js中要声明变量吗?

<scripttype="text/javascript">vartest='message';alert(test);</script>上面的代码,我不用var声明变量... <script type="text/javascript">
var test='message';
alert(test);
</script>
上面的代码,我不用var声明变量test, 直接赋值,test='message'; 也可以运行。所以,一般在js中是否应该声明变量?
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扎俊
推荐于2018-02-27 · 知道合伙人互联网行家
扎俊
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你好,js语言是弱类型语言,无需申明即可直接使用,默认是作为全局变量使用的。
建议:
在function里时应使用var 申明变量,这样改变量仅仅只在function的生存周期内存在,不会污染到,全局控件。至于直接在<script>标签内使用的话则申明不声明效果都是一样的。

下面的文章可以帮助你更清楚的了解js变量
一、变量的类型
  Javascript和Java、C这些语言不同,它是一种无类型、弱检测的语言。它对变量的定义并不需要声明变量类型,我们只要通过赋值的形式,可以将各种类型的数据赋值给同一个变量。例如:

i=100;//Number类型
i="variable";//String类型
i={x:4};//Object类型
i=[1,2,3];//Array类型

  JS的这种特性虽然让我们的编码更加灵活,但也带来了一个弊端,不利于Debug,编译器的弱检测让我们维护冗长的代码时相当痛苦。

  二、变量的声明

  JS中变量申明分显式申明和隐式申明。

  var i=100;//显式申明

  i=100;//隐式申明

  在函数中使用var关键字进行显式申明的变量是做为局部变量,而没有用var关键字,使用直接赋值方式声明的是全局变量。  
  当我们使用访问一个没有声明的变量时,JS会报错。而当我们给一个没有声明的变量赋值时,JS不会报错,相反它会认为我们是要隐式申明一个全局变量,这一点一定要注意。

  三、全局变量和局部变量
  当JS解析器执行时,首先就会在执行环境里构建一个全局对象,我们定义的全局属性就是做为该对象的属性读取,在顶层代码中我们使用this关键字和window对象都可以访问到它。而函数体中的局部变量只在函数执行时生成的调用对象中存在,函数执行完毕时局部变量即刻销毁。因此在程序设计中我们需要考虑如何合理声明变量,这样既减小了不必要的内存开销,同时能很大程度地避免变量重复定义而覆盖先前定义的变量所造成的Debug麻烦。
  四、变量作用域
  任何程序语言中变量的作用域都是一个很关键的细节。JS中变量的作用域相对与JAVA、C这类语言显得更自由,一个很大的特征就是JS变量没有块级作用域,函数中的变量在整个函数都中有效,运行下面代码:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" type="text/javascript">
//定义一个输出函数
function outPut(s){
document.writeln(s)
}
//全局变量
var i=0;
//定义外部函数
function outer(){
//访问全局变量
outPut(i); // 0
//定义一个类部函数
function inner(){
//定义局部变量
var i = 1;
// i=1; 如果用隐式申明 那么就覆盖了全局变量i
outPut(i); //1
}
inner();
outPut(i); //0
}
outer();
</SCRIPT>
  输出结果为0 1 0,从上面就可以证明JS如果用var在函数体中声明变量,那么此变量在且只在该函数体内有效,函数运行结束时,本地变量即可销毁了。
  由于上面的这个JS特性,还有一个关键的问题需要注意。此前一直使用ActionScript,虽然它和JS都是基于ECMA标准的,但在这里还是略有不同的。例如下面代码:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" type="text/javascript">
//定义一个输出函数
function outPut(s){
document.writeln(s)
}
//全局变量
var i=0;
//定义外部函数
function outer(){
//访问全局变量
outPut(i); // 0
//定义一个类部函数
function inner(){
outPut(i); //undefiend
var i=1;
outPut(i); //1
}
inner();
outPut(i); //0
}
outer();
</SCRIPT>
  你可能认为输出结果是0 0 1 0,事实上在AS中确实是这样的,而在JS中的输入却是0 undefined 1 0,为何会这样了?刚才我们说到了JS函数体中声明的本地变量在整个函数中都有效,因此在上面代码中var i = 1 ;在inner函数中都有效,实际上显式声明的变量i是在预编译时就已经编译到调用对象中了,不同于隐式声明变量在解释时才被定义为全局变量,只是在调用outPut(i)时,还没有将它初始化变量,此时的本地变量i是未赋值变量,而不是未定义变量,因此输出了undefined。上面的代码等效于下面代码:

