vb.net写的拼图游戏,有代码么?
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网易云信
2023-12-06 广告
2023-12-06 广告
IM UI支持多种终端,包括但不限于:1. PC端:用户可以在个人电脑上使用IM UI进行聊天、文件传输、语音通话等操作。2. 移动端:用户可以在智能手机、平板电脑上使用IM UI,享受与PC端相同的聊天、文件传输、语音通话等服务。3. 浏...
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就是在舞台上有很多精灵,你用鼠标移动到某个范围的时候,就自动被吸过去了对吧,要是这个的话
给你说个大概思路:
你在可以判断精灵的坐标,到了某个范围就给它个固定的坐标,如果想到体现出“吸”的动作可以在判断位置以后做个缓动运动。
假设精灵a,要被吸到b点的话。就这样:
var dx:Number = a.x - b.x;
var dy:Number = a.y - b.y;
var vx:Number = dx*0.2;
var vy:Number = dy*0.2;
a.x +=vx;
a.y +=vy;
把这个放侦听器的方法里面。当a和b的距离小于1的时候判断下叫它们坐标相等就可以了。
至于判断位置放对了没有可以用个笨方法,把位置定死了判断嘛
给你说个大概思路:
你在可以判断精灵的坐标,到了某个范围就给它个固定的坐标,如果想到体现出“吸”的动作可以在判断位置以后做个缓动运动。
假设精灵a,要被吸到b点的话。就这样:
var dx:Number = a.x - b.x;
var dy:Number = a.y - b.y;
var vx:Number = dx*0.2;
var vy:Number = dy*0.2;
a.x +=vx;
a.y +=vy;
把这个放侦听器的方法里面。当a和b的距离小于1的时候判断下叫它们坐标相等就可以了。
至于判断位置放对了没有可以用个笨方法,把位置定死了判断嘛
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