为什么日本没有很多有名的游戏?

为什么日本能出那么多有名的家用主机,但游戏除了生化危机等几个耳熟能详的之外没有类似欧美的单机大作,只有小众产品?... 为什么日本能出那么多有名的家用主机,但游戏除了生化危机等几个耳熟能详的之外没有类似欧美的单机大作,只有小众产品? 展开
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春恨丶锁丶重楼
2015-10-21 · TA获得超过5287个赞
知道小有建树答主
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1、你对游戏业界的局势不是太了解。
2、也因为欧美大作多是全平台,而日本大作多是独占平台。而独占平台的游戏在国内当然是小众咯,因为国内绝大多数玩家都是PC嘛

列举一下:
【Konami科乐美】
《合金装备》《寂静岭》《恶魔城》《实况足球》
【Capcom卡普空】
《洛克人》《逆转裁判》《生化危机》《鬼泣》《街头霸王》《怪物猎人》《战国BASARA》
【Square Enix史克威尔艾尼克斯】
《最终幻想》《勇者斗恶龙》《王国之心》《沙加》《星之海洋》
【Koei Tecmo光荣】
《信长之野望》《三国志》《真三国无双》《战国无双》《忍者龙剑传》《死或生》《零》
【Sega世嘉】
《索尼克》《梦幻之星》《全面战争》《如龙》《足球经理》
【Bandai Namco万代南梦宫】
《火影忍者究极风暴》《超级机器人大战》《海贼无双》《刀剑神域》《铁拳》《太鼓达人》《噬神者》《灵魂能力》
【Falcom】
《伊苏》《英雄传说》《魔唤精灵》《双星物语》
【Atlus阿特拉斯】
《女神异闻录》《梦幻骑士》
【Marvelous】
《牧场物语》《符文工房》《闪乱神乐》
追问
说实话很多都没听说过
好困难很容易
2015-10-21
知道答主
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你确定?如果马里奥、口袋妖怪、最终幻想、鬼泣等等都算小众作品,还有什么能算大众?
追问
但是和美国艺电、2k等公司的游戏相比不是一个数量级的啊
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