奥达曼的副本流程
从后门进入后是一个安全区, 队伍在正对着 大门的地方休息, buff. 开门后引出守门的大石像. 这个石像是一个单独的怪, 但HP下跌过程中会逐次召唤出非精英的小石像。
接下来是三组矮人, 在高处的一组(2个)没必要打。继续前进, 是单独的精英蝙蝠, 会沉默,法系职业注意距离。
这时候你会看到第一个岔道. 向右走是通向前门的路. 路上有六足蜥蜴和蝎子,在矿坑中有大量非精英蝎子, 必须用范围法术杀掉. 一直沿右侧走到一个中间有城镇模型的大厅, 这里有三个左右一组的精英. 注意其中有不少是潜行的. 清理掉以后, 注意靠近打开着的大门的时候, 附近会出现大群非精英. 如果是lv45来, 那么毫无问题。
大门外有一个有名字的怪, 杀掉会得到一个任务物品, 建议由队长拿(第一次来的队肯定会遇到两个人各拿了一个部件然后不知道怎么组装的问题). 出了门, 右转, 拐个弯可以看到石墙上破了一个洞, 进去,有三个40+矮人(没有好的掉落). 杀掉他们, 从桌上拿到第二件任务物品, 将两件组合以后获得开启模型大厅中那个封闭大门的钥匙。 回到有城镇模型的大厅. 把钥匙插入地上的城镇模型, 大门打开出来的是女铁巨人, 标定500+(显示??+), 实际大约42+, 会群体短距离打飞, 很一般的boss. 掉落是各种动物后缀的链甲护腕和蓝色双手杖。
这条岔道到此为止. 假如你从前门进来, 那么这就不是岔道而是必经之路。 让我们回到入口处重新开始说. 进副本, 杀掉守门的石像, 三组矮人群, 蝙蝠, 这次在岔道上选择左侧, 即继续遭遇蝙蝠的路, 前面同样有一处大量非精英蝎子. 杀掉这群蝎子之后, 左手边是两个矮人火枪手守着的营地, 有三组各两个的矮人, 清掉以后可以看到一个矮人BOSS加加恩·火锤(同样是??+, 实际战力大约45+)和两个矮人护卫. 把两个保镖变羊单独杀加加恩. 它会增加火伤害的debuff, 以及间隔不长的火环. 注意中了火伤害加深之后再中火环是很痛的. 他掉落一个很不错的披风和一个不算好的单手锤.,以及一把不错的加加恩火枪。
回到遇到两个矮人火枪手的岔道. 从中间的路进去, 可以看到一个营地, 很多巡逻或闲荡的穴居人, 楼梯以及 颇有些宏伟的大厅入口. 清到底是一个穴居人BOSS格瑞姆洛克. 它有两个保镖和一个六足蜥蜴. 显然最好是把两个保镖变羊再打. 格瑞姆洛克的特技是缩小术, 可以消除且威胁不大. 蜥蜴有随机的魔法反射(我们的法师试图把它变羊, 结果自己变成了羊...). 格瑞姆洛克的掉落很杂, 包括一个皮裤子, 一个布上衣和一个长枪. 长枪属性不错。
离开大厅入口, 沿左侧走通道里是更多的穴居人, 应该是两个一组的有两个, 一个单独的巡逻然后四个一组的两组(2肉搏加2法师组合). 这里是整个副本里配合最容易出错的地方. 过了以后是一个大门, 打开吧, 没有陷阱. 进去以后, 可以清楚地看到成群的非精英矮人和精英石头人, 规律是四个黑色肉搏型非精英矮人加一个白色非精英矮人法师加一个精英石头人(大约44+). 我常用的策略是: 战士射击石头人, 同时一个法师准备对矮人法师禁魔, 将一组怪物全部拉到身边来, 这时战士集中吸引石头人, 法师可以先放一发火球, 然后用奥术爆炸把所有非精英矮人杀掉, 最后集中杀掉石头人. 这整个大厅都可以这样毫无危险地清理干净。
清理干净大厅后, 所有队员进入大厅. 三个人触摸大厅中间的底座, 这时大厅入口会关闭, 所以此前一定要全体进入大门以内. 中央的四个更大的石头人会逐个触发(前一个死时后一个自动触发). 这四个精英石头人死的时候会有一个伤害600左右的范围自爆, 低血量职业最后一定要跑开, 避免增加牧师的治疗负担。
这四个大号石头人死后, 大厅另一侧的门打开. 门外又是一群同样组合的非精英矮人/精英石头人, 转弯下去后楼梯中间还有一组, 下到底之后的大门外还有最后一组. 最后一组里有两个白色的矮人法师, 这是与其他几组不同的地方. 杀掉四个大号石头人打开的门到下层大门之间有两个精英石头人巡逻, 他们之间距离不远, 所以一般是连战两场. 这种石头人本身不强, 但要小心与矮人/石头人组合战斗的时候不要惹上这两个帮手.
来到底层大厅, 这里是关底boss所在地. 同样要全体进入大厅(启动后大门会关闭). Boss是??+特大号石头人阿扎达斯(实际等级46+). 触发中间的石头底座之后, 让一个战士独自顶住它, 牧师只要保证战士不死就行. Boss会随血量下降而逐个复活周围的非精英矮人. 这些非精英矮人的HP很低, 其他人注意及时清理这些复活出来的人. Boss HP到2/3时会一次性复活内圈的所有非精英矮人, 这是第一个危机, 建议用范围法术将他们全部杀掉, 避免战士负担过重. 然后Boss1/3HP时会复活大厅两侧的两个大号石头人, 这两个就不要指望能杀掉了(盔甲太厚, 比Boss本身还要厚), 所有人集中轰掉Boss即可. 需要注意的点是法师在清理周围的矮人时要注意自己的mana, 当Boss HP 1/3时一定要有足够的mana. 如果有第二战士帮助法师清理周围的小怪, 那么这个战士可以先打一下boss, 以便随时保持在战斗状态内,仇恨就不会跌了. 而法师正相反, 要避免进入与boss的战斗状态, 这样可以中途喝水.
阿扎达斯的掉落是一套+50armor和随机动物后缀的指环, 一个不错的双手剑和一个不错的双手锤. 它背后的宝库中固定掉落三个随机后缀的绿色装备, 并可能掉高阶配方(包括秘 银盾刺). 这里是附魔原料的稳定供应地.
除此以外还有一个BOSS. 从阿扎达斯所在的独立建筑出口出去左转, 可以进入一个有许多矮人的大矿洞, 这里还有一个Named石头人古代的石头人看守, 掉落不错的板甲手套.
从阿扎达斯大厅出来杀到古代的石头人看守这里, 继续往前上一个山坡出去, 左转, 杀掉一大驼非精英蝎子, 就是附魔大师的所在地.
奥达曼的特点是有大量有名字的Boss, 并且可以很方便地定点清除而不必逐个Boss地打过来. 从后门进入, 开门, 杀看门的石头人, 杀三组精英矮人, 杀单个的蝙蝠, 杀大群非精英蝎子, 杀二到三个一组的穴居人, 杀两组2法师+2战士组合的穴居人. 开门进入大厅, 杀三组非精英矮人+精英石头人的组合, 全体进入大厅, 杀大厅正中的四个大号石头人. 继续前进杀三组矮人/石头人和两个巡逻石头人。 杀特大号石头人Boss, 捡东西回家。