dnfnpc好感度在哪看
现在DNF中与NPC的好感度,不能直接看数值了,只能通过NPC名字的颜色判断好感度。
好感度颜色条:
看出与此NPC的好感度为0%-10%之间。
与NPC好感度为100%则为下图。
扩展资料:
当与NPC好感度达到100%时有以下功能:
1、NPC时装染色功能
点击对应NPC会出现NPC染色选项,选择该选项后会弹出染色菜单,玩家可以选择不同的部位进行染色预览以及进行染色操作。
2、乱入地下城
通关地下城时,原有的德利拉位置会随机出现玩家好感度最高的几个NPC中的1个。组队情况下,队长可以看见出现的npc(部分npc不会出现在特定的任务或者剧情地下城中)。
3、特别台词
玩家经过最高好感度的npc身旁时,npc会弹出特殊对话。
参考资料:百度百科--DNF
分析如下:
1、和npc对话,根据NPC显示的名字的颜色进行判断。如下所示:
2、对话时NPC显示的名字会显示不同的颜色。当好感度达到亲密或者喜爱的时候,对话时NPC表情会出现变化,对话台词也会发生变化。
3、DNF好感度任务也就是给NPC送礼,是让NPC增加好感度可以得到副职所需的材料,接好感任务,给对应的NPC对话送礼。另外,20级以上的玩家才可以使用好感度系统,等级不够时不能使用“赠送礼物”按钮。
扩展资料:
1、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
3、以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
资料来源:百度文科:地下城与勇士
和npc对话,根据NPC显示的名字的颜色进行判断。如下所示:
对话时NPC显示的名字会显示不同的颜色。当好感度达到亲密或者喜爱的时候,对话时NPC表情会出现变化,对话台词也会发生变化。
DNF好感度任务也就是给NPC送礼,是让NPC增加好感度可以得到副职所需的材料,接好感任务,给对应的NPC对话送礼。另外,20级以上的玩家才可以使用好感度系统,等级不够时不能使用“赠送礼物”按钮。
拓展资料:
游戏角色
(参考资料:百度百科——DNF游戏角色)
和npc对话
-每个NPC都有好感度值,当好感度值不同时,对话时NPC显示的名字会显示不同的颜色。当好感度达到亲密或者喜爱的时候,对话时NPC表情会出现变化,对话台词也会发生变化。
※各好感度阶段对应的名称颜色
拓展资料
NPC(非玩家角色)
NPC是一种角色类型,是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
有时也作non-person character,或者non-playable character。在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。
通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。另外,游戏中的各种敌人,虽然也不是由玩家控制,但一般所说的NPC不将敌人包括在内(除了兼做敌人的NPC)。
NPC通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了。通常某些NPC会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情。当用于接任务和交任务时,NPC的头上会有叹号或者问号(网游常见)。
和npc对话,根据NPC显示的名字的颜色进行判断。
对话时NPC显示的名字会显示不同的颜色。当好感度达到亲密或者喜爱的时候,对话时NPC表情会出现变化,对话台词也会发生变化。
扩展资料:
每个角色最多只能与3名NPC达成最高好感度。当与NPC达成最高好感度时,开启以下NPC功能:
1、NPC时装染色功能
点击对应NPC会出现NPC染色选项,选择该选项后会弹出染色菜单,玩家可以选择不同的部位进行染色预览以及进行染色操作。
2、乱入地下城
通关地下城时,原有的德利拉位置会随机出现玩家好感度最高的几个NPC中的1个。组队情况下,队长可以看见出现的npc。
部分npc不会出现在特定的任务或者剧情地下城中.
3、特别台词
玩家经过最高好感度的npc身旁时,npc会弹出特殊对话。