unity5 烘焙lightmap 用static全勾选吗

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秋天月色d0
2016-04-06 · 超过211用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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提示就是说默认的UV坐标对于Unity3D的lightmap来说没法用 在FBX模型导入之后,选中提示中出错的模型,看提示你那里是pCube6176 在Inspector标签中 勾上最后一个Generate Lightmap然后应用即可
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