3D一渲染就出现这样的问题,是怎么回事?求解 5
2个回答
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渲染出错,
一般有以下几种情况
一,如果cad太大,在导入cad的时候也许导入了一些莫名其妙的绝档东西。
解决方法,尝试把模型另存为进行渲染。
二,材质问题,有橡则些后期加入的模型素材的材质不是vr材质,而且里面开启了某些vr无法识别的项目或者等情况会导致死机。例如老版本的vr渲染器不支持直接显示材质如果你在vr材质的第一个菜单点选了显示材质,那么很容易死机。
解决方法,一个个模型检查材质。最好把所以材质都用成当前渲染器兼容的材质类型。
三,文件问题
渲染的图太大,或者是文件面太多,都容易导梁宏棚致这个问题。
一般有以下几种情况
一,如果cad太大,在导入cad的时候也许导入了一些莫名其妙的绝档东西。
解决方法,尝试把模型另存为进行渲染。
二,材质问题,有橡则些后期加入的模型素材的材质不是vr材质,而且里面开启了某些vr无法识别的项目或者等情况会导致死机。例如老版本的vr渲染器不支持直接显示材质如果你在vr材质的第一个菜单点选了显示材质,那么很容易死机。
解决方法,一个个模型检查材质。最好把所以材质都用成当前渲染器兼容的材质类型。
三,文件问题
渲染的图太大,或者是文件面太多,都容易导梁宏棚致这个问题。
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