realflow中如何让液体能够像现实中一样黏在固体上,形成液桥

realflow中如何让液体能够像现实黏在固体上,形成液桥,就好像一盒巧克力酱拿勺子一搅再拔出勺子就会粘上好几竖条,两边黏住中间最细,离远了又断掉。东西放到水里面拿出来上... realflow中如何让液体能够像现实黏在固体上,形成液桥,就好像一盒巧克力酱拿勺子一搅再拔出勺子就会粘上好几竖条,两边黏住中间最细,离远了又断掉。东西放到水里面拿出来上面仍沾有很多水。 展开
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在emitter的particle属性栏里面Viscosity调解流体的稠度,大致150~200可以达到蜂蜜的效果。如果因高稠度导致解算的粒子出现断裂可以适当增大粒子发射的Speed值。此外与粒子产生效应的模型对象(例如勺子、碗碟)有几个参数需要注意。选中该模型的polygon,在particle Fluid Interation属性栏里面,Collision distance碰撞距离:值越小越精致,但解算时较为耗费时间;
Sticky:物体表面的粘性;Roughness:物体表面的粗糙度;还有Temperature:温度。它们的参数调节对你想要的效果都有很大帮助。当然还有一些技巧,这要根据实际情况运用,这里不多说。
世纪元香
2013-06-02
知道答主
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里面应该有个吸附场,可以把粒子吸到物体上,如果做动画可以先让场产生作用,解算到一定阶段再让场失去作用继续就算就好了
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追问
但是这样产生的液桥效果好像不是很好(估计是我技术不行),容易所有的粒子都向物体飞去,也没有那种黏上去的感觉,而且很麻烦耶。。有没有更好的方法呢
追答
再加重力场吧,能往下坠,调调网格融合度啥的,多试验试验,REALFLOW本来就是个麻烦的玩意啊。。
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