DOTA 中蓝猫的大耗蓝是怎么计算的,要详细的

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匿名用户
2013-05-31
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转帖 带图 但是 楼主手机用户 相信很多喜欢蓝猫的玩家都碰见过这种情况:当你滚到对手面前时,准备给他致命一击,结果发现飞过来后居然没有魔去放R或是E,然后眼看着敌人慢悠悠的从你面前逃走,是不是感觉很DT?我又相信很多很多的dotaer对蓝猫的大的耗魔没有深入研究过(其实我也没有...觉得太麻烦,平时玩的时候都是靠感觉),所以今天我就和大家一起来研究下蓝猫大的耗魔情况,以便让大家在以后的游戏中可以更有效率的gank。   首先来了解一下蓝猫的大,它的伤害并不可观,1级大即使你飞行1000,不算魔抗也只能伤害80,当然它的作用并不是用在输出伤害,蓝猫的大主要是用来切入战场和逃生的神技(当然,是在有魔的前提下...),大的等级只影响飞行速度和那少得可怜的伤害,对于耗魔情况是不变的,所以下面的实验我用LV7蓝猫1级大为标准。  如图显示分别是500,1000和1500码的距离,因为这3个距离应用的最为频繁,在这里起点,500,1000以地上的草为参照物,1500以地上的光团为参照。 由上面几幅图可以计算出,启动飞行的所需要的魔为55,每飞行500距离需要耗魔90,这样可以得出飞行1次1000距离比飞行2次500距离要省去一次启动的魔(55)。
  所以按一般的蓝猫gank顺序来算:飞行1000码切入战场,A一下,E拉住,R一下,再A一下,在目标离开攻击距离之前大概你还可以A2下。
  这样的耗魔是235+100+100=435,
  伤害约为(计算魔抗,攻击按平均值68计算,超负荷是否计算魔抗我也不清楚= =按不计算处理,其实计算了也少不了多少):80X75%+(90+30)+260X75%+(90+30)+90X2=675。 675的伤害在前期配合队友杀掉一个敌人应该是很容易的事了,如果没有杀掉,你还可以滚500距离到对手前面,还可以A3、4下,只不过为了杀一个人耗费了自己几乎所有的魔实在是不值得,所以在gank之前一定要想好怎样充分利用自己的飞行落地点给予敌人最大的伤害。在这里要提一下上面我采用算法的技能使用,有的玩家也许是E之后A一下再R,但是我要说一下在1级E的情况下A完再R,那个R是很难中的(也许是我菜,不过我是没中过...)即使飞到对手面前,如果对手有点经验也会绕开你的R,所以为保险直接跳过这次额外攻击。
  所以加上瓶子和自身的回魔,陪和队友在一路双杀并不是难事。
  
  在这里我要提一下蓝猫大的耗魔速度,因为蓝猫的大是以自身最大魔法百分比来计算的,所以认为出了羊刀保证回魔速度就能无限飞了,这个是很2的想法,我曾经做过很蠢的事,仗着出了羊刀,想从泉水飞到中路外塔,结果飞到门口高地塔就没魔了,然后乖乖回家补魔,然后TP去.
匿名用户
2013-05-31
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楼主你好 很高兴回答你这个问题 球状闪电 (G) 风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。   施法距离:全地图   魔法消耗: 魔法消耗15+7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的1%+10]   等级1 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加8   等级2 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加12   等级3 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加16 就是说 蓝猫的大招是按蓝总量的百分比来计算的 只要你蓝撑到了一定的上限 从家里温泉飞最远的距离也就是中路的一塔 这样理解应该好一定了吧 还有不懂的可以继续追问楼主好人
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