魔兽地图编辑器怎么让一个单位死掉
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死的方法很多种,不知道你想让它怎么死呢~?比较常用的有以下四种。
一、“杀死”单位动作。
就是字面意思,直接杀死,可响应“单位死亡”事件。
二、“删除”单位动作
这个与“死亡”不同,可以理解为消失,就是完完全全的让这个单位人间蒸发,什么都没留下。不可响应“单位死亡”事件。
三、“爆炸”单位动作
这个也是死亡,但唯一不同的是死亡单位是没有尸体的,火影我爱罗的沙暴送葬你想象一下就知道了。可响应“单位死亡”事件。
四、“生命周期”单位动作
这个很好理解,就是单位的生命。魔兽里一般的单位是无生命的,只要没有外界影响,是一直存在的,但如果添加了这个生命周期,到达一定时间就会自动死亡,和普通死亡一样。可响应“单位死亡”事件。
有什么问题追问我。
追问
那你做一个娜迦海妖的死亡,要做的
追答
演示已上传,下载完用WE打开,直接ctrl+F9运行即可。
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触发器做
事件-你想用什么事件触发就写什么事件
条件-响应事件的条件
动作-单位 杀死 某某单位
下面举例说明
以发动技能说明,比如净化,就是对一个单位释放净化后这个单位立即死亡
事件-任意单位 发动技能效果
条件-释放技能 等于 净化
动作-单位 命令 触发单位 杀死 技能释放目标
这是最简单的触发,复杂的LZ可以详细的说说
事件-你想用什么事件触发就写什么事件
条件-响应事件的条件
动作-单位 杀死 某某单位
下面举例说明
以发动技能说明,比如净化,就是对一个单位释放净化后这个单位立即死亡
事件-任意单位 发动技能效果
条件-释放技能 等于 净化
动作-单位 命令 触发单位 杀死 技能释放目标
这是最简单的触发,复杂的LZ可以详细的说说
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触发器知道不?trigger简称T,一个动作就OK了,单位-杀死!
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