星际争霸2 神族 新手打法

刚玩没多久开局大概会主要是多给几个中期打不同对手的战术比方说遇到人族多兵营反应堆枪兵海或者虫族爆狗怎么打?... 刚玩没多久
开局大概会
主要是多给几个中期打不同对手的战术
比方说遇到人族多兵营反应堆枪兵海或者虫族爆狗怎么打?
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前尘如梦3344
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神族基本思路:

PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。

所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。

尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

扩展资料:

神族具体分析:

1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。

如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。

当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。

在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。

哭给对方
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《星际争霸2》神族新手速成实用攻略和打法

第一步,三十三种开局:点击进入,大概记住3个开局。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。

第二步,新手练功战术神族:点击进入。2种棱镜使徒一波:点击进入。打三个族的专家电脑练熟它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练习心态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。

第三步, 掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。

到第三步完成之后,随便给你一个新号,你都可以50盘内上黄金甚至白金了。

第四步,练熟了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。

第五步,开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候你基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。这时候开始抓细节。开始需要掌握其他2个族的战术的特点,加入到你的体系的侦查细节之中。像第四步的链接的那篇文章只是PVT的一个部分,还有PVZ,pvp的,关于侦查与骚扰的问题需要慢慢积累,钻石中慢慢的就没有人可以打得过你了。

我现在正在找关于PVZ的侦查细节。努力在钻石生存下去。

总结:

这套学习思路,就是以一个三矿一波的框架作为基础蓝本,分成①单矿开始不留后路纯暴兵,②两矿开始不留后路纯暴兵,③三矿开始不留后路纯暴兵三个模块分块学习。

在学习暴兵的时候练习①单矿不同兵种的操作、两矿不同兵种的操作、三矿的不同兵种的操作。

然后加入细节完善①暴兵之前的防守问题。②暴兵之前的侦查问题。最终,速成一个具有所有基本功素质的星际1v1玩家。

我花了虚空之遗刚开服到现在快1年的时间,终于快走完这个流程了。只要解决了PVZ的侦查细节,解决了PVT的转型细节。我肯定可以上钻石里无敌的

其他补充:

①新手神族从刚开始练习战术就要规范的东西:首先是妈妈船必须编队。你可以编在第3队。主力部队必须编队,最好编第一队,每次刷兵之后都要必须顺手shift进1,F2用来找凤凰、不朽,找到之后SHIFT进1队。杜绝F2A,而是合理的使用它。出ob的时候,第二个OBshift进3,和妈妈船编在一起,可以最省操作的防人族的地雷。

②新手神族练习双线的练习:农民探路是最简单的双线,必须要熟练!能做到一边探路,一边运营,这才能从一开始就养成打双线和防双线的能力。练好农民探路就开始练习第一个使徒的操作,第一个使徒必须出门,要做到尽可能多的飞影子,家里运营不断。

星际争霸术语手册:

1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。

2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。

3、APM:指每分钟的操作次数。

4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。

5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。

6、Buff:单位持续受到增益效果。

7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。

8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。

9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。

10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。

11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。

12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。

13、DT:黑暗圣堂武士。

14、扩张:建造分基地。

15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。

16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。

17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。

18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。

19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。

20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。

21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。

22、集结:将单位集合在一起。

23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。

24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。

25、Push:主动进攻。

26、Rush:非常早期的攻击行为。

27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。

28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。

29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。

30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。

31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。

32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。

33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。

34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。

35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。

36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。

37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。

38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。

39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁

拓展资料

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

参考资料:星际争霸Ⅱ—百度百科


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菏侯腊r
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1.作为菜鸟攻略,首先还是要求新手要熟悉每个建筑的快捷键,当然,还要要求每个建筑里的兵种,科技都要熟悉于心,这个是提高APM的根本。(APM详解)

2.建筑好的瞬间,也就是建筑成型的那一刻,其实,下个建筑有延迟1-2S的,必须等前一个建筑颜色正常后才能下下个建筑,可以把这1-2S算进进拖农民的时间里。

3.建筑的位置,其实估计个大概位置,以最快的速度放下去就好,新手总喜欢慢慢放,但是你看GSL上,就能发现,其实高手们的建筑,都是直接快捷键一瞬间就拍下去了,放下去之后,在补充操作:Shift+右键 矿,建筑完成后,该农民就不会闲置. 最好的情况:提前农民拖到位,建筑一瞬间拍下去就回头采矿,只要建筑学不坑爹,越快越好。

4.BG在折越门好后,会有一个特别的快捷键W,VS,VR,基地请自己编到方便的快捷键上,并且随时切换,尽量不要空闲产量。这个虽然说着容易,但是,在中后期需要养成一个良好的习惯,爆兵快慢的差别就在这点上。

