魔兽世界血DK新手求指导..
我不是新手哈..只是最近新练了一个DK,对这个职业还不是很懂,主血DK,PVE坦克方向,求问一下技能的优先顺序和拉怪的技能,特别是群怪,技能是优先凋零和血涌么?还有再问下...
我不是新手哈..只是最近新练了一个DK,对这个职业还不是很懂,主血DK,PVE坦克方向,求问一下技能的优先顺序和拉怪的技能,特别是群怪,技能是优先凋零和血涌么?还有再问下关于血DK和对DK这个职业应该知道的东西..求血DK大神们指导一下,如果能说一下PVP就更好了,大谢,答好再加分..可以来几个参考的链接,越详细越好!谢谢
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5个回答
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9年WOW玩家回答你
DKT在版本初期属性起不来的时候,主要以堆血为主,HP越高越好,其次是精通和招闪,在装备等级起来之后,招闪35%(也有人提倡30%流)下,主堆精通,其次堆耐,对于某些人所谓的7.5%命中精准,我本人并不认同,个人觉得是浪费属性,理由,首先本人精准命中未满,基本装备带的也都铸成精通或招闪了,在团队本(非随机)下,MISS率并不高,其次,DK的技能,像符文打击,明确指出,不会被招架格挡,所以个人认为7.5%命中精准没必要
本人52X装等,不算高,70多WHP,30多%的招闪,130精通(大致给你做个参考吧)
血DK是一个说简单也简单,说难也难的T,这也是BLZ有意为之的,毕竟是以英雄职业出场的职业
先说入门吧,群拉简单,天赋上,第一层一定要选择动荡之血,最后一层建议选择血魔之握(冷酷寒冬也可以,但是在大副本或者某些特殊怪上,是免疫冰冻的),如果怪散,冰触+暗打,然后血魔之握,把所有怪拉到一起,用血沸(通过动荡之血天赋)直接传染到所有怪身上,死打一下怪,转换死亡符文,再血沸.,留个符文扔个死亡凋零,或者触发效果,扔免费的死亡凋零,怪密集的话,直接爆发打上双疾病,一直血沸就可以了
单拉我一般这样起手,爆发-嘲讽-死打-死打-符文打击 第1波,直接保证仇恨不会被OT,之后进入循环(也有人喜欢上来先扔个凋零,然后给个爆发,近身撸个死打-符文打击...)
免疫嘲讽的BOSS,我一般冰触-暗打-死打,符文打击..(毕竟爆发近乎于没啥仇恨,也同样可以先丢凋零,然后冰触,暗打,死打,符打)
为什么说难呢,当你完全入手,5层天赋建议改成活力分流,俗称手动挡,一般在开荒或者打H团本时候,需要计算BOSS伤害以及自身免伤循环时,有计划的留符文打死打,叠加血盾,通过活力分流转换符文达到多个死打来增加血盾吸收量的目的
再说PVP.血DK不适合来PVP..而且现在5.3了.PVP上有了不少改动,本人DK号PVP 2200+,评级2700, 打JJC和评级,肯定是冰和邪天赋,虽然5.3狠砍了邪一刀...而且再JJC,评级里,T天赋是会受到额外伤害的,所以血DK也就能在野外耗一耗近战,远程基本都可以放死你(只要装等差距和手法差距不是太大),其实玩熟练了这个职业,PVP的时候也有一定认识了
望采纳,不懂追问吧
DKT在版本初期属性起不来的时候,主要以堆血为主,HP越高越好,其次是精通和招闪,在装备等级起来之后,招闪35%(也有人提倡30%流)下,主堆精通,其次堆耐,对于某些人所谓的7.5%命中精准,我本人并不认同,个人觉得是浪费属性,理由,首先本人精准命中未满,基本装备带的也都铸成精通或招闪了,在团队本(非随机)下,MISS率并不高,其次,DK的技能,像符文打击,明确指出,不会被招架格挡,所以个人认为7.5%命中精准没必要
本人52X装等,不算高,70多WHP,30多%的招闪,130精通(大致给你做个参考吧)
血DK是一个说简单也简单,说难也难的T,这也是BLZ有意为之的,毕竟是以英雄职业出场的职业
先说入门吧,群拉简单,天赋上,第一层一定要选择动荡之血,最后一层建议选择血魔之握(冷酷寒冬也可以,但是在大副本或者某些特殊怪上,是免疫冰冻的),如果怪散,冰触+暗打,然后血魔之握,把所有怪拉到一起,用血沸(通过动荡之血天赋)直接传染到所有怪身上,死打一下怪,转换死亡符文,再血沸.,留个符文扔个死亡凋零,或者触发效果,扔免费的死亡凋零,怪密集的话,直接爆发打上双疾病,一直血沸就可以了
单拉我一般这样起手,爆发-嘲讽-死打-死打-符文打击 第1波,直接保证仇恨不会被OT,之后进入循环(也有人喜欢上来先扔个凋零,然后给个爆发,近身撸个死打-符文打击...)
免疫嘲讽的BOSS,我一般冰触-暗打-死打,符文打击..(毕竟爆发近乎于没啥仇恨,也同样可以先丢凋零,然后冰触,暗打,死打,符打)
为什么说难呢,当你完全入手,5层天赋建议改成活力分流,俗称手动挡,一般在开荒或者打H团本时候,需要计算BOSS伤害以及自身免伤循环时,有计划的留符文打死打,叠加血盾,通过活力分流转换符文达到多个死打来增加血盾吸收量的目的
再说PVP.血DK不适合来PVP..而且现在5.3了.PVP上有了不少改动,本人DK号PVP 2200+,评级2700, 打JJC和评级,肯定是冰和邪天赋,虽然5.3狠砍了邪一刀...而且再JJC,评级里,T天赋是会受到额外伤害的,所以血DK也就能在野外耗一耗近战,远程基本都可以放死你(只要装等差距和手法差距不是太大),其实玩熟练了这个职业,PVP的时候也有一定认识了
望采纳,不懂追问吧
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前期装备差时,血沸伤害远远大于心脏打击,当T的话,一般能量我都是用在天赋技能上,每秒每5点能量回3%的血的那技能。不用在输出技能上。除非奶很强力,那你就放心用能量死命输出吧。技能是先放2个冰和血的疾病小技能,传染上后怪多放一下血沸和消耗1邪恶的群攻地上铺下。然后用1邪恶1冰霜的能回血的大技能放一下,再就继续一直血沸,这两个技能一直用。
天赋第一行点第一个,血沸附带传染。
其他的记不是很清楚了,我的血DK刚玩了2天,现在69级。
天赋第一行点第一个,血沸附带传染。
其他的记不是很清楚了,我的血DK刚玩了2天,现在69级。
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不求加分 新手开红脸 无脑爆发传染血沸 add抓一手 多了没用
玩的高端了再注意控制血盾层数 和符文冷却
新手把大招放在顺手的地方 准备随时开技能保命 只要t不死就什么都有了
秉承一个观念玩t 你死在别人前面
玩的高端了再注意控制血盾层数 和符文冷却
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秉承一个观念玩t 你死在别人前面
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dk就不要玩T了,因为装备不好弄啊,和zs和qs抢板甲,非常困难。而且dkT非常吃装备,虽然打开T是目前最好的T,但是那是指都是高级装备下的情况。
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建议开始用血DK .血DK给自己回血的技能比较多.生存能力很强.
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