c语言(数据结构)中,在函数定义的头部分&怎么使用?
c语言(数据结构)中,在函数定义的头部分&怎么使用?进队出队操作函数头部分为什么是…(LiQueue*lqu…)而不是…(LiQueue&*lqu…),操作之后队不是要改...
c语言(数据结构)中,在函数定义的头部分&怎么使用?进队出队操作函数头部分为什么是…(LiQueue *lqu…)而不是…(LiQueue &*lqu…),操作之后队不是要改变吗? 那么为什么链表的插入操作就需要加上&,…(LNode *&c…),还有*和&写的顺序有什么不同吗?比如& *C和&*C
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1、c语言(数据结构)中,在函数定义的头部分&怎么使用?
如果使用的是纯C语言,在函数定义的头部,不使用&来定义形参,当需将对形参的改变带回来时用指针即*。大多数据结构教材沿用严蔚敏版教材的习惯,用类C语言,描述数据结构,借助C++中的引用即&来定义形参,这时起到作用类似于指针,但函数的写法更简洁。
2、你只要记住一点,如果需要将参数改变带回来就要用引用或指针来实现。
3*和&写的顺序是不同的,
int * &c = a;//这里c是一个引用,它是指针a的引用
int & *d;//这里d是一个指针,它指向引用,但引用不是实体,所以这是错误的
如果使用的是纯C语言,在函数定义的头部,不使用&来定义形参,当需将对形参的改变带回来时用指针即*。大多数据结构教材沿用严蔚敏版教材的习惯,用类C语言,描述数据结构,借助C++中的引用即&来定义形参,这时起到作用类似于指针,但函数的写法更简洁。
2、你只要记住一点,如果需要将参数改变带回来就要用引用或指针来实现。
3*和&写的顺序是不同的,
int * &c = a;//这里c是一个引用,它是指针a的引用
int & *d;//这里d是一个指针,它指向引用,但引用不是实体,所以这是错误的
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