安图恩的安图恩副本说明
大家好,这里是DNF企划组。对于很多人关心的即将更新的“突袭安图恩”副本进行说明。
正如DNFfestival所言,DNF历史上最难副本进入了最后的开发阶段,因此通过开发者笔记向大家介绍开发的情况和副本奖励问题。 安图恩副本最多支持20人入场。
同一画面内只有4人的队伍,但这是一个不同队伍之间互相影响,以团队合作为核心的有趣的副本。
按照DNF史上最高难易度制作,只有DNF中拥有最高操作技巧的优秀的冒险家可以通关的水准。
“突袭安图恩”有两个阶段:奖励在1阶段结束时给予,2阶段结束时再次给予,总共两次得到奖励的机会;
与史上最高难易度配合的是史上最丰厚的奖励:安图恩史诗装备在2阶段奖励中小概率出现,除此之外还有许多有魅力的传说级装备和远古装备LV5升级券,新的怪物附魔卡...安图恩副本奖励的构成,怎样使所有职业得到最合适的奖励使我们最核心的烦恼。
正如冒险家所知,对于并不直接攻击而是使用独立召唤物攻击的召唤师,机械师,混沌骑士等职业产生了很大的烦恼。即便最大众化的,收到好评最多的镇魂武器(PS.revolution?可能翻译有误),增加的百分比伤害也对角色本身没什么帮助。
而且对于buff圣骑士(奶骑),和自身直接攻击相比更多的是依靠队友的帮助,所以对于(奶骑)本身伤害的提高似乎也用不上。因此对于这些职业,现存的难度最高的镇魂曲副本的奖励和其他职业相比没有什么太大的价值。对于此类问题不想在新副本中反复出现,为了照顾上述多数依赖召唤物攻击的职业的玩家,开发出了新的装备属性,就是所有技能伤害百分比增加的属性。
在安图恩副本中掉落的史诗装备增加所有技能伤害百分比增加的属性。
也许对于上述召唤类职业不足度部分多少有一些改善,但对于奶骑的问题需要通过其他方式加以改善,正在开发中。除此之外计划对装备的XX部分也进行修正那就是远古图的传说级装备,DNF内极少数的SS防具之外,副本中的远古装备和传说等级的防具为了发挥最高的效率而设计。
但是与随着M商店,活动,异界综合频道等方式的投入使远古装备的获得变得容易的问题相反,远古图传说装备升级到也一直未得到改善,因此以安图恩副本的最高奖励阶段的升级为起点。
为了使原来的副本奖励的难易度调整,远古图每日任务和远古装备购买费用也将会进行调整,与以前相比远古装备所需的日期减少。镇魂曲副本和安图恩一般副本经历的过程向“突袭安图恩”副本转移。
远古图传说装备的购买费用减少,预计最少20%最多50%。 安图恩一般副本是因为'突袭安图恩'副本难度过高,为了无法享受’突袭安图恩’副本的冒险家们而开发的新副本
此副本对‘突袭安图恩’副本奖励的获得略有帮助,初步设计成与镇魂曲副本难易度相当
可以按照顺序进入的副本,请期待前所未有的新的系统的投入
安图恩一般副本中强化了突袭副本中不能知道的故事部分,也为不能突破‘突袭安图恩’副本的勇士们设计了奖励
安图恩一般副本的奖励是以克服突袭副本中专用的攻击/防御部分的不足而设计的
特别是因’突袭安图恩‘副本中哪怕只有一名队员死亡也会导致团队火力输出不足而团灭的原因,决定提升到为止几乎被无视的防具属性的价值
另外,因部分装备在’突袭安图恩‘副本专用的原因,为了无法体验奖励魅力的冒险家新增加了一般性的装备,赋予了选择奖励的权利
除此之外’突袭安图恩‘副本也会小概率掉落传说级装备
为大家介绍通过安图恩一般副本任务可以获得的装备属性 项链:所有属性强化+20,攻速+3%,施放+3%
手镯:物爆+12%,魔爆+12%,力量+50,智力+50
戒指:物理攻击力+80,魔法攻击力+80,独立攻击力+110
守护天界的证物
项链:所有属性抗性+25,所有异常状态抗性+25,精神+50
手镯:所受伤害减少20%
戒指:HP最大+730,移动速度+3%,回避率+5%,体力+50%,硬直+120
3件套装属性(两个套装通用)
被击时若单次受到的伤害在总HP的30%以上,可以使该次伤害无效化(CD100秒)
注:上述两个套装属性只在’突袭安图恩’副本中有效 项链:所有属性强化+12
手镯:物爆+10%,魔爆+10%
戒指:物理攻击力+32,魔法攻击力+32,独立攻击力+40
3件套装属性
技能CD-10%,技能攻击力+10%,MP消耗量-20%