5.全部的基地一定要编成一队,星空加速的快捷键是C,加速的重要不亚于Z的注卵,能让产量在25S内翻倍,能在有限时间下多刷出一轮兵,能更早的攀科技,随时检查。

6.(人族)全部的BF尽量放在一起,并且养成习惯,隔30S回头检查下,基地能量多的情况下,就洒2把上。

7.对于一些特别的科技需要特别的关照:折越门G,叉子的冲锋C,追猎的闪烁B,巨像的射程E,圣堂的闪电T,请保持加速不断,这些科技往往越早出来越有利。

8.基地小细节:都知道,一片矿为8块,4个近点,在初期,把基地的集结点设在只有1个农民采集的近点矿上.气矿也是一远一近,优先开近点气。

兵种类:

农民,探机是个需要丰富的操作单位,只要APM够,就能调戏调戏调戏。9农民后,出个探机探路是最好的,能有效发现7D,2BB,2BG等的RUSH。在探路时,尽量先shift+右键瞭望塔,这招能很好的发现对面溜农民,飘黄金矿【比如:钢铁大都会】。在游离对面基地时,当不操作该探机前,请shift把路线设置好,并且,尽量绕大圈,可以避免被农民,叉子攻击上。T有个特点,建筑时,农民必须在,你可以用你的探机攻击它,具体攻击方法为:shift+A该农民,就不会丢失目标。这就逼对面不得不拖个农民来攻击你的探机,减少对面收入。小操作:P有护盾恢复机制,当你农民20点护盾没了,就地图上乱溜溜,护盾回复满后,又是好汉一条。操作得当,你一个探机也能击杀3农民!

由于本文针对P,故Z民的叠农民破口3水晶和JOY的快速多基地注卵不在本文讨论范围内。

叉子:50护盾100血8攻击2次,其实,打了200多场天梯,感觉叉子才是对付T的主力,追猎那家伙就是个废,当然,叉子也只比追猎好点点。至于特别注明叉子的属性,有助于提高新手的认识。在无操作下,1叉子能杀2机枪,1V1下,能杀6只狗,但是,记住,2机枪能无损调戏死你1个叉子。所以,在没提速前,面对机枪光头蟑螂时,对面能操作死你。所以,前期,叉子最理想放的位置,是放在破口上。叉子是个操作空间很小的单位,但是,尽量把空血的叉子往回头拖一拖。

烧饼:叉子最好的搭档。烧饼最需要的操作是立场,立场怎么个放法,就自己研究啦。不过,开战前,一定要把盾开启,立场快捷键是F,盾是G。

追猎:个人认为神族最废材的东西,只谈操作:开战前,尽量成弧形散开,在没闪烁前,没血了就往回头拖,2.91的速度,比农民速度快,所以边走边S,能追杀农民和机枪。再有了闪烁后,空血前就闪烁,对面就会丢失目标。在前期,最好shift+右键点杀,后期就A上去,自己闪烁保存即可。集体闪烁上高地的操作为:shift+右键悬崖边,shift+B悬崖上,shift+右键悬崖上另处空地,即可整体闪烁上去。特别操作:闪烁进毒爆堆,能骗8个毒爆,闪烁到坦克面前,可以避免被支架坦克打到。由于追猎1.44的攻速,所以甩机枪是不可能的。

凤凰:凤凰抬农民的操作为G该农民,如果用shift的话,很麻烦,至少我还不知道更简单的方法。然后右键,如此反复,甩飞龙,就是不停的移动,保持飞龙在自己的攻击范围内,而自己没有在飞龙的攻击范围内。

虚空:因为射程6,虚空在悬崖边能打机枪,但是,往往对面会操作机枪,所以,通常是边S边移动边攻击就够了。

巨像:在编组多余的情况下,最好把巨像编队,在开打时,或被打时就往后拖,如果快捷键不够,就在需要拖巨像时双击也可,巨像目标很大,很好点。

运输机:运输机的打开为E,关闭为T,个人建议,把T修改下,方便操作。

不朽:操作不朽,只有一个要点,就是点杀。点杀光头,点杀坦克,点杀蟑螂。尤其是在中后期。

特别操作类:

和war3一样,切换到当前目标为双击该单位的编组。

无论你是不是Z,还是建议把切换基地镜头的快捷键设为~

ctrl+F2F3F4等为编组镜头,只要你能习惯,也很好用。

默认ctrl+F2~F8为编镜头,但是,在修改了按键后,可以把不方便按的67890编在F2,F3,F4,F5上来方便使用。对于编组很多人,这个很适用。

再22,33,44情况,是可以共享控制权的,和war3共享控制一样

空格默认是上条信息的地方?可以发现核弹和虫洞

F1是空闲农民,除开瞭望塔外,一般F1农民不会多,不要让农民闲置,如果突然有18个空了,说明你矿干了。

折越门刷兵,只需要按住该兵种的快捷键不松,不停点点击左键就可以了

拓展资料:

