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综合对比下,风暴战区的要求会比战争前线高出很多。战争前线可以在赛扬G530 4G内存 自带集显(HD2000)的配置下实现“三高两低一中”(纹理、物理精细度、物体精细度高效,光影中效,着色器和合成处理低效)的情况下基本流畅;而同一配置下,风暴战区顿卡严重;战争前线打开全高特效并保持游戏流畅的最低显卡要求是GTS450同等级上下的显卡,而风暴战区打开全高特效的最低显卡要求远远不只是GTS450。
原因很简单:风暴战区使用的是虚幻三(UE3)引擎,该引擎是出了名的难优化,并且棒子的优化工作一向不敢恭维,导致风暴战区的配置要求严重偏高;战争前线虽然使用的是CE3引擎,但并未完全发挥该引擎的全部性能(即便如此,画质也相当不错了),加上开发组的优化,实际配置要求要比官网所提供的配置要求低很多。
(我不是五毛,以上内容全部亲测)
原因很简单:风暴战区使用的是虚幻三(UE3)引擎,该引擎是出了名的难优化,并且棒子的优化工作一向不敢恭维,导致风暴战区的配置要求严重偏高;战争前线虽然使用的是CE3引擎,但并未完全发挥该引擎的全部性能(即便如此,画质也相当不错了),加上开发组的优化,实际配置要求要比官网所提供的配置要求低很多。
(我不是五毛,以上内容全部亲测)
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战争前线吧,战争前线用的是孤岛危机(显卡危机)的游戏引擎,风暴战区特效开高了手榴弹爆炸时会很蛋疼的,战争前线人物动作很逆天的,玩了2天怒删
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风暴战区更高一点,画质比战争稍好,而且内容也挺丰富的,我昨天还在玩。。
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应该是战争前线吧,因为风暴战区画面分五个档,渣配开一档也能玩,主流配置开五档都可能卡。
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...都差不多吧.都是OL游戏,目测650TI特效全开足矣
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