魔兽争霸地图编辑超级大问题.
创建一个单位给敌人.然后命令它攻击我.但是敌人走过来了.他不攻击我.我一攻击它.他才攻击我.但当我一移动不攻击它时他就不攻击了我走到哪里他就面向哪里不动.这个该怎么解决....
创建一个单位给敌人.然后命令它攻击我.但是敌人走过来了.他不攻击我.我一攻击它.他才攻击我.但当我一移动不攻击它时他就不攻击了我走到哪里他就面向哪里不动.这个该怎么解决.我要的是敌人不管我在做什么都来攻击我.这问题貌似无人能解决.
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2个回答
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其实不是什么BUG,只是敌人的单位丢失了英雄的视野而已,最简单的处理方法就是设置英雄对敌人可见。比如这样(yingxiong单位组,组里是存活状态中的英雄,英雄死了就从单位组里移除,复活了就加入单位组,这样更好控制):
设置视野后,敌人就会追你到天涯海角了,当然这个视野也可以在初始化中就一次设置好。
另外楼主你的触发也有点小问题:
触发是每0.4秒选择出一个1-8中的随机数,然后命令敌人攻击对应的存活状态的英雄。问题在于,如果有2个以上的英雄存活,那敌人就有可能在前一个0.4秒攻击第一个英雄,0.4秒后又立刻接到命令去攻击另一个英雄,这样当然就可能会出现与你相遇又无视你的状态了,因为你的触发每隔0.4秒就在不断命令他们随机选择一个英雄攻击,除非场上只有一个存活的英雄,否则他们就会出现你说的状况了。
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可是好像和视野不相干啊.敌人在我旁边都不攻击我.一直面向我
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玩家和电脑的联盟状态有没有设置成完全敌对?
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