dota 敏捷 力量 智力 什么关系

本人想理解一下有关魔兽DOTA里敏捷、力量、智力、护甲、攻击、血、魔它们之间有什么关系。。回答的好的话给2倍分数... 本人想理解一下有关魔兽DOTA里敏捷、力量、智力、护甲、攻击、血、魔它们之间有什么关系。。回答的好的话给2倍分数 展开
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匿名用户
2013-06-02
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力量:1力量=19HP=1%回血速度敏捷:1敏捷=1/6护甲=1%攻击速度智力:1智力=13MP=1%回魔速度攻击:主要属性(就是英雄属性栏里画的那个,拳头=力量,腿=敏捷,脑袋=智力)1点=1点攻击。伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
攻防表 轻甲中甲重甲城甲英雄无甲普通100%150%100%70%100%100%穿刺200%75%100%35%50%150%攻城100%50%100%150%50%150%魔法125%75%200%35%50%100%混乱100%100%100%100%100%100%技能100%100%100%100%70%100%英雄100%100%100%50%100%100%计算的时候就是:你的英雄攻击,对应对方的英雄甲,100%伤害。你的攻击如果是50,对方护甲为1,则你一次攻击对对方造成的伤害是:50*(1-(1*0.06)/(1+0.06*1))=47.就是你一下能打对方47点血。至于护甲,所有的英雄都是英雄攻击和英雄甲,远程小兵是穿刺攻击无甲,近程小兵是普通攻击无甲,很多高级野怪(roshan,5级人马,5级熊怪和远古野中的大黑龙等)都是混乱攻击...这个你可以通过左键点击某单位来看他的护甲。要是画着一个手腕,就是无甲,画着类似圆盾的就是轻甲,画着银色小盾的就是中甲,画着土黄色厚盾的是重甲,画着城墙的是加强型护甲(俗称城甲,DOTA里所有建筑的护甲都是这个),画着头盔的是英雄甲...攻击类型:画着一把剑的局部的是普通攻击,画着一个枪头的是穿刺攻击,画着一块石头的是攻城攻击(投石车的攻击类型),画白光点带轨迹的是魔法攻击,画着红黄色剑的是英雄攻击,画着绿色一团的是混乱攻击...楼主要一点点的去熟悉,去记,不然每次都点一下看是不行的...
匿名用户
2013-06-02
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一般来说,力量是提升生命上限,提升生命回复速度,敏捷增加攻击速度,增加护甲,智力提升魔法上限,提升魔法回复速度的。对于不同的英雄来说呢,力量可以提升力量型英雄的攻击力,敏捷提升敏捷型英雄的攻击力,智力提升智力型英雄的攻击力。
另外就是,装备对于英雄来说很重要的,不单可以增加攻击力,有些属性的加成对英雄来说更重要。一般式什么样的英雄出对应属性的装备,但也有特殊的,这都要根据英雄的定位来看了。比如深渊,他比较需要魔法值和魔法的回复速度,就可以给他出羊刀、冰甲。有些敏捷英雄比较的脆弱,又没有逃生的技能,则可以出隐刀,方便英雄逃生和追击。其实这些都需要你经常玩,并且看一些高手的出装路线,自己再根据自己的喜好来稍加改变。毕竟DOTA不是死的,可以灵活多变。轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
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匿名用户
2013-06-02
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力量:每点增加19点HP和1%回血速度 敏捷:每点增加1%攻击速度,每6点增加1点护甲(常规赛里每3点就加护甲) 智力:每点增加13点魔法和1%回魔速度 至于护甲是能减免伤害的,不过它是护甲越高,每一点加的就越少,比如1点护甲能减免6%,而5点不是减免30%而是只有23% 其实LZ自己可以去看DOTA里面英雄的属性,
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匿名用户
2013-06-02
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简单来说就是敏捷(英雄)克力量,力量克智力,智力克敏捷。不过不绝对~~~
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