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

百度百科-星际争霸2

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大野瘦子
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新手要用从基础学起,你连前期都不会打,怎么打后期和中期,先练习前期的战术吧,用4BG战术吧。

神族首先教你一套4bg闪追单矿一波,开局先补满农民,造水晶,等水晶好了以后同时下一个兵营和一个气矿,然后继续补农民,记得攒200水晶在兵营好了以后下一个控制核心,然后补水晶和农民,然后兵营出两个追猎,同时在控制核心研究折越,再放一个vc,vc研究闪烁。

农民同时在对方3基地边上下一个水晶,再补两个兵营,然后变折跃门刷追猎,闪现研究好了以后就进攻。记得在研究的时候给时空加速。打字很辛苦,求采纳。这套战术入门没问题,可以让你到黄金左右。

枪兵海用电兵或者巨像,虫族爆狗也一样 前期要做好堵口,适当造光子炮辅助防御以防前期被推 等巨像成型,如果对面只有枪兵或者狗这样的低级兵,你就赢了

总的来说神族是比较适合新手的。 如果前期想主动,那就大量爆追猎和不朽 如果想稳一点,那就选择出巨像或者电兵到白球这两种科技

另外新手最容易忽视的是反隐与侦查,所以低端局隐刀会发挥极大作用

拓展资料:

星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

《星际争霸2》的画面效果、生效、上手体验以及耐玩性都获得了很高的评价 ,但是在主线剧情上,暴雪将《星际争霸2》的故事分成了一个三部曲,这一做法有利有弊,从《虫群之心》的正式发售开始,证实了大型资料片比起小型DLC更容易获得玩家的认可;而《虚空之遗》的泛用性评价更高,人能够同时被休闲玩家和核心对战玩家接受,被评为最好玩的一个版本,其执政官模式和任务合作模式兼顾了两类玩家的需求。它是一个电子竞技项目,但它也是一款游戏。

参考资料:星际争霸_百度百科

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建筑类:

1.作为菜鸟进阶版,首先还是要求新手要熟悉每个建筑的快捷键,当然,还要要求每个建筑里的兵种,科技都要熟悉于心,这个是提高APM的根本。

2.建筑好的瞬间,也就是建筑成型的那一刻,其实,下个建筑有延迟1-2S的,必须等前一个建筑颜色正常后才能下下个建筑,可以把这1-2S算进进拖农民的时间里。

3.建筑的位置,其实估计个大概位置,以最快的速度放下去就好,新手总喜欢慢慢放,但是你看GSL上,就能发现,其实高手们的建筑,都是直接快捷键一瞬间就拍下去了,放下去之后,在补充操作:Shift+右键 矿,建筑完成后,该农民就不会闲置. 最好的情况:提前农民拖到位,建筑一瞬间拍下去就回头采矿,只要建筑学不坑爹,越快越好。

4.BG在折越门好后,会有一个特别的快捷键W,VS,VR,基地请自己编到方便的快捷键上,并且随时切换,尽量不要空闲产量。这个虽然说着容易,但是,在中后期需要养成一个良好的习惯,爆兵快慢的差别就在这点上。

5.全部的基地一定要编成一队,星空加速的快捷键是C,加速的重要不亚于Z的注卵,能让产量在25S内翻倍,能在有限时间下多刷出一轮兵,能更早的攀科技,随时检查。

6.(人族)全部的BF尽量放在一起,并且养成习惯,隔30S回头检查下,基地能量多的情况下,就洒2把上。

7.对于一些特别的科技需要特别的关照:折越门G,叉子的冲锋C,追猎的闪烁B,巨像的射程E,圣堂的闪电T,请保持加速不断,这些科技往往越早出来越有利。

8.基地小细节:都知道,一片矿为8块,4个近点,在初期,把基地的集结点设在只有1个农民采集的近点矿上.气矿也是一远一近,优先开近点气。

兵种类:

农民,探机是个需要丰富的操作单位,只要APM够,就能调戏调戏调戏。9农民后,出个探机探路是最好的,能有效发现7D,2BB,2BG等的RUSH。在探路时,尽量先shift+右键瞭望塔,这招能很好的发现对面溜农民,飘黄金矿。在游离对面基地时,当不操作该探机前,请shift把路线设置好,并且,尽量绕大圈,可以避免被农民,叉子攻击上。

T有个特点,建筑时,农民必须在,你可以用你的探机攻击它,具体攻击方法为:shift+A该农民,就不会丢失目标。这就逼对面不得不拖个农民来攻击你的探机,减少对面收入。小操作:P有护盾恢复机制,当你农民20点护盾没了,就地图上乱溜溜,护盾回复满后,又是好汉一条。操作得当,你一个探机也能击杀3农民!

