AE软件中关键帧的几种类型及各自的作用?
AE软件中关键帧的几种类型及各自的作用?一直很模糊,不是很清晰,希望有人能说的清楚最好能运用曲线的形状,比如抛物线,结合起来分析,个人认为这样会比较好理解。还有每种样式的...
AE软件中关键帧的几种类型及各自的作用?
一直很模糊,不是很清晰,希望有人能说的清楚
最好能运用曲线的形状,比如抛物线,结合起来分析,个人认为这样会比较好理解。
还有每种样式的关键帧在运动的时候是如何过渡的。。。
先谢谢大家! 展开
一直很模糊,不是很清晰,希望有人能说的清楚
最好能运用曲线的形状,比如抛物线,结合起来分析,个人认为这样会比较好理解。
还有每种样式的关键帧在运动的时候是如何过渡的。。。
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5个回答
2013-06-04
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一、动画的Photoshop:由纯平面的艺术迈向二维动画艺术
我们首先观察Photoshop 5和After effects 4.0的主窗口界面(见图1、图2)。我们会发现两者极其相识。当然,我们使用的是Photoshop 5.02中文版,如果是英文版那么翻译过来的意思基本上是一致的。两者都有File(文件)、Edit(修改)、Image(图像)、Layer(层)、Filter(滤镜)、View(视窗)、Window(窗口)、Help(帮助)几个主要的子菜单。滤镜在After effects 4.0就是Effect,它没有采用Photoshop中Filter的称呼。After effects 4.0中Composion(合成图像)菜单项对应于Photoshop中的Image(图像)菜单项。所谓Composion(合成图像)就是指我们所编辑的二维影视作品。
After effects4.0的主要工作窗口有三个:一是项目窗口Project Windows(图3);二是Time Layout window窗口(图4),可以看到这个窗口与Photoshop中的层窗口十分相似,主要的不同是Time Layout window右边有时间线;三是合成图像窗口Composion Window(图5)。Photoshop5的主要工作窗口之一是层窗口(图6),二是图像Image窗口(图7)。对于这两个软件而言,最重要的工作都是在Layer层窗口中完成的。
在Photoshop5中,各个层是放置在层窗口中的,可以增加调整图层,可以为每个层应用各种滤镜和增加蒙板,最终的合成图像显示在Image窗口中,其效果取决于层与层之间的混色模式。
这里我们还需要指出,二维动画当然不是这么简单,要想作出丰富的艺术效果,可不仅仅是用些滤镜就够了的。图像要运动啊,要变形啊,怎么办?回想一下熟悉的Photoshop,Photoshop能够作出好的平面艺术作品也不能单单凭借滤镜功能啊!还需要对原始图像素材进行基本的变形调整、建立选择区域、剪切、拷贝、移动等等啊,这些可是生成高质量图像的主要技巧啊!所以请继续关注下面的内容。
在Photoshop中各个层图片素材的大小和在合成图像中的位置都是可以调整的,Photoshop主要是通过Edit(修改)> Transform(变形)和工具箱中的移动工具实现的。假如有办法把鼠标操作前后的结果记录下来,那么不就成了动画了?某个层的图像有了变形效果了,它从合成图像的这个位置跑到那个位置去了!图11为Photoshop中的Tranform菜单。至于我们想截取某个层的图片一部分用在合成图像中,是通过工具箱中的各种选择工具包括钢笔工具建立的路径选区实现的。图12为Photoshop中的工具箱。
哈哈,Aftereffects真的将Photoshop中这些操作记录下来了。但它操作图像变形和移动的办法稍稍不一样。在After effects中要想改变层图像的大小,是在Time Layout windows中实现的,点击层名称左边的小三角形,展开层属性,会发现每个层都有单独的Transform属性,下面包含了Scale(缩放)、Rotate(旋转)、Position(位置)等等具体属性(图13),点击属性对应的相应数值,可以调整这些属性值。比较一下,是不是和Photoshop的Edit>Transform菜单很接近?至于要想改变某个层图像的位置,你可以直接在合成图像窗口中拖动鼠标,或者设置该层的具体位置坐标。在你完成这些操作的前后时刻,After effects都可以设置关键帧,那么这就自然形成了一个图像缩放变形旋转和移动的动画。
我们首先观察Photoshop 5和After effects 4.0的主窗口界面(见图1、图2)。我们会发现两者极其相识。当然,我们使用的是Photoshop 5.02中文版,如果是英文版那么翻译过来的意思基本上是一致的。两者都有File(文件)、Edit(修改)、Image(图像)、Layer(层)、Filter(滤镜)、View(视窗)、Window(窗口)、Help(帮助)几个主要的子菜单。滤镜在After effects 4.0就是Effect,它没有采用Photoshop中Filter的称呼。After effects 4.0中Composion(合成图像)菜单项对应于Photoshop中的Image(图像)菜单项。所谓Composion(合成图像)就是指我们所编辑的二维影视作品。
After effects4.0的主要工作窗口有三个:一是项目窗口Project Windows(图3);二是Time Layout window窗口(图4),可以看到这个窗口与Photoshop中的层窗口十分相似,主要的不同是Time Layout window右边有时间线;三是合成图像窗口Composion Window(图5)。Photoshop5的主要工作窗口之一是层窗口(图6),二是图像Image窗口(图7)。对于这两个软件而言,最重要的工作都是在Layer层窗口中完成的。
在Photoshop5中,各个层是放置在层窗口中的,可以增加调整图层,可以为每个层应用各种滤镜和增加蒙板,最终的合成图像显示在Image窗口中,其效果取决于层与层之间的混色模式。