function inner(){
var i; //定义但不赋值
outPut(i); //undefiend
i=1;
outPut(i); //1
}
  为了避免上面的这类问题,因此在函数开始位置集中做函数声明是一个极力推荐的做法。
  五、基本类型和引用类型
  JS不同于JAVA、C这些语言,在变量申明时并不需要声明变量的存储空间。变量中所存储的数据可以分为两类:基本类型和引用类型。其中数值、布尔值、null和undefined属于基本类型,对象、数组和函数属于引用类型。
  基本类型在内存中具有固定的内存大小。例如:数值型在内存中占有八个字节,布尔值只占有一个字节。对于引用型数据,他们可以具有任意长度,因此他们的内存大小是不定的,因此变量中存储的实际上是对此数据的引用,通常是内存地址或者指针,通过它们我们可以找到这个数据。
  引用类型和基本类型在使用行为上也有不同之处:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" type="text/javascript">
//定义一个输出函数
function outPut(s){
document.writeln(s)
}
var a = 3;
var b = a;
outPut(b);
//3
a = 4;
outPut(a);
//4
outPut(b);
//3
</SCRIPT>
  对基本类型b进行赋值时,实际上是又开辟了一块内存空间,因此改变变量a的值对变量b没有任何影响。

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" type="text/javascript">
//定义一个输出函数
function outPut(s){
document.writeln(s)
}
var a_array = [1,2,3];
var b_array = a_array;
outPut(b_array); //1,2,3
a_array[3] = 4;
outPut(b_array);//1,2,3,4
</SCRIPT>

  上面是对引用类型的变量赋值,实际上他们传递的是对内存地址的引用,因此对a_array和b_array的存取,实际上都是操作的同一块内存区域。如果希望重新分配内存空间存储引用型变量,那么我就需要使用克隆方法或者自定义方法来复制引用变量的数据。
liwsh911
2018-11-02 · TA获得超过117个赞
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一知半解的就别出来误导人
首先js分为 严格模式 和 非严格模式
严格模式下 变量 不能直接使用 必须使用声明关键字 var let 或const
非严格模式下 变量可以不显示声明 直接赋值 但也不能直接使用 并且 这样产生的变量是全局的
如 val = 1
但 val + 1 会报错 if (val) 也会报错
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445363844
2013-05-30 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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如果你不声明的话默认是全局的变量
test='message'其实就等于window.test='message'
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洛之翼00811
2019-04-03
知道答主
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弱类型语言,可以不申明
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tianlidon
推荐于2016-05-21 · TA获得超过1219个赞
知道小有建树答主
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变量声明
变量在脚本中的第一次出现是在声明中。变量在第一次用到时就设置于内存中,便于后来在脚本中引用。使用变量之前先进行声明。可以使用 var 关键字来进行变量声明。var count; // 单个声明。
var count, amount, level; // 用单个 var 关键字声明的多个声明。
var count = 0, amount = 100; // 一条语句中的变量声明和初始化。如果在 var 语句中没有初始化变量,变量自动取 JavaScript值 undefined。尽管并不安全,但声明语句中忽略 var 关键字是合法的 JavaScript语法。这时,JavaScript解释器给予变量全局范围的可见度。当在过程级中声明一个变量时,它不能用于全局范围;这种情况下,变量声明必须用 var 关键字。

变量命名
变量名称是一个标识符。JavaScript中,用标识符来:

命名变量,

命名函数,

给出循环的标签。

JavaScript是一种区分大小写的语言。因此变量名称 myCounter 和变量名称 mYCounter 是不一样的。变量的名称可以是任意长度。创建合法的变量名称应遵循如下规则:

第一个字符必须是一个 ASCII 字母(大小写均可),或一个下划线(_)。注意第一个字符不能是数字。

后续的字符必须是字母、数字或下划线。

变量名称一定不能是 保留字。
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