冒险契约的相关攻略

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纠缠sa49泯
2016-05-14 · 超过49用户采纳过TA的回答
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1、任务攻略
新手1-30级跟踪主线任务,差不多20分钟可以到30级,30后主线任务是很难升级了,之后做悬赏任务,经验之谈悬赏任务每各20分钟刷新一次,
你去看有(橙色)任务和(紫色)任务有就接,没有就过20分钟刷新再来看一下,
那么再说说循环任务,任务一天可以接20次其中第10次和第20次的时候给予大量经验和大量金钱,说说经验是RMB无所谓全部可以用金提升奖励升级超快,
如非RMB玩家注意提升奖励只要等第10第20次的时候点提升奖励只需花20金.之后再去做各种副本
注意了副本其中经验副本和连斩副本留着为什么这么说原因其大量经验必须等系统双倍经验活动(下午12点-1点)晚上(6点-7点)到时候开了女神祝福去刷经验副本和连斩副本。
(各种详细副本流程一次完成)------35级金钱副本-30时装副本-30宠物副本-30翅膀副本-40冰寒绝境包括精英-40双煞境穴包括精英-25单人防塔包括精英副本-40组队防塔包括精英-
初级(中)(高)装备副本.等这些全部做完之后注意:(利用空与时间选择组队挂机副本)
2说说日常任务以及活动:双倍经验之前已经说过.那么两个世界BOSS时间是早上10:30和下午4:30注意打BOSS之前去野外打连斩凭自己感觉可以连到BOSS刷新要算好,出大量金和声望
圣光下午2点-3点感觉双修和单修差不多只是星灵翻倍,大量经验.之后就是双倍护送时间,那么就要接灵使护送任务其获得的奖励翻倍,银币的大量来源.冒险问答没话可说与你学到的知识有关.
还有就是冒险乱斗必须得参加,非RMB之选获得积分,积分换材料最好就是换魔晶.魔晶合一品二品等等...
2、职业职业平衡性
之从我从1测玩到2测,2测明显比1测好玩,内容更丰富.Q版造型很可爱,本人更喜欢的是人物的PK系统,一般玩家都玩,竞技单人PK组队PK和我之前说过的冒险大乱斗.
好了话说正题,说说本人在冒险乱斗各职业平衡性先.
你们有没有看到3大职业唯一的缺点是,3职业不管是什么职业.战斗力相同的情况下,
属性都一个样差不了多少,那职业何必分什么(法师战士**)建议法师要像个法师样子如:皮薄魔攻高,**:血中防御中命中高,
建议GM之后要改成,战士要(血厚闪避高)从1测到2测战士是最**的一个因为人家两职业都是远程属性都一样还打个P啊,哪个游戏不是战士后期称王60以后不算后期?
枪:技能定时炸弹根本就没伤害,压制炮击本人看不明白.毒药射击,没看过毒过掉血,枪唯一的就3连发技能厉害,属于先发制人,因为是远程类
法师:3职业中之最强职业,不管是前期还是后期都是(王者)杀人如麻技能OK战斗力不超过法师5000-8000根本打不过他
战士:我不想多说什么后悔莫及,特别是冲锋让你迅速追上他,并加成10%的伤害!这个伤害在哪里?我看不懂也体会不到
战士好多技能都不管用,像霸体物理防御提升。为什么要短时间才5秒时间本人连按技能都不想按最好时间改长一点30秒或几分钟体现出什么是战士,最好再出一个主技能(加血技能)
3、建议结婚系统的推出
很期待结婚系统的推出啊,大家应该也都期待能在游戏中找到个可以一起玩游戏,
一起聊天,一起双修的伴侣吧。
寂寞滴时候又人陪在身边那是件很幸福滴事情啦。
希望能推出那种很浪漫的求婚系统,
比如那个什么满屏幕撒花滴可以用来借鉴,
虽然会很卡吧,
所以只要夫妻两人和所有参加婚礼的朋友们的屏幕散花就好了。
还有请帖之类的,可以请自己游戏中滴亲朋好友还有工会中滴朋友,
来参加。
最好结婚的双方都能像现实中那样来参加婚礼,
然后新人可以收到好多红包,
然后官方呢你们可以搞些夫妻技能啊或钱之类的祝福奖励啦。
最好结婚能单独有个结婚的场地,比如教堂之类的。
可以在夫妻俩朋友中选出玩家当主婚人也不错,
然后主婚人也能有奖励和红包收。
4、封印合成的方法
大家很期待封印合成的方法其实还是靠运气占多数本人从不用一键。
5、双煞镜穴[精]攻略
副本开放等级:40  进入人数:2-5人  怪物分布:两只boss
1、boss属性  蓝仔高血高物防高魔攻  红仔高闪避高物攻高魔防  毫无疑问,比起普通难度,精英难度的boss属性有着大幅度的提升。但再强,也不是无法可解,只要打法得当,还是可以拿下。为了公平,boss的属性是动态变化的,是根据队伍的平均等级来决定它的实力;聪明的你一定回想到,神马!和队伍人数没关系!!确实是这样设计的,如果说有很多减小该副本难度的方法,最好的就是组满五个人进入,这是最占便宜的。  2、boss特技  a、互相回血:两个boss距离在10格以内时,如果任意有一只boss生命值未满,便会每过一段时间便回复一定数量的生命值,目测10%左右。  b、复活:杀死一个boss后,如果十秒内不能杀死另一只boss,则已死亡boss满状态复活。  3、通关打法分享  a、有针对性进行克制,很简单,蓝仔物防较高,可以用具有魔法攻击的法师对他输出,红仔物攻高,则可以让物防较高的剑士进行抗怪。具体分配则按照实际队伍的人员状况进行调整,重在实践。  b、对血量的控制很重要,需要平衡两个boss之间的血量,保证能在一个boss死亡的十秒内,杀死另一只boss,否则超过十秒死亡boss会复活,就前功尽弃了

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