功夫派龙人三转技能配招
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三转,在万众瞩目之下缓缓而来,它带来的,不是新一个遗憾,而是另一个时代,更快,更狠,并且很有时代感的一个时代。
龙人,变得更加风度翩翩,儒雅而又雍容,跳踢一贯的流畅与轻盈,手感极佳(唯一的遗憾是,三转后的扇子不是开扇)。
龙人的招,改变了二阶龙人无力的面貌,改变了以前的跳踢流。
首先:冰龙飞珠,这个冰冻的升级,获得了极大的升华,伤害更高,冷却不错,就是冷冻时间差强人意,但是,在现在快节奏的战斗中,已经越来越好用,要么一点,要么点满,在此推荐后者。
第二:火,毒。这两个,在副本那是非常猛的,但是武斗没有什么用,有点鸡肋了,看个人需要。
第三:神龙见首、神龙见尾。这两个招都可以说是飞龙在天的华丽蜕变,神龙见首,是主要的输出技能之一,必须点满。缺点是,收招较慢,容易被反控,建议在对方无力反击时使用。并且,范围不算很可观,身后打不到。而神龙见尾,范围就很大了,身后的一点也可以打到(亲身试验过),并且招式动画特别有力度,看上去甚至比神龙见首伤害大似的,打击感特别强,这也许就是动画好坏的必要之处吧!这招也必须点满。建议武斗时出场先冻住对方,然后用这招,最后直捣——点睛——见首。
第四:画龙点睛,这招是龙三阶不多的一个控制技能,致盲这效果。。。确实不敢恭维,说是致盲,但是对方还是有很高的命中率。哎,这效果不太给力,但是,它的冷却很短,可以做到全程致盲。在副本里面打打成群的小怪还是可以的,威力比较可观,点满吧。
被动和领悟技能,个人感觉全神和直捣好一点。
如果楼主不到85,那就少点些冰珠吧!
配招:冰,见首,见尾,点睛,全神或直捣。
最后,还是怀念一下从前一手好跳踢打遍天下的日子。。。技术流可能一去不复返了。
龙人,变得更加风度翩翩,儒雅而又雍容,跳踢一贯的流畅与轻盈,手感极佳(唯一的遗憾是,三转后的扇子不是开扇)。
龙人的招,改变了二阶龙人无力的面貌,改变了以前的跳踢流。
首先:冰龙飞珠,这个冰冻的升级,获得了极大的升华,伤害更高,冷却不错,就是冷冻时间差强人意,但是,在现在快节奏的战斗中,已经越来越好用,要么一点,要么点满,在此推荐后者。
第二:火,毒。这两个,在副本那是非常猛的,但是武斗没有什么用,有点鸡肋了,看个人需要。
第三:神龙见首、神龙见尾。这两个招都可以说是飞龙在天的华丽蜕变,神龙见首,是主要的输出技能之一,必须点满。缺点是,收招较慢,容易被反控,建议在对方无力反击时使用。并且,范围不算很可观,身后打不到。而神龙见尾,范围就很大了,身后的一点也可以打到(亲身试验过),并且招式动画特别有力度,看上去甚至比神龙见首伤害大似的,打击感特别强,这也许就是动画好坏的必要之处吧!这招也必须点满。建议武斗时出场先冻住对方,然后用这招,最后直捣——点睛——见首。
第四:画龙点睛,这招是龙三阶不多的一个控制技能,致盲这效果。。。确实不敢恭维,说是致盲,但是对方还是有很高的命中率。哎,这效果不太给力,但是,它的冷却很短,可以做到全程致盲。在副本里面打打成群的小怪还是可以的,威力比较可观,点满吧。
被动和领悟技能,个人感觉全神和直捣好一点。
如果楼主不到85,那就少点些冰珠吧!
配招:冰,见首,见尾,点睛,全神或直捣。
最后,还是怀念一下从前一手好跳踢打遍天下的日子。。。技术流可能一去不复返了。
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