辐射避难所都有什么类型的房间

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匿名用户
2016-03-06
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【Power Generator】发电房间

作用:生产电力资源

人物属性:S(即Strength力量属性高一些)

建造花费:150c

【Diner】餐厅

作用:生产食品资源

人物属性:A(即Agility敏捷属性高一些)

建造花费:150c

【Water treatment】供水净化房间

作用:生产水资源

人物属性:P(即perception观察属性高一些)

建造花费:175c

【Living quarters】居住房间

作用:用来提高居民的数量以及现有居民繁衍下一代的地方

人物属性:C(即charisma魅力属性高)

建造花费:170c

《辐射避难所》都有什么类型的房间

【Elevator】电梯

作用:用来达到下一层的空间

建造花费:150c

【Storage room】储存室

作用:提高武器和外套的上限数量

人物属性:E(即endurance耐力属性高)

建造花费:150c

【Medbay】治疗室

作用:制造医疗针stimpaks,给居民回血治愈

人物属性:I(即intelligence智力属性高)

建造花费:500c

【Science lab】科学实验室

作用:研究制造抗辐射病的药物radaways

人物属性:I(即intelligence智力属性高)

建造花费:500c

【radio studio】播音室

作用:吸引新的居民前来当然也有概率引来野蛮人

人物属性:C(即charisma魅力属性高)

建造花费:750c

【weight room】健身房

作用:锻炼居民的“S”属性

建造花费:600c

【Athletics room】体育房

作用:锻炼居民的“A”属性

建造花费:750c

【Armory】兵工厂

作用:锻炼居民的“P”属性

【Classroom】教室

作用:训练居民的”I“属性

【Fitness room】健康房

作用:锻炼居民的“E”属性

【Lounge】休息室

作用:锻炼居民的“C”属性

【Game room】游戏室

作用:锻炼居民的“L”属性

【nuclear reactor】核反应堆

开启条件:60个居民

【Garden】花园

开启条件:70个居民

【Water purification】水净化室

开启条件:80个居民

【Nuka-cola bottler】饮料制作室

开启条件:100个居民
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