叉子:50护盾100血8攻击2次,其实,打了200多场天梯,感觉叉子才是对付T的主力,追猎那家伙就是个废,当然,叉子也只比追猎好点点。至于特别注明叉子的属性,有助于提高新手的认识。

在无操作下,1叉子能杀2机枪,1V1下,能杀6只狗,但是,记住,2机枪能无损调戏死你1个叉子。所以,在没提速前,面对机枪光头蟑螂时,对面能操作死你。所以,前期,叉子最理想放的位置,是放在破口上。叉子是个操作空间很小的单位,但是,尽量把空血的叉子往回头拖一拖。

烧饼:叉子最好的搭档。烧饼最需要的操作是立场,立场怎么个放法,就自己研究啦。不过,开战前,一定要把盾开启,立场快捷键是F,盾是G。

追猎:个人认为神族最废材的东西,只谈操作:开战前,尽量成弧形散开,在没闪烁前,没血了就往回头拖,2.91的速度,比农民速度快,所以边走边S,能追杀农民和机枪。再有了闪烁后,空血前就闪烁,对面就会丢失目标。在前期,最好shift+右键点杀,后期就A上去,自己闪烁保存即可。集体闪烁上高地的操作为:shift+右键悬崖边,shift+B悬崖上,shift+右键悬崖上另处空地,即可整体闪烁上去。特别操作:闪烁进毒爆堆,能骗8个毒爆,闪烁到坦克面前,可以避免被支架坦克打到。由于追猎1.44的攻速,所以甩机枪是不可能的。

凤凰:凤凰抬农民的操作为G该农民,如果用shift的话,很麻烦,至少我还不知道更简单的方法。然后右键,如此反复,甩飞龙,就是不停的移动,保持飞龙在自己的攻击范围内,而自己没有在飞龙的攻击范围内。

虚空:因为射程6,虚空在悬崖边能打机枪,但是,往往对面会操作机枪,所以,通常是边S边移动边攻击就够了。

巨像:在编组多余的情况下,最好把巨像编队,在开打时,或被打时就往后拖,如果快捷键不够,就在需要拖巨像时双击也可,巨像目标很大,很好点。

运输机:运输机的打开为E,关闭为T,个人建议,把T修改下,方便操作。

不朽:操作不朽,只有一个要点,就是点杀。点杀光头,点杀坦克,点杀蟑螂。尤其是在中后期。

特别操作类:

和war3一样,切换到当前目标为双击该单位的编组。

无论你是不是Z,还是建议把切换基地镜头的快捷键设为~

ctrl+F2F3F4等为编组镜头,只要你能习惯,也很好用。

默认ctrl+F2~F8为编镜头,但是,在修改了按键后,可以把不方便按的67890编在F2,F3,F4,F5上来方便使用。对于编组很多人,这个很适用。

再22,33,44情况,是可以共享控制权的,和war3共享控制一样

空格默认是上条信息的地方?可以发现核弹和虫洞

F1是空闲农民,除开瞭望塔外,一般F1农民不会多,不要让农民闲置,如果突然有18个空了,说明你矿干了。

折越门刷兵,只需要按住该兵种的快捷键不松,不停点点击左键就可以了。

拓展资料:

星灵又称神族,他们凭借其高度发达的科技和强大的灵能力量,一度将自己信奉为宇宙中最强大的种族,但与异虫的战争却将此信心粉碎殆尽。即便是最强大的战士,也无法只身对抗成千上万的虫群。对于星灵来说这个教训是痛苦的,因为他们是围绕着核心价值观建立起的千年文明。

但异虫的对艾尔的入侵将星灵逼入了一个十字路口:一成不变接受毁灭和失败,或者拥抱改变获得存活和胜利。

随着和异虫的战争愈发困难,星灵采取了新的战术和科技,并唤醒了很多早已尘封的远古武器。星灵从来不是依靠数量取胜的种族,他们通常使用机械战争武器来维持军队的数量。星灵战士有着无人可比的单兵作战能力,科技与可怕灵能力量的混合更是让他们在战场上如虎添翼。

虽然如此,星灵必须依赖他们的机动性和出其不意的战术来强化自身的优势并避免拖入消耗战。星灵最大的优势之一是他们的舰队,多种多样的强大战舰足以让任何敌人化为灰烬。

星灵的人口比另外两个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。他们几乎从不制造任何建筑,而是利用探测器在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。

星灵的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此星灵的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗HP。与人类和异虫不同,星灵的部队单位除了生物和机械,还包括一些无属性的灵能单位。

参考资料:百度百科,星际争霸2 星灵(神族)

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