unity5 烘焙lightmap 用static全勾选吗 我来答 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 秋天月色d0 2016-04-06 · 超过211用户采纳过TA的回答 知道小有建树答主 回答量:385 采纳率:0% 帮助的人:342万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 提示就是说默认的UV坐标对于Unity3D的lightmap来说没法用 在FBX模型导入之后,选中提示中出错的模型,看提示你那里是pCube6176 在Inspector标签中 勾上最后一个Generate Lightmap然后应用即可 本回答被提问者采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-08-17 unity5中为什么我将模型设为static后烘焙就变成了这... 2017-08-28 怎么在Unity5中烘焙lightmap 2017-09-10 Unity 5 怎么用3Dmax里烘焙好的lightmap 2017-03-21 unity烘培lightmap怎么减轻ao效果 2017-10-28 unity5 烘培有黑斑怎么办,是那是没有设置好吗 5 2017-08-12 unity3d里烘培lightmap怎样修改贴图大小 2017-02-22 萌新求教,Unity5.1 替换FBX模型问题,烘焙问题 2017-04-03 Unity中烘焙技术的优缺点事是什么? 1 更多类似问题 > 为你推荐: