惊天动地 弓箭手 技能加点应该怎么加 加多少...最好详细点?

惊天动地弓箭手技能加点应该怎么加加多少...最好详细点?属性点怎么加要最详细的答案!谢谢拉... 惊天动地 弓箭手 技能加点应该怎么加 加多少...最好详细点?
属性点怎么加 要最详细的答案!谢谢拉
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匿名用户
2013-05-31
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致命一击18,不建议点到20,因为和影箭18级刚好可以交替使用,

  坚韧20

  鹰眼20

  毐箭10,这招还在观望,到目前为止几乎用不到,我个人偏好硬上的PK...XD

  防御弱化18,这招好物啊XD

  影之箭18,同致命,不建议点到20

  魔力激发20

  血祭20

  强效治愈18

  突剌箭9,只点到9不是因为没用,而是让它CD时间缩到最短,好跟其他招式配合,

  元素箭9,同上

  扭曲重力1,后期所有偱环都以这招为出发点,撃中敌人后可以其停顿五秒,

  接的好的话怪在原地什么事都没做就挂了,

  基本上我个人是没有固定配招,而是依状况使用,

  在一般面对相对防不高的怪时,

  使用重力箭=>影箭=>致命=>影箭=>重力箭,很能发挥高效率的攻撃,

  拿来打小王也很有效果,在85副本里的王都靠这招吃,

  影箭一定要摆第二位,有时重力没命中,或没接好,就要靠影箭击倒,

  而像打牛王或剩蛋老公公等超高防怪时,可怜的致命只能打个位数到十位数,

  所以基本上换成突刺跟元素,而如果要接连技的话,就是

  重力箭=>突刺箭=>元素箭=>影箭=>重力箭,刚好接的上,

  突刺摆第二位,可以在重力箭没中或没接好时代替停顿敌人的工作,

  而四箭以下可以解决的怪,基本上也不用重力箭,

  直接配影箭=>致命偱环是最有效率的,

  所以基本上没有说什么招式特别好或特别废,

  有利用到它的效能就是好招。
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