这里我们还需要指出,二维动画当然不是这么简单,要想作出丰富的艺术效果,可不仅仅是用些滤镜就够了的。图像要运动啊,要变形啊,怎么办?回想一下熟悉的Photoshop,Photoshop能够作出好的平面艺术作品也不能单单凭借滤镜功能啊!还需要对原始图像素材进行基本的变形调整、建立选择区域、剪切、拷贝、移动等等啊,这些可是生成高质量图像的主要技巧啊!所以请继续关注下面的内容。
在Photoshop中各个层图片素材的大小和在合成图像中的位置都是可以调整的,Photoshop主要是通过Edit(修改)> Transform(变形)和工具箱中的移动工具实现的。假如有办法把鼠标操作前后的结果记录下来,那么不就成了动画了?某个层的图像有了变形效果了,它从合成图像的这个位置跑到那个位置去了!图11为Photoshop中的Tranform菜单。至于我们想截取某个层的图片一部分用在合成图像中,是通过工具箱中的各种选择工具包括钢笔工具建立的路径选区实现的。图12为Photoshop中的工具箱。
哈哈,Aftereffects真的将Photoshop中这些操作记录下来了。但它操作图像变形和移动的办法稍稍不一样。在After effects中要想改变层图像的大小,是在Time Layout windows中实现的,点击层名称左边的小三角形,展开层属性,会发现每个层都有单独的Transform属性,下面包含了Scale(缩放)、Rotate(旋转)、Position(位置)等等具体属性(图13),点击属性对应的相应数值,可以调整这些属性值。比较一下,是不是和Photoshop的Edit>Transform菜单很接近?至于要想改变某个层图像的位置,你可以直接在合成图像窗口中拖动鼠标,或者设置该层的具体位置坐标。在你完成这些操作的前后时刻,After effects都可以设置关键帧,那么这就自然形成了一个图像缩放变形旋转和移动的动画。
2013-06-04
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最好能运用曲线的形状,比如抛物线,结合起来分析,个人认为这样会比较好理解。
还有每种样式的关键帧在运动的时候是如何过渡的。。。
还有每种样式的关键帧在运动的时候是如何过渡的。。。
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2013-06-04
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1.线性状态 菱形
2.贝塞尔曲线 向右或向左
3.持续贝塞尔 中间凹进的样子
4.自动贝塞尔 圆形
y=x2+n的抛物线或直线或斜线
2.贝塞尔曲线 向右或向左
3.持续贝塞尔 中间凹进的样子
4.自动贝塞尔 圆形
y=x2+n的抛物线或直线或斜线
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2013-06-04
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地下城怎么才能打到磨竹
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2013-06-04
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关键帧指的是在不同的时间点对对象属性进行变化,时间点间的变化由计算机来完成,AE中关键帧的记录图标为一只秒表,当秒表内有指针显示时表示秒表被打开。
建立关键帧
对层的不同属性设置关键帧可以建立动画。建立关键帧应首先选中要建立关键帧的层,并打开要建立关键帧的层属性,然后将时间指示器移动到要建立关键帧的位置,点击属性前面的秒表图标此时时间指示器所处的位置就会显示出关键帧。
选择关键帧
选择单个关键帧时只需有鼠标单击。选择多个关键帧有三种方法,可以在时间线窗口中按住Shift键,点击要选择的关键帧,可以用鼠标拖画选择框选择要选择的关键帧,可以在层属性面板中单击层属性,可以选择该属性在层上所有的关键帧。
修改关键帧
选中要编辑的关键帧,在开关面板中单击要进行编辑的属性状态,在弹出的属性设置对话框中进行修改,也可以双击关键帧,在弹出的属性设置对话框中进行修改。
移动关键帧
移动单个关键帧时只需选中关键帧,按住鼠标左键然后将它拖到目标位置即可,移动多哥关键帧方法相同,在移动多个关键帧时关键帧之间的相对位置保持不变。
复制关键帧
选中要复制的关键帧,执行菜单Edit→Copy,然后将时间指示器移动至目标位置,执行菜单Edit→Paster,这是在同一层中同一属性间进行关键帧复制的方法,也可以同时复制多个属性的多个关键帧,方法相同。
删除关键帧
选择要删除的关键帧,执行菜单Edit→Clear,或者选中后取消关键帧导航器前的对勾,也可以选中后按键盘上的Delete键。
建立关键帧
对层的不同属性设置关键帧可以建立动画。建立关键帧应首先选中要建立关键帧的层,并打开要建立关键帧的层属性,然后将时间指示器移动到要建立关键帧的位置,点击属性前面的秒表图标此时时间指示器所处的位置就会显示出关键帧。
选择关键帧
选择单个关键帧时只需有鼠标单击。选择多个关键帧有三种方法,可以在时间线窗口中按住Shift键,点击要选择的关键帧,可以用鼠标拖画选择框选择要选择的关键帧,可以在层属性面板中单击层属性,可以选择该属性在层上所有的关键帧。
修改关键帧
选中要编辑的关键帧,在开关面板中单击要进行编辑的属性状态,在弹出的属性设置对话框中进行修改,也可以双击关键帧,在弹出的属性设置对话框中进行修改。
移动关键帧
移动单个关键帧时只需选中关键帧,按住鼠标左键然后将它拖到目标位置即可,移动多哥关键帧方法相同,在移动多个关键帧时关键帧之间的相对位置保持不变。
复制关键帧
选中要复制的关键帧,执行菜单Edit→Copy,然后将时间指示器移动至目标位置,执行菜单Edit→Paster,这是在同一层中同一属性间进行关键帧复制的方法,也可以同时复制多个属性的多个关键帧,方法相同。
删除关键帧
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