HTML5和Flash相比有哪些优点呢?
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1.Flash:YouTube上的FLV影片得通过一个SWF(ShockwaveFlash)播放器播放,而这个播放器会呼叫FlashPlayerPlug-In来播放影片。
2.HTML5:YouTube上的M4V影片直接利用标签即可播放,而播放器是以JavaScript写成,一切都以浏览器内建功能完成。
稳定性
FlashPlayer最大的问题就是容易宕,各位读者们在玩游戏、看影片时遇过FlashPlayer出问题的经验。早先FlashPlayer一当,就会让浏览器一起挂掉。于是GoogleChrome一推出时,就强调每个程序都是分离的,如此一来浏览器就不会跟随一起挂掉。随后MacOSX10.6的Safari也加入这功能,Firefox3.6.4版也会加入。
然而,这样的功能仅是避免浏览器与FlashPlayer陪葬,要是FlashPlayer的稳定性不改进的话,问题还是没解决。而HTML5利用标签和JavaScript来播放影片,不需任何外挂就能达成,是相对稳定许多的。
流畅度
当网络影片从480p,逐渐支持到720p与1080p时,光是播放影片就要耗用相当多的CPU计算资源。桌面计算机有时播放都相当吃力,更别提CULV笔记本以及使用ATOM的小笔电了。于是FlashPlayer10.1版中加入了硬件译码支持,利用GPU加速来降低CPU资源的耗用。之前也有实际测试数据比较Flash与HTML5谁比较吃资源,显示出,不管哪一种技术,硬件加速是降低CPU耗用的唯一解决方法。
FlashPlayer除了稳定性问题,支持跨平台(不包括Linux)、跨浏览器硬件译码是比HTML5具有优势。而HTML5最大的问题在于浏览器内建编码不统一。
2.HTML5:YouTube上的M4V影片直接利用标签即可播放,而播放器是以JavaScript写成,一切都以浏览器内建功能完成。
稳定性
FlashPlayer最大的问题就是容易宕,各位读者们在玩游戏、看影片时遇过FlashPlayer出问题的经验。早先FlashPlayer一当,就会让浏览器一起挂掉。于是GoogleChrome一推出时,就强调每个程序都是分离的,如此一来浏览器就不会跟随一起挂掉。随后MacOSX10.6的Safari也加入这功能,Firefox3.6.4版也会加入。
然而,这样的功能仅是避免浏览器与FlashPlayer陪葬,要是FlashPlayer的稳定性不改进的话,问题还是没解决。而HTML5利用标签和JavaScript来播放影片,不需任何外挂就能达成,是相对稳定许多的。
流畅度
当网络影片从480p,逐渐支持到720p与1080p时,光是播放影片就要耗用相当多的CPU计算资源。桌面计算机有时播放都相当吃力,更别提CULV笔记本以及使用ATOM的小笔电了。于是FlashPlayer10.1版中加入了硬件译码支持,利用GPU加速来降低CPU资源的耗用。之前也有实际测试数据比较Flash与HTML5谁比较吃资源,显示出,不管哪一种技术,硬件加速是降低CPU耗用的唯一解决方法。
FlashPlayer除了稳定性问题,支持跨平台(不包括Linux)、跨浏览器硬件译码是比HTML5具有优势。而HTML5最大的问题在于浏览器内建编码不统一。
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