了,其实大招的改动对于Pantheon来说是个福音,距离虽然只有5500码,但是从启动到落地的时间大大的减少,也降低了别人的反应时 间,伤害也是不俗,等级3有1000点魔法伤害,抢龙和男爵,只要计算好,并不是痴人说梦,我去抢基本上都没失过手(玩Ezreal玩太多练出来的经验- -)这个技能在落地的瞬间可以衔接其他技能,比如说QW,可以迅速的丢出长矛或者跳起来眩晕别人,即使别人看起来走出了施法范围,很多时候,就是那一瞬 间,Pantheon能把人留住。
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圣盾庇护 先说这个技能,当Pantheon每普通攻击或用技能达到4次就会启动,这个技能可以防御一次普通攻击,也包括了厄运女郎一箭双雕、普朗克枪火谈判、乌尔加特酸蚀猎手 当然还有塔和小兵车子的一次攻击。这个被动让是让Pantheon在线上站住阵脚的其中一个原因,有这个可以大胆的上去跟别人交换技能,补兵,越塔杀人和逃生。 长 矛飞掷 这个技能耗魔非常低,远程骚扰,补兵,杀人为一体的技能。这个技能尤其是在初期的时候威力特别明显,一个Q过去,对面脆皮的血就要掉一格,这是非常大的震 撼力,别人一看你这么猛可能就虚了,或者不敢跟你对打。当地人的血量低于15%的时候还可以打出1.5倍的暴击伤害。
圣盾打击 Pantheon的眩晕技,跳到敌人身前并将其眩晕,虽然眩晕的时间很短,只有1秒,而且只能对英雄实用,但是跟AP的加成却是1:1,而且冷却也非常的可观。至于这个技能怎么实用想必不用多说了吧。
穿 心长矛 这个是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆发,还附带被动,当对手血量低于15%的时候,你对其的攻击有100%暴击。这技能的伤害 实在是巨大当然只有在这个技能等级高的时候才能看得出来,等级低的时候伤害个人认为不怎么可观,还不如普通攻击。此技冷却时间很短耗魔也蛮低,但是初期绝 对不可以乱用因为Pantheon的魔法值其实蛮低的。躲在草丛里面使用,别人看不到你,血量却狂掉,等他反应过来的时候,QW普通过去,就是一个人头 了,况且很多时候Pantheon的反杀就是靠高爆发杀回去的,当然对草丛的利用当然是不可少的。
堕 天一击 终于讲到大招了,其实大招的改动对于Pantheon来说是个福音,距离虽然只有5500码,但是从启动到落地的时间大大的减少,也降低了别人的反应时 间,伤害也是不俗,等级3有1000点魔法伤害,抢龙和男爵,只要计算好,并不是痴人说梦,我去抢基本上都没失过手(玩Ezreal玩太多练出来的经验- -)这个技能在落地的瞬间可以衔接其他技能,比如说QW,可以迅速的丢出长矛或者跳起来眩晕别人,即使别人看起来走出了施法范围,很多时候,就是那一瞬 间,Pantheon能把人留住。
圣盾打击 Pantheon的眩晕技,跳到敌人身前并将其眩晕,虽然眩晕的时间很短,只有1秒,而且只能对英雄实用,但是跟AP的加成却是1:1,而且冷却也非常的可观。至于这个技能怎么实用想必不用多说了吧。
穿 心长矛 这个是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆发,还附带被动,当对手血量低于15%的时候,你对其的攻击有100%暴击。这技能的伤害 实在是巨大当然只有在这个技能等级高的时候才能看得出来,等级低的时候伤害个人认为不怎么可观,还不如普通攻击。此技冷却时间很短耗魔也蛮低,但是初期绝 对不可以乱用因为Pantheon的魔法值其实蛮低的。躲在草丛里面使用,别人看不到你,血量却狂掉,等他反应过来的时候,QW普通过去,就是一个人头 了,况且很多时候Pantheon的反杀就是靠高爆发杀回去的,当然对草丛的利用当然是不可少的。
堕 天一击 终于讲到大招了,其实大招的改动对于Pantheon来说是个福音,距离虽然只有5500码,但是从启动到落地的时间大大的减少,也降低了别人的反应时 间,伤害也是不俗,等级3有1000点魔法伤害,抢龙和男爵,只要计算好,并不是痴人说梦,我去抢基本上都没失过手(玩Ezreal玩太多练出来的经验- -)这个技能在落地的瞬间可以衔接其他技能,比如说QW,可以迅速的丢出长矛或者跳起来眩晕别人,即使别人看起来走出了施法范围,很多时候,就是那一瞬 间,Pantheon能把人留住。
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圣盾庇护(被动技能)
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。
长矛飞掷(Q)
冷却:4
射程:600
耗蓝:45法力
潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225(+1.4)物理伤害。
圣盾打击(W)
冷却:13/12/11/10/9
射程:600
耗蓝:55法力
潘森跳向目标英雄发动盾击,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时刷新圣盾庇护。
穿心长矛(E)
冷却:10/9/8/7/6
射程:400
耗蓝:45/50/55/60/65法力
被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。
主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。
堕天一击(R)
冷却:150/135/120
射程:5500
耗蓝:125法力
潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(边缘造成50%),并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。
长矛飞掷(Q)
冷却:4
射程:600
耗蓝:45法力
潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225(+1.4)物理伤害。
圣盾打击(W)
冷却:13/12/11/10/9
射程:600
耗蓝:55法力
潘森跳向目标英雄发动盾击,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时刷新圣盾庇护。
穿心长矛(E)
冷却:10/9/8/7/6
射程:400
耗蓝:45/50/55/60/65法力
被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。
主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。
堕天一击(R)
冷却:150/135/120
射程:5500
耗蓝:125法力
潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(边缘造成50%),并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高
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2013-05-30
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